建物の階層

Tekla Structures
変更済み: 9 12月 2025
2025
Tekla Structures

建物の階層

[建物の階層] を使用することで、モデルに Location Breakdown Structure (LBS) を定義できます。Tekla Structures の [建物の階層] では、階層構造「プロジェクト > 現場 > 建物 > 建物の通り > 建物の階 > スペース」を作成できます。

複数の建物、建物断面、階、およびスペースをモデルに直接作成して、モデルに追加できます。参照モデルと [Tekla Structures] モデルの両方に建物が 1 棟ずつ含まれている場合は、参照モデルから建物の階とスペースをインポートすることができます。

モデル固有の XS_USE_INTEGRATED_BUILDING_HIERARCHIES 詳細設定を使用して、[建物の階層] 機能が使用されているかどうかをコントロールすることができます。デフォルトでは、この詳細設定は TRUE に設定され、[建物の階層] は新しいモデルで使用されます。定義した階層構造は [建物の階層] サイド パネルと [オーガナイザー] に表示され、IFC エクスポートで使用されます。

サイド パネルを開くには 建物の階層 リボンの 管理 タブに移動し、 建物の階層をクリックします。

階層内で定義された建築階層とオブジェクトの位置は、モデルのすべてのユーザーに共通です。建築階層を共有するには、Tekla Model Sharing を使用します。

[オーガナイザー] またはユーザー定義情報を使用して階層を定義する場合、 XS_USE_INTEGRATED_BUILDING_HIERARCHIES 詳細設定を FALSE に設定し、モデルを保存して再度開いて、変更を適用します。建物の階層を使用して階層を既に定義している場合、この階層は オーガナイザー に表示されなくなり、IFCエクスポートでは使用されません。代わりに、IFC エクスポートでは、[オーガナイザー] またはユーザー定義情報で定義された階層が使用されます。詳細設定の値を TRUE に戻すと、 建物の階層 で定義された階層が再び表示され オーガナイザー IFCエクスポートで使用されます。

建物の階層の要素

[建物の階層] では、階層構造「プロジェクト > 現場 > 建物 > 建物の通り > 建物の階 > スペース」を作成できます。建物の階層の要素を選択すると、選択した場所に関係なく、要素は常に [建物の階層] サイド パネルとモデルの両方で選択されます。

  • プロジェクトには、モデルにおける表現はありません。ファイル > プロジェクトプロパティ で、プロジェクトのプロパティを定義できます。

  • 現場 モデル内にリプレゼンテーションがありません。敷地は、建設工事のために定義された土地の領域です。建物階層にサイトを1つ含め、プロパティ パネルでサイトのプロパティを定義できます。

  • 建物 は、モデル内の空間体積として表されます。ボリュームの境界は、ワイヤーフレームまたはシェーディングワイヤーフレームとして表示できます。

    モデルには複数の建物を含めることができます。建物には、複数の建物の通りと建物の階を含めることができます。

  • 建物断面 は、モデル内の空間体積として表されます。建物断面は、建物の特定の部分を表します。ボリュームの境界は、ワイヤーフレームまたはシェーディングワイヤーフレームとして表示できます。

    建物には複数の建物断面を追加できます。

  • 建物の階は、建物または建物の通り内の指定された高さの水平平面として表されます。建物階は、建物または建物断面の水平方向の区画であり、構造内のレベルによって定義されます。建物または建物の通りの境界により、建物の階の境界も定義されます。これは、建物の階が作成される場所によって異なります。

    建物および建物断面に複数の建物階を追加できます。

    オブジェクトは、オブジェクト形状の中心点に基づいて建物の階層の要素に自動的に割り当てられます。ただし、柱タイプおよびパネル タイプのオブジェクトは、下端の中心点に基づいて階層の要素に割り当てられます。建物の階には、その階のエレベーションとその上の階のエレベーションの間のスペース内に形状の中心点があるオブジェクトが含まれます。

  • スペースは、モデル内の空間体積として表されます。ボリュームの境界は、ワイヤーフレームまたはシェーディングワイヤーフレームとして表示できます。

    スペースにより、特定の機能を提供する、囲まれた領域またはボリューム (建物内の部屋、ホール、廊下など) が定義されます。

    スペースは、その下の最も近い建物の階に自動的に割り当てられます。作成されたスペースは、割り当てられている建物の階の下の [建物の階層] サイド パネルにリストされます。建物の階がない場合、現場、建物、または建物の通りの要素にスペースが割り当てられます。

