モデルオブジェクトの作成の開始
Tekla Structures でモデリングを行う場合、さまざまなタイプのモデル オブジェクトを作成および使用します。ほとんどの場合、モデル オブジェクトは実際の建物や構造に存在する、または密接に関連する建築オブジェクトを表します。モデル オブジェクトは、モデルを作成する際に関連する情報のみを表示する、モデリングの補助としても使用できます。モデル オブジェクトは、モデルで作成されるか、またはモデルにインポートされます。
リボンのコマンドを使用して、部材、アイテム、ボルト、鉄筋、カットなど、さまざまなモデル オブジェクト を作成できます。
一部のリボン コマンドには、キーボード ショートカット があり、モデリング作業を高速化できます。キーボード ショートカットをカスタマイズして、よく使用するコマンドに独自のショートカットを割り当てることができます。
または、クイック起動かプロパティ パネルを使用して、モデル オブジェクトを作成する多数のコマンドを開始できます。
モデル オブジェクトの作成後、プロパティ パネルを使用して、モデル オブジェクトのプロパティを表示および変更できます。
モデル オブジェクトの例
モデル オブジェクトの例を次に示します。
モデル オブジェクトは、コンポーネントによって作成することもできます。
モデル オブジェクトのサイズや形状を変更するには、直接変更ハンドルを使用します。
モデルでは、次に示すモデリングの補助を使用できます。
製品、キャスト ユニット、および現場打ちコンクリート部材ユニットを作成することによって、より大きなエンティティにモデル オブジェクトを結合できます。
オブジェクト グループ、オーガナイザー、およびその他の計画ツールを使用することによって、モデル オブジェクトを管理できます。
モデル オブジェクトの作成と削除
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部材などのモデル オブジェクトを作成するコマンドを実行します。
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リボンを使用する場合: コマンドをクリックします。たとえば、 をクリックし、鉄骨梁を作成します。
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クイック起動を使用する場合: 検索語を入力します。たとえば、鉄骨梁と入力して、[鉄骨梁の作成] コマンドを検索します。
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プロパティ パネルを使用する場合: モデルで何も選択されていないことを確認します。[オブジェクト タイプのリスト] ボタン をクリックし、リストから作成するオブジェクトを選択します。
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点をピック してモデル内にモデル オブジェクトを配置します。
Tekla Structures により、オブジェクト タイプの現在のプロパティでモデル オブジェクトが作成されます。
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ステータス バー メッセージ に従って手順を進めます。
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同じプロパティを持つモデル オブジェクトをさらに作成するには、点をさらに指定します。
コマンドは、このコマンドを終了するか、他のコマンドを実行する までの間、アクティブな状態のままになります。
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モデル オブジェクトを削除する場合は、オブジェクトを選択し、[削除] ボタンを押します。