Descrizione del file tekla_dstv2dxf_.def

Tekla Structures
Modificato: 14 Nov 2024
2025
Tekla Structures

Descrizione del file tekla_dstv2dxf_<env>.def

Il file tekla_dstv2dxf_<env>.def viene utilizzato quando si esegue la conversione da DSTV in formato DXF utilizzando tekla_dstv2dxf.exe. Contiene tutte le impostazioni di conversione necessarie. Il file .def si trova nella cartella ..\Tekla Structures\<version>\bin\applications\Tekla\Tools\dstv2dxf.

Le impostazioni di conversione da DSTV a DXF sono descritte di seguito.

Per ulteriori informazioni sulla conversione, vedere Conversione da DSTV a DXF (strumento di conversione precedente)

Impostazioni dell'ambiente [ENVIRONMENT]

INCLUDE_SHOP_DATA_SECTION=FALSE

Specificare se includere una sezione dati speciale nel file DXF per consentire una migliore importazione del file DXF nel software CNC scritto dai sistemi dati dell'officina. L'inclusione di questa speciale sezione dati nel file DXF rende il file DXF illeggibile per AutoCAD.

Opzioni: TRUE, FALSE

NO_INFILE_EXT_IN_OUTFILE=TRUE

Utilizzare per aggiungere l'estensione del file di input al file di output.

Opzioni:

TRUE: p1001.dxf

FALSE: p1001.nc1.dxf

DRAW_CROSSHAIRS=HOLES

Disegnare il reticolo per fori e fori asolati.

Opzioni: HOLES, LONG_HOLES, BOTH, NONE

HOLES:

LONG_HOLES:

BOTH:

NONE:

SIDE_TO_CONVERT=FRONT

Definire quale lato dell'elemento convertire.

Opzioni: FRONT, TOP, BACK, BELOW

Definisce quale faccia della parte viene mostrata nel file DXF. Questa impostazione è stata originariamente progettata per i piatti.

FRONT è l'opzione più tipica. Talvolta potrebbe essere necessaria un'altra rotazione per un piatto, quindi è possibile provare se fosse utile cambiare questa impostazione su BACK. Oltre all'impostazione SIDE_TO_CONVERT, è necessario che i file NC vengono creati con l'opzione avanzata XS_DSTV_WRITE_BEHIND_FACE_FOR_PLATE impostata su TRUE, che comprende i dati del lato posteriore di un piatto nel file NC.

OUTPUT_CONTOURS_AS=POLYLINES

Converte i contorni come polilinee o linee e archi.

Opzioni: POLYLINES, LINES_ARCS

Nota:

Se si imposta OUTPUT_CONTOURS_AS=LINES_ARCS:

  • I fori asolati talvolta possono avere una distanza/un offset tra una linea retta e un arco.
  • Talvolta viene generato un file DXF 3D anziché un DXF 2D.

Se si imposta OUTPUT_CONTOURS_AS=POLYLINES, il file DXF non può essere corretto se NC viene creato con l'impostazione Angolo interno=0.

CONTOUR_DIRECTION=REVERSE

Definisce la direzione contorno. Questa opzione modifica le coordinate dei vertici e l'ordine in cui vengono scritti. È possibile visualizzare la differenza se si apre il file DXF in un editor di testo: "Orario" è in senso orario e "antiorario" è in senso antiorario.

Opzioni: REVERSE, FORWARD

CONTOUR_DIRECTION funziona solo se è stato impostato OUTPUT_CONTOURS_AS=POLYLINES. Se è stato impostato per l'utilizzo di LINES_ARCS, l'uscita è sempre FORWARD (in senso antiorario).

CONVERT_HOLES_TO_POLYLINES=TRUE

Converte i fori in polilinee.

Opzioni: TRUE, FALSE

MAX_HOLE_DIAMETER_TO_POINTS=10.0

Converte i piccoli fori in punti nel file DXF.

Quando si imposta MAX_HOLE_DIAMETER_TO_POINTS su un valore, i fori con un diametro inferiore a questo valore seguiranno le impostazioni HOLE_POINT_STYLE e HOLE_POINT_SIZE. Con questo tipo di visualizzazione dei punti, i simboli dei fori non mostreranno più se un foro è più grande o più piccolo dell'altro, ma avranno tutti le stesse dimensioni.

HOLE_POINT_STYLE=33 e HOLE_POINT_SIZE=5

Stile e dimensioni dei punti per i fori.

1 è un cerchio, tuttavia questa impostazione non viene utilizzata

2 è +

3 è X

4 è la linea breve

33 è il cerchio

34 è un cerchio con +

35 è un cerchio con X

36 è un cerchio con linea breve

SCALE_DSTV_BY=0.03937

Utilizzare 0.03937 per scalare alle unità imperiali.

Utilizzare 1.0 per scalare alle unità metriche.

