図面スケッチ オブジェクト プロパティ
図面内にさまざまな種類 (線、四角形、ポリライン、ポリゴン、円弧、円、クモ マーク) のスケッチ オブジェクト (グラフィック オブジェクト) を作成し、それらのスケッチ オブジェクトを使用して、たとえば特定の部分をハイライトできます。スケッチオブ ジェクト プロパティでは、スケッチ オブジェクトの表示設定を確認および変更できます。
スケッチ オブジェクトのプロパティを開くには、次のいずれかの操作を行います。
-
[図面] タブに移動し、Shift キーを押しながら、いずれかのスケッチ オブジェクト コマンドをクリックします。
- 図面にスケッチ オブジェクトを追加したときは、オブジェクトをダブルクリックしてプロパティを開くこともできます。
- [クイック起動] を使用してスケッチ オブジェクト プロパティを開くこともできます。たとえば、「ポリゴン プロパティ」と入力し始め、リストで [ポリゴン作成のプロパティ] を選択します。
使用できる設定は、スケッチ オブジェクト タイプによって異なります。以下ですべての設定について説明します。
設定 |
説明 |
---|---|
モデルオブジェクトの後ろ | [はい] に設定すると、モデル オブジェクトの後にグラフィック オブジェクトが配置されます。 |
ライン | |
タイプ | オブジェクトの線種を定義します。 |
色 | オブジェクトの線の色を定義します。 |
[膨らみ] または [膨らみ] |
0~1 の値を指定します。直線長/サグ量では、以下の計算式でオブジェクトの曲線セグメントの曲率を定義します。 円弧の高さ = 線の長さ x 直線長/サグ量 ポリラインまたはポリゴンの直線長/サグ量を変更すると、そのオブジェクトのすべてのセグメントが修正されます。 |
半径 | 円弧と円の半径を定義します。 |
矢印 | |
位置 | 矢印位置を定義します。 |
タイプ |
線の矢印タイプを定義します。 |
矢印高さを定義します。 |
|
矢印長さを定義します。 |
|
塗りつぶし:塗りつぶし (ハッチング) は、四角形、ポリゴン、円で使用できます。 | |
タイプ |
スケッチ オブジェクトで使用する塗りつぶし (ハッチング) タイプ (四角形、ポリゴン、クモ マークなど) を定義します。[選択...] をクリックすると、使用可能な塗りつぶしタイプが表示されます。 部材の塗りつぶしなど、[自動] 塗りつぶしタイプは使用できないことに注意してください。 |
色 |
塗りつぶしの色を定義します。 |
背景 |
塗りつぶしの背景色を定義します。 ハードウェアのハッチングでは、背景色の選択が無効になります。 |
x方向の倍率 y方向の倍率 |
x 方向と y 方向の塗りつぶしの縮尺を定義します。 |
縦横比を固定する | 塗りつぶしパターンで相対的な比率を維持します。 |
角度 |
塗りつぶしを回転します。水平の角度は 0.0 で、垂直の角度は 90.0 です。 |
オフセット |
オブジェクト内の塗りつぶしパタンを x 方向と y 方向に指定した値だけ移動します。 |