Trimble ソリッドビューアでの作業

Modified: 26 3月 2026 Tekla Structures 2025

Trimble ソリッドビューアでの作業

Trimble ソリッドビューアでスナップショットを取得したりアニメーションを作成する前に、モデルをズーム、ドラッグ、パンして目的のビューを取得できます。シーン設定を調整して、シーンの輝度や太陽の位置などを制御することもできます。

レンダリングされたモデルのズーム、回転、またはパン

以下のいずれかの操作を行います。
目的 操作

ズームイン

以下のいずれかの操作を行います。

  • マウス ホイールを奥側に回す。
  • キーボードで W キーを押す。

ズームアウト

以下のいずれかの操作を行います。

  • マウス ホイールを手前側に回す。
  • キーボードで S キーを押す。

モデルの回転

  1. モデルを回転する点にマウス ポインターを合わせます。
  2. マウスの左ボタンを押したままにします。
  3. マウスの左ボタンでモデルをドラッグします。

キーボードの矢印キーを押してモデルを回転させることもできます。

モデルのパン

  1. マウスの中ボタンを押したままにします。
  2. マウスの中ボタンでモデルをドラッグします。

キーボードの A キーと D キーを押してモデルをパンすることもできます。

照明コントロール

時刻と場所に基づいてシーン内の太陽光と月光の位置と効果を再現するために照明コントロールを調整するには、 [照明コントロール] をクリックします。

  • 太陽と月の水平角度と垂直角度を調整します。
  • 1 日の時間と日付を設定します。
  • タイム ゾーンを調整し、場所の緯度と経度を設定します。
  • 真北に対する配置を調整します。
  • 時間の進行速度を制御します。

カメラ設定

スライダーを使用してカメラ設定を調整するには、 [カメラ設定] をクリックします。

  • ズーム レベルを調整します。
  • カメラがフォーカスする距離を設定します。
  • 被写界深度や光の露出に影響を与えるレンズ開口部のサイズを制御します。
  • カメラ センサーに到達する光の量を調整します。
  • カメラの露出設定を変更することにより、画像を明るくしたり暗くしたりできます。

背景を設定する

スカイボックス設定を調整し、使用するスカイボックスを選択するには、 [背景] をクリックします。現在使用中のスカイボックスは青でハイライトされます。

  • スカイボックスの明るさを調整します。
  • スカイボックスを回転します。
  • 新しいスカイボックス画像を追加します。独自の画像をスカイボックスとして使用できます。すべてのスカイボックス イメージは、比率が 2:1 の 360° イメージである必要があることに注意してください。スカイボックスを ..\Users\<user>\Pictures\TrimbleVisualizer\Skyboxes フォルダーに保存します。スカイボックスは、次回 Trimble ビジュアライザーを開いたときに利用可能になります。

スクリーンショットを取得および表示する

  1. 必要に応じてモデルとシーンの位置を調整します。
  2. Trimble ソリッドビューアー サイド パネルで [スクリーンショット] をクリックします。

Trimble ソリッドビューアは、レンダリングされたモデルの現在のビューのスナップショットを取得します。スナップショットは C:\Users\<username>\Pictures\TrimbleVisualizer\Screenshots フォルダーに保存されます。

C:\Users\<username>\Pictures\TrimbleConnectVisualizer フォルダーを開き、取得したスナップショットを表示するには、Trimble ソリッドビューアー サイド パネル内で [スクリーンショット フォルダーを開く] をクリックします。

モデルの最初のビューに戻る

Trimble ソリッドビューアー サイド パネルで、 [ビューのリセット] をクリックします。モデルが、Trimble ソリッドビューアを起動したときに開いていたビューに戻ります。

全画面表示モードの開始または終了

全画面表示モードに入るには、Trimble ソリッドビューアー サイド パネルで [全画面表示を切り替え] をクリックします。ボタンをもう一度クリックすると、全画面表示モードが終了します。

