Per tutti i tipi di marche degli oggetti di modello è possibile aggiungere attributi utente e attributi template. Ad esempio, è possibile aggiungere marche di controllo o specificare il numero di caratteri nelle marche di una parte o di un assemblaggio.
È possibile aggiungere attributi utente e attributi template nelle marche automatiche e manuali.
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Nella scheda Disegni & report cliccare su Proprietà disegni e selezionare il tipo di disegno.
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Caricare proprietà del disegno quanto più simili possibile a quelle necessarie.
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Disegni di officina, assemblaggio e entità gettate: Cliccare su Creazione delle viste nella struttura ad albero delle opzioni a sinistra, selezionare la vista e le proprietà da modificare e cliccare su Proprietà vista.
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Cliccare su Marca parte.
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Nella finestra di dialogo delle proprietà della marca, cliccare due volte sull'elemento Attributo utente nella lista Elementi disponibili per aggiungerlo alla marca.
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Immettere il nome dell'attributo utente nella finestra di dialogo Contenuto marca - attributo utente esattamente come appare nel file objects.inp.
Se è necessario un attributo template nella marca, immetterlo.
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Disegni di officina, assemblaggio e entità gettate: Cliccare su Salva per salvare le modifiche nelle proprietà della vista e su Chiudi per tornare alle proprietà del disegno.
Disegni di progetto/montaggio: Cliccare su OK.
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Cliccare su Salva per salvare le proprietà del disegno, quindi cliccare su OK e creare il disegno.
Esempio
Nel seguente esempio, l'attributo utente OBJECT_LOCKED
è stato aggiunto nella marca della parte dopo un elemento di testo Bloccato:.