사용자 인터페이스 습득

Tekla Structures
2019
Tekla Structures

사용자 인터페이스 습득

Tekla Structures 모델을 열면 새 창이 나타납니다. 사용자 인터페이스는 기본적으로 다음과 같은 모습입니다.

(1) 이것이 사용할 Tekla Structures 모델입니다. 완전히 새로운 프로젝트를 시작할 경우, 이 시점에서는 기본 모델 뷰 와 빈 그리드 만 보일 것입니다.

(2) 녹색 큐브 기호는 글로벌 좌표계 를 나타내며 글로벌 원점(x=0, y=0, z=0)에 놓여 있습니다.

(3) 그리드 주변의 상자는 작업 영역을 나타냅니다. 뷰에서는 이 영역 내에 있는 부재만 볼 수 있습니다. 모델에서 작업 영역 밖에 객체가 존재하지만 보이지는 않습니다. 필요에 따라 작업 영역을 축소하거나 확장 할 수 있습니다. 또한, 작업 영역 상자를 숨길 수도 있습니다.

(4) x, y, z의 세 축을 포함하는 좌표 기호는 로컬 좌표계 를 나타냅니다. 모델의 방향을 표시하기도 합니다.

(5) 파일 메뉴에서 모델을 관리합니다. 모델 저장 , 도면 인쇄 , 모델 가져오기 및 내보내기 같은 작업을 수행할 수 있습니다.

(6) 리본에는 모델을 구성할 때 사용할 모든 명령 과 기타 기능이 포함되어 있습니다. 필요에 따라 리본을 사용자 지정 할 수 있습니다.

(7) 기본적으로 빠른 액세스 도구 모음 에는 저장 , 실행 취소 , 다시 실행실행 취소 이력 바로 가기 아이콘이 있습니다.

(8) 찾고자 하는 명령이나 대화 상자가 보이지 않으면 빠른 실행 으로 검색합니다.

(9) 화면 오른쪽의 측면 창 을 사용하여 모델 객체 속성을 확인하거나, 참조 모델 및 컴포넌트를 추가하거나, 점 클라우드를 연결하거나, 사용자 지정 조회를 사용하거나, Tekla Online services 에 직접 액세스할 수 있습니다.

(10) 작업 평면 핸들러 도구 모음 을 사용하면 현재 모델에 사용할 작업 평면을 선택할 수 있습니다.

(11) 선택 스위치 로 선택할 수 있는 객체를 제어할 수 있습니다.

(12) 스냅 스위치 로 객체를 생성할 때 선택할 수 있는 위치를 제어할 수 있습니다.

(13) 객체를 생성 할 때 진행 방법과 점 선택 시점이 상태 표시줄 에 표시됩니다.

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