プロパティ パネルを使用したモデル オブジェクトの作成とモデル オブジェクト プロパティの変更

Tekla Structures
2019
Tekla Structures

プロパティ パネルを使用したモデル オブジェクトの作成とモデル オブジェクト プロパティの変更

Tekla Structures では、いくつかの方法で、モデル オブジェクトを作成および変更できます。

リボン のコマンドを使用して、部材、アイテム、ボルト、鉄筋、カットなど、さまざまな モデル オブジェクト を作成できます。

一部のリボン コマンドには、 キーボード ショートカット があり、モデリング作業を高速化できます。 キーボード ショートカットをカスタマイズ して、よく使用するコマンドに独自のショートカットを割り当てることができます。

または、 クイック起動 を使用するか、 プロパティ パネル 上で、モデル オブジェクトを作成する多数のコマンドを開始できます。

モデル オブジェクトの作成後、プロパティ パネルを使用して、モデル オブジェクトのプロパティを表示および変更できます。

モデル オブジェクトの作成と削除

  1. 部材などのモデル オブジェクトを作成するコマンドを実行します。
    • リボンを使用する場合: コマンドをクリックします。たとえば、をクリックし、 鉄骨梁 を作成します。
    • クイック起動 を使用する場合: 検索語を入力します。たとえば、 鉄骨梁 と入力して、[ 鉄骨梁の作成 ] コマンドを検索します。
    • プロパティ パネルを使用する場合: モデルで何も選択されていないことを確認します。 [オブジェクト タイプのリスト] ボタン をクリックし、リストから作成するオブジェクトを選択します。
  2. 点をピック してモデル内にモデル オブジェクトを配置します。

    Tekla Structures により、オブジェクト タイプの現在のプロパティでモデル オブジェクトが作成されます。

  3. ステータス バー メッセージ に従って手順を進めます。
  4. 同じプロパティを持つモデル オブジェクトをさらに作成するには、点をさらに指定します。

    コマンドは、 このコマンドを終了するか、他のコマンドを実行する までの間、アクティブな状態のままになります。

  5. モデル オブジェクトを削除する場合は、オブジェクトを選択し、[ 削除 ] を押します。

プロパティ パネルを使用したモデル オブジェクト プロパティの変更

Tekla Structures は、プロパティ パネル (サイド パネル ウィンドウ) にモデル オブジェクトのプロパティを表示します。一度に開くことができるプロパティ サイド パネル ウィンドウは 1 つだけです。このため、一度に 1 つのオブジェクト タイプのプロパティしか表示できません。

プロパティ パネルを使用し、以下のモデル オブジェクトのプロパティを表示および変更できます。

モデル オブジェクトのプロパティを開くには:

  • プロパティ パネルが閉じている場合: モデル オブジェクトをダブルクリックするか、サイド パネルの [ プロパティ ] ボタン をクリックします。
  • プロパティ パネルが開いている場合: モデル オブジェクトを選択します。

    または、 Shift キーを押しながらリボンでコマンドをクリックし、プロパティ パネルにプロパティを開きます。

Tip:

プロパティ パネルを カスタマイズ できます。各オブジェクト タイプについてプロパティ パネルに表示するプロパティを別々に選択できます。たとえば、必要な設定を整理したり、不要な設定を削除したりできます。最も必要なユーザー定義情報 (UDA) をプロパティ パネルに直接追加することもできます。

  1. プロパティを変更するには、モデル オブジェクトをダブルクリックします。

    プロパティ パネルが開いて、オブジェクトの現在のプロパティが表示されます。

    例:

  2. 必要に応じてプロパティを変更します。

    Tekla Structures では、変更されたプロパティはプロパティ パネルで黄色でハイライトされます。

  3. 変更の一部を破棄する場合は、各設定の横にあるチェック マークをクリックしてオフにします。

    チェック マークを 1 つずつオフにすることも、セクション全体とそのすべてのプロパティを選択することもできます。

    プロパティ パネルの下部にある [すべての選択] および [何も選択しない] スイッチを使用することで、すべての変更を選択したり、すべての変更をクリアしたりできます。

  4. 変更の準備ができたら、[ 変更 ] をクリックして変更内容を適用します。

    Tekla Structures で、次回同じタイプのオブジェクトを作成するときには、プロパティが使用されます。

    適用した値の代わりに標準値を使用してオブジェクトを作成するには、まず 標準ファイルを読み込み ます。

    コンテキスト ツールバー または 直接変更 を使用してモデル オブジェクトを変更する場合、現在のプロパティは変更されず、次回同じタイプのオブジェクトを作成するときにも自動的に適用されません。

プロパティ パネルを使用した異なるオブジェクト タイプの共通プロパティの変更

モデル内でよく似た複数のオブジェクトを選択すると、プロパティ パネルに選択したすべてのオブジェクトに共通するプロパティが表示されます。複数のオプションがある設定には、プロパティ パネルに [ 変動 ] というテキストが表示され、リストに値またはオプションが表示されます。共通プロパティがない場合、プロパティ パネルは空になります。

他のプロパティと同じように共通プロパティを変更できます。プロパティ パネルで変更したプロパティ Tekla Structures では、変更されたプロパティはプロパティ パネルで黄色でハイライトされます。[ 変更 ] をクリックすると、これらのプロパティが適用されます。

プロパティ パネルの [オブジェクト タイプのリスト] を使用して、モデルで選択されているオブジェクトと各オブジェクト タイプの数を確認します。

目的操作

モデル内で選択されているオブジェクトを確認する

[オブジェクト タイプのリスト] ボタン をクリックし、選択されているオブジェクトのリストを開きます。

リストには、各オブジェクト タイプについて選択されているオブジェクトの数が表示されます。

リストには、選択されているコンポーネントの数も表示されます。リストの [コンポーネント] を選択すると、プロパティ パネルにモデル内で選択されているコンポーネントの名前と数が表示されます。

[オブジェクト タイプのリスト] でオブジェクトの選択を変更する

Ctrl キーを押したまま、選択から除外する、または選択に含めるオブジェクト タイプをリストからクリックします。

プロパティ パネルの内容は、選択に基づいて変更されることがあります。

[ オブジェクト タイプのリスト ] ですべてのオブジェクトを選択する

[ すべての選択 ] ボタンをクリックします。


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