ADD_OUTER_CONTOUR_ROUNDINGS=FALSE

Aggiunge i fori agli arrotondamenti. Ciò influisce solo sugli arrotondamenti creati utilizzando l'impostazione Sagoma degli angoli interni: 1 nella finestra di dialogo Impostazioni file NC nella scheda Fori e tagli. Le informazioni sulle dimensioni dei fori arrivano al file DSTV dal valore Raggio nella finestra di dialogo Impostazioni file NC e non è possibile regolare le dimensioni dei fori nel convertitore dstv2dxf.

Opzioni: TRUE, FALSE

ADD_OUTER_CONTOUR_ROUNDINGS=FALSE:

ADD_OUTER_CONTOUR_ROUNDINGS=TRUE:

MIN_MATL_BETWEEN_HOLES=2.0

Definisce quanto i fori possono essere vicini l'uno all'altro nella conversione dei fori asolati.

INPUT_FILE_DIR= e OUTPUT_FILE_DIR=

Cartelle per file di input e output.

DEBUG=FALSE

Mostra l'elaborazione dei dati nella finestra DOS.

Opzioni: TRUE oppure FALSE

Specifiche testo [TEXT_SPECS]

TEXT_OPTIONS=PQDG

Definire le opzioni di testo che si desidera utilizzare nel file DXF:

S aggiunge una marca laterale (lato: v)

P aggiunge una marca della parte (parte: P/1)

B aggiunge una marca della parte e una marca laterale (parte: P/1 Lato: v)

Q aggiunge la quantità (quantità: 5)

G aggiunge la classe acciaio (materiale: A36)

T aggiunge lo spessore (spessore: 3)

D aggiunge la descrizione del profilo (desc: FL5/8X7)

TEXT_POSITION_X=30.0 e TEXT_POSITION_Y=30.0

La posizione X/Y dell'angolo inferiore sinistro della prima riga di testo dal punto di origine <0,0> del file DXF.

TEXT_HEIGHT=0.0

TEXT_HEIGHT non viene utilizzato, l'altezza del testo è sempre 10.0, anche nei layer di testo.

Prefissi dell'elemento di testo

È possibile definire vari prefissi degli elementi di testo. Il prefisso viene scritto solo nel file se l'opzione CONCATENATE_TEXT è impostata su 0.

È possibile utilizzare le seguenti definizioni di prefisso:

PART_MARK_PREFIX=Part:

SIDE_MARK_PREFIX=Side:

STEEL_QUALITY_PREFIX=Material:

QUANTITY_PREFIX=Quantity:

THICKNESS_PREFIX=Thickness:

DESCRIPTION_PREFIX=Desc:

CONCATENATE_TEXT=1

Combina gli elementi di testo (marca parte, quantità, profilo, tipo) in una o due righe.

Opzioni:

0: Le linee di testo non sono combinate. I prefissi funzionano solo con questa opzione.

1: Testo della marca della parte su una riga, altri testi combinati sull'altra riga.

2: Tutto il testo su una riga.

CONCATENATE_CHAR=+

Definisce un separatore di massimo 19 caratteri per gli elementi di testo.

Esempi di diverse specifiche di testo

Le seguenti impostazioni sono utilizzate nell'esempio seguente:

TEXT_OPTIONS=PQDG

TEXT_POSITION_X=30.0

TEXT_POSITION_Y=30.0

TEXT_HEIGHT=0.0

PART_MARK_PREFIX=Part:

SIDE_MARK_PREFIX=Side:

STEEL_QUALITY_PREFIX=Material:

QUANTITY_PREFIX=Quantity:

THICKNESS_PREFIX=Thickness:

DESCRIPTION_PREFIX=Desc:

CONCATENATE_TEXT=1

CONCATENATE_CHAR=+

Le seguenti impostazioni sono utilizzate per l'esempio seguente: TEXT_OPTIONS=B, CONCATENATE_TEXT=0:

Layers vari [MISC_LAYERS]

Entità Nome layer Colore Altezza testo Uscita come
TEXT TEXT 7 Non utilizzato, sempre lo stesso della definizione generale dell'altezza del testo 10.0.
OUTER_CONTOUR CUT 7
INNER_CONTOUR CUTOUT 4
PART_MARK SCRIBE 3 Non impostare un valore per questa opzione. Se si imposta uno, il file DXF non viene creato.
PHANTOM LAYOUT 4
NS_POP_PMARK NS_POP_MARK 5 POP_CIRCLE 2.0 (POP_CIRCLE o POP_POINT seguito dalla dimensione)
FS_POP_PMARK FS_POP_MARK 6 1.0

Questo "1.0" è il diametro del foro utilizzato per le pop-mark sul lato lontano. Deve corrispondere al valore nell'opzione "fora completamente" nel file machinex.ini

POP_CIRCLE 2.0 (POP_CIRCLE o POP_POINT seguito dalla dimensione)

Tabella colori

1 = rosso

2 = giallo

3 = verde

4 = ciano

5 = blu

6 = magenta

7 = bianco

8 = grigio scuro

9 = grigio chiaro

Layer foro [HOLE_LAYERS]

Nome layer Diam. min. Diam. max. Colore
P1 8.0 10.31 7
P2 10.32 11.90 7
P3 11.91 14.0 7

Layer asola [SLOT_LAYERS]

Il tipo e il colore influenzano il simbolo, tuttavia il colore del contorno asola o della freccia (phantom) è definito dalla definizione del layer PHANTOM nella definizione MISC_LAYERS.

