[一般] タブ
[一般] タブは、鉄骨ジョイントと鉄骨ディテールで使用できます。
オプション | 説明 |
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上方向
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副部材またはメイン部材を基準にジョイントを回転させます。 副部材の x 軸および y 軸に対する回転角度を定義できます。上のボックスは y 軸で、下のボックスは x 軸です。 |
メイン部材に対する位置 |
ディテールにのみ使用できます。イメージの横のチェック ボックスは、メイン部材を基準としたディテールの定義点の位置を示しています。 [水平オフセット] フィールドと [垂直オフセット] フィールドでは、メイン部材を基準とした、ディテールの水平方向および垂直方向の配置が定義されます。 |
ディテール タイプ |
ディテールにのみ使用できます。このオプションは、部材のどちら側にディテール作成するかを決定しますが、ディテールの入力点をピックする場所に依存します。
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ロック |
変更ができなくなります。 privileges.inp ファイルを使用して、[ロック] 属性へのアクセスを制御できます。 |
[クラス] |
ジョイントにより作成されるすべての部材に付与される番号。クラスを使用すると、モデルの部材の色を定義できます。 |
ジョイント コード |
ジョイントを識別します。適切なコードを入力します。 モデル内のコンポーネントの横と、図面のジョイント マークにジョイント コードを表示できます。
ジョイント コードを入力していない場合、コンポーネントの横にジョイント名が表示されます。 |
オートデフォルト |
選択したルール グループに従ってジョイントのプロパティを自動設定します。ルールグループ [なし] を選択すると、オートデフォルトがオフになります。 |
オートコネクション |
選択したルール グループに従って、自動的に別のジョイントに切り替えられます。 |