Collegamento Hql (46)

Tekla Structures
Modificato: 30 Set 2022
2024
Tekla Structures

Collegamento Hql (46)

Collegamento Hql (46) collega due profili tubolari alveolari utilizzando piatti d'estremità e irrigidimenti.

Oggetti creati

  • Piatti d'estremità

  • Irrigidimenti (Stiffeners)

  • Bulloni

  • Saldature

Utilizzare per

Situazione Descrizione

Profili connessi con piatto d'estremità bullonato

Ordine di selezione

  1. Selezionare la parte principale.

  2. Selezionare la parte secondaria.

    La connessione viene creata automaticamente quando viene selezionata la parte secondaria.

Identificazione delle parti

Descrizione

1

Piatto d'estremità

2

Irrigidimento

Scheda Immagine

Utilizzare la scheda Immagine per definire le dimensioni di connessione.

Dimensioni

Descrizione Default

1

Posizione verticale degli irrigidimenti

Definisce la distanza dal bordo superiore e inferiore del piatto d'estremità.

10 mm

2

Distanza tra i piatti d'estremità

3

Distanza superiore e inferiore del piatto d'estremità dal bordo della trave secondaria

Descrizione Default

1

Larghezza del piatto connesso alla parte principale

2

Distanza dal bordo del piatto d'estremità dal bordo della parte secondaria

0,5 * spessore anima trave

3

Posizione orizzontale degli irrigidimenti

10 mm

Scheda Parti

Utilizzare la scheda Parti per definire le proprietà delle parti.

Parti

Opzione Descrizione Default

Piatto nella prim.

Spessore del piatto d'estremità

1,5*spessore anima parte principale

Piatto d'estremità su sez.

Spessore del piatto d'estremità

1,5*spessore anima parte secondaria

Irrigidimenti (Stiffeners)

Spessore degli irrigidimenti

0,5*diametro bullone

Opzione

Descrizione

Default

Pref. N.

Prefisso e numero partenza del numero posizione della parte.

Alcuni componenti includono una seconda riga di campi in cui è possibile inserire la marca di posizione dell'assemblaggio.

Il numero partenza della parte di default è definito nelle impostazioni Componenti nel menu File > Impostazioni > Opzioni.

Materiale

Tipo di materiale.

Il materiale di default è definito nella casella Materiale della parte nelle impostazioni Componenti nel menu File > Impostazioni > Opzioni.

Nome

Nome mostrato nei disegni e nei report.

Scheda Bulloni

Utilizzare la scheda Bulloni per definire le proprietà dei bulloni e le dimensioni del gruppo bulloni.

Quote del gruppo bulloni

Descrizione

1

Distanza dal bordo dei bulloni.

La distanza dal bordo è la distanza dal centro di un bullone al bordo della parte.

2

Numero di bulloni.

3

Passo bulloni.

Utilizzare uno spazio per separare i valori di passo dei bulloni. Immettere un valore per ciascun passo tra i bulloni. Ad esempio, se sono presenti 3 bulloni, inserire 2 valori.

Proprietà di base dei bulloni

Opzione

Descrizione

Default

Diametro

Diametro dei bulloni.

Le dimensioni disponibili sono definite nel catalogo assemblaggio bulloni.

Standard

Standard dei bulloni da utilizzare all'interno del componente.

Gli standard disponibili sono definiti nel catalogo assemblaggio bulloni.

Tolleranza

Distanza tra il bullone e il foro.

Filetto nel mat.

Definisce se la filettatura può trovarsi all'interno delle parti bullonate quando si utilizzano i bulloni con un'asse.

Non ha effetto se si utilizzano bulloni a filettatura completa.

Cantiere/Officina

Posizione in cui i bulloni devono essere fissati.

Cantiere

Fori asolati

È possibile definire fori asolati, sovradimensionati o maschiati.

Opzione

Descrizione

Default

1

Dimensione verticale del foro asolato.

0, che restituisce un foro rotondo.

2

Dimensione orizzontale del foro asolato o margine per i fori sovradimensionati.

0, che restituisce un foro rotondo.

Tipo di Foro

Asolato crea fori asolati.

Sovradimensionato crea fori sovradimensionati.

Nessun foro non crea fori.

Rastremato crea fori rastremati.

Asole ruotate

Quando il tipo di foro è Asolato, questa opzione ruota i fori asolati.

Asola in

Parti in cui vengono creati fori asolati. Le opzioni variano in base al componente in questione.

Assemblaggio bullone

Le caselle di controllo selezionate definiscono quali oggetti del componente (bullone, rondelle e dadi) saranno utilizzati nell'assemblaggio bullone.

Per creare solo un foro, deselezionare tutte le caselle di controllo.

Per modificare l'assemblaggio bullone in un componente esistente, selezionare la casella di controllo Effetto in modif. e cliccare su Modifica.

Aumento della lunghezza bullone

Definisce il livello di aumento della lunghezza del bullone (nel calcolo della lunghezza della vite). Utilizzare questa opzione quando, ad esempio, è necessario aumentare la lunghezza del bullone per la verniciatura.

Sfalsatura dei bulloni

Opzione

Descrizione

Default

Non sfalsato

AutoDefaults consente di modificare questa opzione.

Non sfalsato

Tipo sfalsato 1

Tipo sfalsato 2

Tipo sfalsato 3

Tipo sfalsato 4

Scheda Generale

Per ulteriori informazioni, cliccare sul collegamento di seguito:

Scheda Generale

Scheda Analisi

Per ulteriori informazioni, cliccare sul collegamento di seguito:

Scheda Analisi

Saldature

Per ulteriori informazioni, cliccare sul collegamento di seguito:

Crea saldature

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