その他のモデリングの改良点
マクロの保存の変更点
作成したマクロは、マクロの作成時に使用しているモード (図面またはモデリング) に応じて、\macros\drawings または \macros\modeling フォルダのモデル フォルダの下に保存されます。Tekla Structures では、マクロの作成時にこれらのフォルダが自動的に作成されます。
以前は、独自のマクロを作成するときにフォルダの場所を [グローバル] または [ローカル] として選択していました。
マクロを記録するか、マクロファイルを作成するには、アプリケーションとコンポーネント カタログに移動し、高度な機能へのアクセス をクリックし、[新しいマクロ] または [マクロの記録] をクリックして選択します。
モデルフォルダにある \macros のフォルダは Tekla Model Sharing では共有されません。
オーガナイザーにおける現場打ちコンクリート ユニットの表示制御の変更
Tekla Structures 2022 では、[オーガナイザー] に [有効な現場打ちコンクリートユニット] 設定が導入され、現場打ちコンクリート ユニットまたは現場打ちキャスト ユニットを [オーガナイザー] で最上位の現場打ち階層レベルとして使用するかどうかを制御できるようになりました。[有効な現場打ちコンクリートユニット] 設定は、[オーガナイザー] 設定の [同期] タブにあります。
Tekla Structures 2023 SP1 では、この機能に変更が加えられました。Tekla Structures 2023 SP1 以降、[有効な現場打ちコンクリートユニット] 設定を使用するには、XS_ENABLE_POUR_MANAGEMENT
詳細設定を TRUE
に設定する必要があります。XS_ENABLE_POUR_MANAGEMENT
詳細設定が FALSE
に設定されている場合、[オーガナイザー] に [有効な現場打ちコンクリートユニット] 設定が表示されないため、[オーガナイザー] で最上位の現場打ち階層レベルとして現場打ちコンクリート ユニットを使用することはできません 。
以前は、詳細設定の値に関係なく、[オーガナイザー] 設定で常に [有効な現場打ちコンクリートユニット] 設定を使用することができました。
[比較] コマンドの更新
部材、製品、またはキャスト ユニットを比較し、 の下またはコンテキスト メニュー上で [部材の比較] または [製品の比較] コマンドを使用すると、比較の詳細を含むレポートが Tekla Structures に表示されるようになりました。例:
レポートの行を選択すると、Tekla Structures がモデル内の対応するオブジェクトをハイライトし、そのオブジェクトをさらに調べることができます。たとえば、以前に比較したアセンブリ内のサブアセンブリを選択し、製品の比較 コマンドを再度使用して、サブアセンブリを比較できます。
必要であれば、ニーズに応じて比較レポート テンプレートをカスタマイズできます。Tekla Structures が ..\Program Files フォルダにインストールされている場合、これらのテンプレートはデフォルトで ..\ProgramData\Trimble\Tekla Structures\<version>\Environments\common\system\ フォルダに保存されています。TS_Report_Assembly_Comparison.rpt テンプレートを プロジェクト フォルダまたは企業フォルダ にコピーし、必要に応じてコピーしたテンプレートを変更します。
以前は、比較結果はステータス バーにのみ表示されていました。
非線形モデル オブジェクト ソリッドの変更点
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バージョン2021以降、 Tekla Structures では、鋼材およびコンクリート部材のソリッド作成でインスタンス化が使用されています。ソリッド インスタンスは、螺旋梁 (螺旋鉄骨梁やプレキャスト コンクリート スロープなど)、ロフト付きプレート、溶接開先カットのある鉄骨部材にも使用されるようになりました。インスタンス化により、モデル ビューを開く、ナンバリング、一般図、エクスポートなどでのソリッド オブジェクトの作成速度が向上します。また、モデル内の複数のインスタンスで類似の部材を使用すると、アプリケーションのメモリ消費量も少なくなります。
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ロフト スラブなどの非線形モデル オブジェクトの生成方法が Tekla Structures 2024 で改善されました。この更新後、以前のバージョンの Tekla Structures で作成されたモデルを開くと、ソリッド オブジェクトの面の数が変更される場合があります。そのようなソリッド オブジェクト上に作成された脚の表面に、サーフェスオブジェクトまたは鉄筋セットがある場合、面の数を変更すると、サーフェスオブジェクトまたは脚の表面の間にギャップが生じることがあります。これらのギャップを自動的に修正するのは技術的に難しいため、手動で修正する必要があります。また、ギャップを埋めるために新しいサーフェスオブジェクトまたは脚の面を作成する必要がある場合もあります。