改良された点群エクスペリエンス
Tekla Structures 2025 以降、Trimble Reality Capture プラットフォーム サービスに保存されている大きな点群ファイルにアクセス、処理、管理、共有することができます。Tekla Structures 2025 では、点群のパフォーマンスと使いやすさも改良されています。
Trimble Connect にホストされている点群を関連付ける - Trimble Reality Capture との統合
Trimble Reality Capture プラットフォーム サービスを使用すると、大きな点群ファイルをコンピューターのローカルに保存することなく、既存の Trimble Connect プロジェクトにホストされている点群を関連付けることができます。点群をクラウドから直接使用すると、コラボレーションとプロジェクトの精度が向上します。
点群にアクセスする必要がある場合、Tekla Structures で点群をすばやくオンにして使用できます。
点群プロバイダー (測量技師または他のスキャナー所有者) がスキャン データを保存および共有するには、Trimble Reality Capture プラットフォーム サービス ライセンスが必要です。Trimble Reality Capture プラットフォーム サービスから点群をストリーミングする場合、別個のライセンスは必要ありません。このライセンスは、点群プロバイダーがスキャン データを Trimble Reality Capture プラットフォーム サービスに保存および共有するために必要です。Trimble Connect ユーザーは、Trimble Connect ユーザー インターフェイスのボタンを切り替えてアクセスするだけで、Trimble Reality Capture プラットフォーム サービスを使用できます。10 ギガバイトの無料ストレージが付与されるため、簡単に試用でき、それ以上のストレージが必要な場合はライセンスを購入することができます。
このサービスについて詳しくは、Trimble Reality Capture をご覧ください。
Trimble Connect の点群:

[点群を関連付ける] ダイアログの変更点
[点群を関連付ける] ダイアログが変更され、Trimble Connect プロジェクトにホストされている点群の関連付け、Web からの点群の関連付け、ローカルでの点群の関連付け用にそれぞれ独自のタブが追加されました ([Trimble Connect]、[URL]、[ローカル])。
Trimble Connect プロジェクトにホストされている点群をアタッチします。

Web から点群を関連付ける:

点群をローカルに関連付ける:

Trimble Connect プロジェクトから点群を関連付ける
- Tekla Structures のサイド パネルで、
[点群] ボタンをクリックして [関連付ける] をクリックします。[点群を関連付ける] ダイアログの [Trimble Connect] タブで、Trimble Connect プロジェクトを選択します。選択したプロジェクトの点群を読み込み中に、読み込みスピナー
が表示されます。Trimble Connect プロジェクトにホストされている点群を選択し、[点群を関連付ける] をクリックします。 - サービス内に点群がある任意の Trimble Connect プロジェクトを参照でき、Tekla Structures モデル内で特別な操作を行う必要はありません。[点群を関連付ける] ダイアログで点群を検索することもできます。
- 点群を関連付けたら、点群を表示するモデル ビューを選択し、前の手順と同様にサイド パネルの点群の横にある目のボタン
をクリックして、モデルに点群を表示することができます。 - 点群が関連付けられると、[点群を関連付ける] ダイアログで再度関連付けることはできなくなります。
点群のパフォーマンスと使いやすさの向上
パフォーマンスの向上
大きなローカル点群ファイルを含むモデルのズーム、パン、回転を、以前よりもはるかにすばやく行えるようになりました。この改良により、モデルの作成、寸法のプル、干渉チェックに点群を使用しやすくなります。
使いやすさの向上
[表示] リボン タブの [クリップ] メニューの新しい [クリップ ボックス] 機能を使用して、点群の対象領域をより簡単に分離できるようになりました。参照モデル オブジェクトと点群にのみクリップ ボックスを作成するには、 に移動して チェックボックスをオンにします。このコマンドは、[クイック起動] でも使用することができます。
クリッピング ツールについて詳しくは、「クリップ平面とクリップ ボックスの作成」をご覧ください。