Trimble ソリッドビューアのサイド パネルの表示/非表示の切り替え

Trimble Connect ソリッドビューアー サイド パネルの下部にある [ユーザー インターフェースを非表示にする] をクリックします。

アニメーションの作成

レンダリングされたモデルのさまざまなビューを結合して、さまざまな角度からモデルを表示するアニメーションを作成できます。次の操作を行います。

  1. Trimble ソリッドビューアー サイド パネルで [ビューポイント] をクリックします。
  2. 以下のいずれかの操作を行います。
    目的 操作

    ビューを追加する

    1. モデルを移動して、使用するビューを取得します。

    2. ビューの下にあるツールバーで [+ 新しいビューポイントを追加] をクリックします。

    手順 a ~ b を繰り返して、すべての必要なビューを作成します。

    複数のビューを追加する場合、あるビューの後ろに新しいビューを追加するには、そのビューの右側の + をクリックする必要があります。同様に、あるビューの前に新しいビューを追加するには、そのビューの左側の + をクリックします。

    アニメーションからビューを削除する

    ビューの横にある [ビューポイントを削除] ボタンをクリックします。

    ビューの時間間隔を設定する

    ビューの時間間隔はアニメーションの速度を決定します。レンダリングされたモデルの下側にあるボックスに、目的の時間間隔を秒単位で入力します。

    アニメーションを再生または停止する

    • アニメーションを再生するには、レンダリングされたモデルの下のツールバーにある [ビューポイント アニメーションを再生] ボタンをクリックします。
    • 再生の停止して最初のビューに戻るには、もう一度ボタンをクリックします。

    アニメーションを連続再生する

    アニメーションを停止せずに、ループで再生するように選択できます。

    1. レンダリングされたモデルの下側にあるツールバーで [ビュー ポイントアニメーションをループ] をクリックします。
    2. アニメーションを再生するには、 [ビューポイント アニメーションを再生] をクリックします。

    アニメーションで太陽の位置を固定する

    太陽は、作成する各ビューで異なる位置に配置されます。太陽が移動するとアニメーションが不自然に見えることがあるため、太陽の位置を固定すると便利です。

    • レンダリングされたモデルの下にあるツールバーで [ビューポイント間の照明設定を再生] をクリックします。
  3. アニメーションを保存するには、スクリーン レコーダーを使用します。

VR モードで Trimble ソリッドビューアを使用する

Trimble ソリッドビューアの VR モードでは、バーチャル リアリティ モードに簡単に切り替えることができます。VR モードでは、キーボードまたはコンピューターに接続されている Xbox One コントローラーを使用して移動できます。VR モードでの移動は、歩く速度や走る速度を模倣します。

VR モードでは、OpenVR API が使用されます。このため、Trimble ソリッドビューアーで VR モードを使用するにはいくつかの前提条件があります。

OpenVR と互換性のある VR デバイスは、コンピューターに接続し、ハードウェア ベンダーの指示に従って設定する必要があります。

Trimble ソリッドビューアの VR モードは、通常の 3D モードよりもレンダリングが重くなります。デバイスの技術仕様で、Trimble ソリッドビューアの VR モードで作業するのに十分な容量がデバイスにあるかどうかをチェックしてください。詳細については、デバイスのベンダーに問い合わせてください。

  1. Trimble ソリッドビューアのサイド パネルで をクリックします。

    VR モード アイコン () が表示されない場合、そのコンピュータは VR モードの要件を満たしていません。

  2. VR モードで自由に移動します。

    VR モードでの移動に使用するデバイス

    操作

    キーボード

    キーボード コントロールは、通常の 3D モードと同じです。
    • 前に進むには、W キーを押します。

    • 後ろに戻るには、S キーを押します。

    • 左に移動するには、A キーを押します。

    • 右に移動するには、D キーを押します。

    • 上下に移動するには、Q キーと E キーを押します。

    • グローバルな垂直軸を中心に回転するには、X キーと Z キーを押します。

    • 走る速度で移動するには、Shift キーを押したままにします。

    Xbox One コントローラー

    Xbox One コントローラーが Bluetooth 経由でコンピューターに接続されている場合、次のコントロールを使用します。

    • ビュー方向を基準にビューワーを移動するには、左スティックを使用します。

    • グローバルな垂直軸を中心に回転するには、右スティックを使用します。

    • 上下に移動するには、左右のトリガーを使用します。

    • 走る速度で移動するには、左スティックを押し続けます。

  3. 3D モードに戻るには、もう一度 をクリックします。
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