形状、孔、およびリセスの寸法作成方法
ビューレベルでの形状、孔、およびリセスの寸法作成に使用されるロジックおよび機能は、わかりやすく予測することができます。形状、孔、またはリセスの定義は、寸法を作成するオブジェクトに対して一度だけ行われ、すべての図面ビューで使用されます。
形状および孔の定義は、次のようにX、Y、Zの3方向のオブジェクトの陰影を見ることで行うことができます。
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陰影の外側の端に沿って点がある場合は、形状として寸法が作成されます。
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陰影の内側に輪がある場合は、孔として寸法が作成されます。
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陰影に他のすべての幾何点が表示されていない場合は、リセスとして寸法が作成されます。
以下の図に、それぞれのタイプの例を示します。
- 孔
- リセス
- 形状
例
モデルオブジェクトにおける形状と図面での寸法の例を以下に示します。
モデルオブジェクトにおける孔と図面での寸法の例を以下に示します。
モデルオブジェクトにおけるリセスと図面での寸法の例を以下に示します。