Tekla Structures モデル オブジェクトの使用
Tekla Structures でモデリングを行う場合、さまざまなタイプのモデル オブジェクトを作成および使用します。 ほとんどの場合、モデル オブジェクトは実際の建物や構造に存在する、または密接に関連する建築オブジェクトを表します。 モデル オブジェクトは、モデルを作成する際に関連する情報のみを表示する、モデリングの補助としても使用できます。 モデル オブジェクトは、モデルで作成されるか、またはモデルにインポートされます。
リボンのコマンドを使用して、部材、アイテム、ボルト、鉄筋、カットなど、さまざまなモデル オブジェクト を作成できます。
一部のリボン コマンドには、キーボード ショートカット があり、モデリング作業を高速化できます。キーボード ショートカットをカスタマイズして、よく使用するコマンドに独自のショートカットを割り当てることができます。
または、クイック起動かプロパティ パネルを使用して、モデル オブジェクトを作成する多数のコマンドを開始できます。
モデル オブジェクトの作成後、プロパティ パネルを使用して、モデル オブジェクトのプロパティを表示および変更できます。
モデル オブジェクトの例
モデル オブジェクトの例を次に示します。
モデル オブジェクトは、コンポーネントによって作成することもできます。
モデル オブジェクトのサイズや形状を変更するには、直接変更ハンドルを使用します。
モデルでは、次に示すモデリングの補助を使用できます。
製品、キャスト ユニット、および現場打ちコンクリート部材ユニットを作成することによって、より大きなエンティティにモデル オブジェクトを結合できます。
オブジェクト グループ、オーガナイザー、およびその他の計画ツールを使用することによって、モデル オブジェクトを管理できます。