ユーザー定義情報 (UDA) の定義と更新
ユーザー定義情報 (UDA) は、モデルまたは図面のオブジェクトに設定できる属性です。UDA は、フィルター、図面、レポート、エクスポート、インポート、製作、建方、およびリビジョン処理などさまざまな用途に使用できます。
プロパティ パネルおよび多くのダイアログボックスには、梁、柱、ボルト、図面などのさまざまなオブジェクトのユーザー定義情報 (UDA) が含まれています。プロパティ パネルの [その他] ボタンをクリックするか、ダイアログボックスの [ユーザー定義情報] ボタンをクリックすると、Tekla Structures にこれらのフィールドが表示されます。
新しいユーザー定義情報を定義する場合
社内または特定のプロジェクトで必要な独自のユーザー定義情報を作成することができます。
ユーザー定義情報には、番号、テキスト、リスト、または日付を使用できます。オブジェクトごとに一意になるように設定することも、コピーを許可することもできます。ナンバリングによって無視することも、ナンバリングに影響を及ぼすこともできます。
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ユーザー定義情報は、objects.inp ファイルで管理されます。
新しいユーザー定義情報を定義するには、モデル フォルダー、プロジェクト フォルダー、または企業フォルダーに独自の objects.inp ファイルを作成します。
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新しいユーザー定義情報を定義する場合のユーザー定義情報名の最大長は 19 文字です。Tekla Structures では、最初の 19 文字だけが検索されます。たとえば、Tekla Structures では「TEST_ATTRIBUTE_OBJECT」と「TEST_ATTRIBUTE_OBJECX」が異なるものであると認識しません。
属性名では大文字と小文字が区別されます。属性名ではスペースまたは予約文字を使用しないでください。
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ユーザー定義情報を一意に定義します。ユーザー定義情報では、梁や柱などのオブジェクトタイプごとに異なる定義を設定できません。
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独自のユーザー定義情報を追加した後、[属性定義のエラーチェックと変更] ツールを実行してモデルの定義を更新します。
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object.inp ファイルは、ユーザー定義情報がいずれかのファイルにある場合、ユーザー インターフェイスで表示されるようにマージされます。Tekla Structures では、情報が重複しないようにファイルがマージされます。Tekla Structures が、異なる objects.inp ファイルで同一の属性名を検出した場合、最初に読み込まれた objects.inp ファイルの情報が使用されます。
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同じフォルダに複数の objects.inp ファイルを配置する必要がある場合は、ファイル名にサフィックスを使用して、すべてのファイルを使用することができます。この方法では、同じフォルダに複数の objects_<suffix>.inp ファイルを含めることができます。たとえば、ファイル名を objects_precast.inp とすることができます。
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objects.inp ファイルで変更できるオブジェクト タイプを確認するには、「objects.inp に使用可能なすべてのオブジェクト タイプのリスト」を参照してください 。
objects.inp ファイルを ..\environments\common\inp\ フォルダにコピーしないでください。ファイルをコピーすると、不要な重複が作成され、以後の Tekla Structures による objects.inp の更新が失われる場合があります。
Objects.inp ファイルの検索順序
ユーザー定義情報は、objects.inp ファイルで定義されます。これらのファイルは、Tekla Structures のフォルダ設定に従って、異なるフォルダにあり、起動時に互いに結合されます。
objects.inp ファイルには、次に示すフォルダのユーザー定義情報が、モデル フォルダから順に読み込まれます。
詳細設定で定義されるフォルダ | 詳細設定 |
---|---|
モデル | 現在のモデル フォルダ |
プロジェクト | XS_PROJECT (定義済みのプロジェクト フォルダ) |
企業 | XS_FIRM (定義済みの企業フォルダ) |
システム | XS_SYSTEM (定義済みのシステム フォルダ) |
inp | XS_INP (定義済みの inp フォルダ) |
ファイルは、ユーザー定義情報がいずれかのファイルにある場合、ユーザー インターフェイスで表示されるように結合されます。Tekla Structures では、重複する情報を削除するようにファイルが結合されます。Tekla Structures が、異なる objects.inp ファイルで同一の属性名を検出した場合、最初に読み込まれた objects.inp ファイルの情報が使用されます。
同じフォルダに複数の objects.inp ファイルを配置する必要がある場合は、ファイル名にサフィックスを使用して、すべてのファイルを使用することができます。こうすることで、同じフォルダ内に複数の objects_<suffix>.inp ファイルを置くことができます。たとえば、ファイル名を objects_precast.inp とすることができます。
既存のユーザー定義情報定義を変更する必要がある場合
value_type
を変更するなど、既存のユーザー定義情報を変更する必要がある場合、objects.inp ファイルで現在の属性を変更する代わりに、新しいユーザー定義情報を作成します。たとえば、value_type
を string
から option
に変更した場合、以前の値のタイプで指定されたプロパティを持つ部材の値は変更できず、その値は、レポートに、またはオブジェクトを照会したときに誤って表示されます。
詳細設定 XS_DIAGNOZE_AND_REPAIR_WRONG_UDA_TYPE が TRUE
に設定されている場合、 を使用して、値のタイプをデフォルト値に戻すことにより、誤ったユーザー定義情報の値のタイプを検出および修復できます。このコマンドは、string
や option
など、objects.inp ファイルで定義されているユーザー定義情報の値のタイプが、environment.db で定義されている値と一致することを確認します。ユーザー定義情報の値が割り当てられた後に値のタイプを変更した場合、不一致が発生することがあります。
モデルのユーザー定義情報 (UDA) の定義の更新
objects.inp ファイルを変更してユーザー定義情報の定義を変更したら、モデルの定義を更新します。
環境データベース ファイル
モデルがさまざまな役割で使用される際のモデルの動作の一貫性を確保するために、環境データベース ファイル (environment.db) には、モデルで使用されるユーザー定義情報 (UDA) の定義が含まれています。
新しいモデルを作成すると、Tekla Structures によって、objects.inp ファイル内の定義が environment.db ファイルに結合されます。後で新しいユーザー定義情報を objects.inp ファイルに追加すると、モデルを開いたときにその定義が environment.db に保存されます。
objects.inp ファイル内のユーザー定義情報は変更できますが、変更された定義は自動的には適用されません。objects.inp ファイル 内の定義間に競合がある場合は、environment.db 内の environment.db の定義が使用されます。競合を確認するには、[属性定義のエラーチェックと変更] コマンドを実行し、objects.inp で更新する属性定義を選択してください。