Nome layer Diam. min. Diam. max. "b" min. "b" max. "h" min. "h" max. Tipo Colore Apparenza
13_16x1 20.62 20.65 4.75 4.78 0.0 0.02 3 3 PHANTOM_OUTLINE
13_16x1-7_8 20.62 20.65 26.97 26.99 0.0 0.02 3 3 PHANTOM_OUTLINE

Di seguito sono riportati tre esempi con diversi tipi di aspetto. Le altre impostazioni utilizzate sono Slot type=1, HOLE_POINT_STYLE=33 e HOLE_POINT_SIZE=1

PHANTOM_ARROW:

PHANTOM_BOTH:

PHANTOM_OUTLINE:

PHANTOM_NONE:

Per una spiegazione delle dimensioni "b" e "h", vedere l'immagine sottostante:

Esempi dei tipi di asola

Questo esempio utilizza diversi tipi di asola, ma le altre impostazioni sono le stesse:

  • Il colore del layer dell'asola è 3 (verde).
  • Il colore del layer del foro è 6 (magenta).
  • Il colore del layer phantom è 1 (rosso).
  • Tipo di phantom layer asola: PHANTOM_OUTLINE
  • Impostazioni punto foro: HOLE_POINT_STYLE=35, HOLE_POINT_SIZE=10
Tipo di asola Descrizione
SLOT_TYPE_1

Un simbolo di un foro al centro dell'asola. Il simbolo del foro segue le impostazioni HOLE_POINT_SIZE e HOLE_POINT_STYLE. Il simbolo dell'asola viene creato in conformità l'impostazione phantom selezionata (PHANTOM_OUTLINE in questo esempio). Il colore del cerchio segue il colore del layer asola e il colore dell'asola segue il colore del layer phantom.

SLOT_TYPE_2

Due simboli di fori nell'asola. Il simbolo del foro segue le impostazioni HOLE_POINT_SIZE e HOLE_POINT_STYLE. Il simbolo dell'asola viene creato in conformità l'impostazione apparenza selezionata (PHANTOM_OUTLINE in questo esempio). Il colore del simbolo del foro segue il colore del layer foro e il colore dell'asola segue il colore del layer phantom.

SLOT_TYPE_3

Un cerchio al centro dell'asola. La dimensione del cerchio corrisponde alla dimensione effettiva dei fori. Il colore del cerchio segue il colore del layer asola e il colore dell'asola segue il colore del layer phantom. Il simbolo dell'asola viene creato in conformità l'impostazione apparenza selezionata (PHANTOM_OUTLINE in questo esempio).

SLOT_TYPE_4

Due cerchi nell'asola. La dimensione del cerchio corrisponde alla dimensione effettiva dei fori. Se i cerchi si toccano tra loro, viene creato un solo cerchio al centro dell'asola. Il simbolo dell'asola viene creato in conformità l'impostazione apparenza selezionata (PHANTOM_OUTLINE in questo esempio). Il colore del cerchio segue il colore del layer foro e il colore dell'asola segue il colore del layer phantom.

SLOT_TYPE_5

Simbolo del foro nel primo punto centrale dell'asola. Il simbolo del foro segue le impostazioni HOLE_POINT_SIZE e HOLE_POINT_STYLE. Il simbolo dell'asola viene creato in conformità l'impostazione apparenza selezionata (PHANTOM_OUTLINE in questo esempio). Il colore del simbolo del foro segue il colore del layer foro e il colore del simbolo dell'asola segue il colore del layer phantom.

SLOT_TYPE_6

Un cerchio nel primo punto centrale dell'asola. Il simbolo dell'asola viene creato in conformità l'impostazione apparenza selezionata (PHANTOM_OUTLINE in questo esempio). Il colore del cerchio foro segue il colore del layer foro e il colore del simbolo dell'asola segue il colore del layer phantom.

SLOT_TYPE_7

Non viene creato alcun simbolo del foro. Il simbolo dell'asola viene creato in conformità l'impostazione phantom selezionata (PHANTOM_OUTLINE in questo esempio). Il colore dell'asola segue il colore del layer dell'asola.

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