モデルでの建物階層の作成

建物の空間構造の階層を作成します。階層構造は、IFC 空間構造、「プロジェクト > 現場 > 建物 > 建物の通り > 建物の階 > スペース」に従います。

  1. リボンの [管理] タブで、[建物の階層] をクリックします。

    [建物の階層] サイド パネルが開きます。プロジェクトと現場は、モデルの作成時に自動的に作成されます。階層内で自分で作成することはできません。

  2. [建物の階層] サイド パネルで、[] ボタンをクリックします。
  3. [建物を作成] コマンドをクリックします。
    1. モデルにある建物の最初の境界点を指示します。
    2. 建物の 2 番目の境界点を指示します。
    3. 建物の次の境界点を指示します。
    4. マウスの中ボタンをクリックして建物を作成します。

      モデルに複数の建物がある場合、さらに建物を作成し続けることができます。

    5. 別の建物を作成するには、別の点をピックします。
    6. 建物の作成を停止するには、 Escキーを押します

    建物の作成が完了した後は、建物の通り、建物の階、スペースを作成できます。

    • 建物の通りが必要な場合、[建物の通りを作成] コマンドを使用して、作成した建物内に建物の通りを作成します。

    • 建物内に建物断面が必要ない場合は、 建物の階を作成 コマンドを使用して建物内に階を作成できます。

    • 階建てが必要ない場合は、 スペースの作成 コマンドを使用して建物内にスペースを作成できます。

  4. [建物の通りを作成] コマンドをクリックします。
    1. モデルにある建物の通りの最初の境界点を指示します。
    2. 建物の通りの 2 番目の境界点を指示します。
    3. 建物の通りの次の境界点を指示します。
    4. マウスの中ボタンをクリックして建物の通りを作成します。
    5. 別の建物の通りを作成するには、別の点を指示します。
    6. 建築セクションの作成を停止するには、 Escキーを押します。
  5. [建物の階を作成] コマンドをクリックします。
    1. 建物または建物断面を選択します。
    2. モデルで建物階の高さの点をピックするか、プロパティ パネルに高さを入力して、プロパティ パネルの 建物階の挿入 ボタンをクリックします。
    3. 別の建物の階を作成するには、別の点を指示します。
    4. 建物の階の作成を停止するには、 Escキーを押します
  6. [スペースの作成] コマンドをクリックします。
    1. モデルにあるスペースの最初の境界点をピックします。
    2. スペースの 2 番目の境界点をピックします。
    3. スペースの次の境界点をピックします。
    4. マウスの中ボタンをクリックしてスペースを作成します。
    5. 別のスペースを作成するには、別の点を指示します。
    6. スペースの作成を停止するには、 Escキーを押します
[建物の階層] サイド パネルに階層が表示されます。

参照モデルからの建物階層のインポート

参照モデルと Tekla Structures モデルの両方にそれぞれ建物が 1 つ含まれている場合、建物の階層をインポートできます。Tekla Structures 建物の建物の階とスペースが、インポートされた参照モデルの建物の階とスペースに置き換わります。

  1. 建物の階とスペースのインポート元の参照モデルが既にモデル内にある場合は、手順4に進みます。

    モデルに参照モデルを挿入するには、[ファイル > インポート > 参照モデルの挿入 ]をクリックします。

  2. [モデルの追加] ダイアログで、[ブラウズ] リストから参照モデルをクリックして選択します。

  3. モデルの追加 をクリックします。

  4. リボンで、[管理 > 建物の階層] をクリックして [建物の階層] サイド パネルを開きます。

  5. サイド パネルの右上隅にある 建物の階層 ボタンをクリックします。

  6. [参照モデルからインポート] コマンドをクリックします。

  7. 階層をインポートする参照モデルを選択します。

    入力した文字が含まれる参照モデルのリストを表示するには、[参照モデル名] ボックスに文字を入力します。別の方法として、[参照モデル] サイド パネルまたはモデルからモデルを選択することもできます。モデルから選択した場合、[参照モデルの選択] 選択スイッチがアクティブになっていることを確認します。

    選択した参照モデルの名前が [参照モデル名] ボックスに表示されます。

  8. 建物階層からインポートされる最下位レベル (建物階またはスペース) を選択します。

  9. [インポート] をクリックします。

    モデルに既に建物階層がある場合は、 Tekla Structures に既存の階層の置き換えに関するダイアログが表示されます。

    [ 置換え] をクリックすると、建物の階とスペースが次のように置き換えられます。

    • [建物の階層からインポートする最下層レベル] で [建物の階] を選択した場合、建物の階は、インポートした建物の階に置き換えられます。

    • [建物の階層からインポートする最下層レベル] で [スペース] を選択した場合、建物の階とスペースの両方が、インポートした建物の階とスペースに置き換えられます。

    インポートされた建物の階とスペースが [建物の階層] サイド パネルに表示されます。これらをモデルに表示するには、表示設定で 建物の階層 が選択されていることを確認します。モデル背景の任意の場所をダブルクリックした後、[ビュープロパティ] ダイアログで [表示設定(D)...] をクリックし、[建物の階層] が選択されていることを確認します。

    表示設定の [建物の階層] チェックボックスをオフにし、[変更] をクリックしても、インポートした建物の階とスペースがモデルに表示され続けます。[ビューの再描画] コマンドを使用して、ビューを更新します。

建物階層要素のプロパティを変更する

Tekla Structures 選択した建物階層要素のプロパティがプロパティ パネルに表示されます。プロパティ パネルを開いていない場合、サイド パネルの [] ボタンをクリックしてプロパティを表示します。

必要に応じて、プロパティ パネルのプロパティを変更します。変更が終了したら、 変更 ボタンをクリックして変更を適用します。

プロパティ 説明

名前

名前には、最大 61 文字指定できます。

境界ボックス

高さプロパティとオフセット プロパティを使用して、建物階層要素の境界体積を定義します。

  • 建物 および 建物セクション:

    • 側面の境界は、建物または建物の通りを作成するときにモデル内で指示する境界です。

    • 上部および下部の境界を定義するには、 上部標高 および 下部標高 プロパティを使用します。

  • 建物の階:

    • 側面の境界は、建物の階が作成される場所に応じて、建物または建物断面の境界によって定義されます。

    • 上部と下部の境界は、建物階の標高から上の次の建物階の標高まで、 高さ プロパティによって定義されます。

      建物の階のエレベーションを変更し、それに割り当てられたオブジェクトがある場合、Tekla Structures にダイアログが表示され、建物の階のみ移動するか、建物の階とそれに割り当てられたオブジェクトを移動するかを選択する必要があります。

    • [下部のオフセット] プロパティを使用して、階の下の特定の距離を定義します。建物階の標高より下にあるオブジェクトを、その特定の階に割り当てることができます。たとえば、下部オフセットを 300 mm に設定した場合、建物の階のエレベーションより 0 ~ 300 mm 下にあるオブジェクトもその建物の階に割り当てられます。

    • オフセット は、耐荷重構造の上面から完成した床の上面までの距離です。

  • スペース:

    • 側面の境界は、スペースを作成するときにモデルで指示する境界です。

    • [下部のオフセット] プロパティを使用して、スペースの下の特定の距離を定義します。

(IFC) entity

敷地、建物、建物断面、階、スペースにはすべて (IFC) entity プロパティがあります。スペースの [(IFC) entity] のみ変更できます。

  1. (IFC) entity 値を選択します。

    • IfcSpace: スペースがエクスポートされます。これがデフォルト値です。

    • None: スペースはエクスポートされません。

    • Auto: デフォルト値が使用されます。

  2. サブタイプ (IFC4): IfcSpace の値を選択します。

    デフォルトのサブタイプは、NOTDEFINED です。

  3. ユーザー定義タイプ (IFC4) 値を定義します。

    これには、[Subtype (IFC4)] を [USERDEFINED] に設定します。

建物階層要素へのオブジェクトの割り当て

目的の建物階層要素にオブジェクトを手動で割り当てることができます。たとえば、複数の階にまたがる柱は、目的の階に自動的に割り当てられない場合があります。

これを 操作方法

建物階層要素へのオブジェクトの手動割り当て

  1. [選択] ツールバーで、製品とキャスト ユニットの選択スイッチ をオンにします。

  2. モデル内のオブジェクトを選択します。

    一度に1つ以上のオブジェクトを割り当てることができます。オブジェクトは、建物階層要素の外部に配置できます。

  3. 右クリックして選択します 建物の階層 > 選択したオブジェクトの割り当て先

  4. オブジェクトを割り当てるための建物の階層の要素を選択します。

オブジェクトの自動割り当てを復元する場合、オブジェクトを再度選択します。右クリックして選択します 建物の階層 > 選択したオブジェクトのデフォルトの割り当てを復元する

建物階層要素に割り当てられたオブジェクトを表示、選択、非表示にする

  1. [建物の階層] サイド パネルで建物の階層の要素を選択します。

  2. 右クリックして次のいずれかを選択します。

    • 割り当てられたオブジェクトを表示

      現在非表示になっているすべての割り当て済みオブジェクトが表示され、割り当てられたすべてのオブジェクトが表示されます。

    • 割り当てられたオブジェクトの選択

      割り当てられたすべてのオブジェクトがハイライトされて選択されます。

    • 割り当てられたオブジェクトを非表示にする

      割り当てられたオブジェクトがすべて非表示になります。

    • 割り当てられたオブジェクトのみ表示

      割り当て済みオブジェクトのみ表示され、他はすべて非表示になります。

  3. 元のビューに戻すには、ビューを右クリックして [ビューの再描画] を選択します。

建物階層要素の表示とフィルター

モデル内の建物の階層の要素の表示とレンダリングを制御できます。要素を非表示にしたり削除したり、スペースのプロパティを報告したりできます。

モデルで建物の階層要素を表示する

これを 操作方法

モデル内の建物階層の表示を設定する

  1. モデルの背景の任意の場所をダブルクリックして、[ビュープロパティ] ダイアログを開きます。

  2. [表示設定(D)...] ボタンをクリックして、[表示] ダイアログを開きます。

  3. [建物の階層] チェックボックスをオンまたはオフにします。

  4. [変更] をクリックします。

建物の階層要素のレンダリングを変更します。

  1. [表示] タブで [レンダリング] をクリックします。

  2. 使用するレンダリング オプションを選択します。

    • 建物の階層ワイヤーフレーム

    • 建物の階層の半透明ワイヤーフレーム

建物の階層の要素情報を表示してフィルターする

これを 操作方法

製品が割り当てられた建築の階を表示する

モデル内の製品 を表示します。

建物階層情報が結果に表示されます。

建物の階層オブジェクトのフィルター処理

[Location Breakdown Structure (LBS)] カテゴリーを使用して、位置に基づいて建物の階層オブジェクトをフィルター処理します。

スペースのプロパティを報告する

これを 操作方法

製品およびキャスト ユニットのスペース オブジェクト プロパティを報告する

SPACE テンプレート属性を使用して、プロパティを報告します。

選択した建物の階にビューを作成

[建物の階層] サイド パネルまたはモデルで選択した建物階のビューを作成できます。

  1. [表示] タブで [新規ビュー > 選択した建物の階] をクリックします。
  2. [建物の階層] サイド パネルまたはモデルで建物の階を選択します。
  3. [選択した建物の階にビューを作成] ダイアログで、ビューの名前を定義してビュー プロパティを選択します。
  4. ビューを建物階のオフセットで作成するかどうかを選択します。
  5. 作成 をクリックします。

作成されたビューは、[ビューリスト] に表示されます。リボンで、[表示] タブに移動し、[ビューリスト] をクリックします。

例: オーガナイザーにおける建物の階層

オーガナイザーを使用して、定義した建物の階層を表示できます。

  1. リボンで、[管理 > 建物の階層] をクリックして [建物の階層] サイド パネルを開きます。

  2. [管理] タブで [オーガナイザー] をクリックします。

  3. ダイアログで [同期] を選択すると、建物の階層が [オーガナイザー] に表示されます。

    建物の階層は [カテゴリー] セクションの上部に表示され、緑色のアイコン が付いています。

    [建物の階層] サイド パネルで変更を行うときは、[オーガナイザー] を同期してに変更を [オーガナイザー] に反映する必要があります。

  4. 必要に応じて、建築の階に手動で変更を加えることができます。たとえば、製品を別の階に移動できます。

    モデル内の製品を選択し、[オーガナイザー] で目的の建物の階を右クリックして、[選択されたオブジェクトを移動する] コマンドをクリックします。[オーガナイザー] を同期します。

    手動で行った変更を削除できます。カテゴリーを選択し、[] をクリックして [手動変更の管理] を選択します。 または のマークが付いている、手動で追加したオブジェクトを選択し、右クリックして [手動変更の削除] を選択します。[オーガナイザー] を同期します。

注:

モデルで [建物の階層] を使用する場合、[エクスポート:IFC] ダイアログで [オーガナイザーの空間階層] 設定が選択されているときは、IFC エクスポートにより建物の階層の階が使用されます。スペースは、 スペース オブジェクトタイプ エクスポート:IFC ダイアログを選択した場合にもエクスポートされます。[オーガナイザー] で作成された階層は同時に使用できないことに注意してください。

IFC エクスポートの [オーガナイザー] で階層を使用するには、[XS_USE_INTEGRATED_BUILDING_HIERARCHIES] を [FALSE] に設定します。

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