In questo esempio viene mostrato come aggiungere attributi utente all'albero degli attributi con l'Editor template.
Prima di cominciare, aggiungere l'attributo utente al file objects.inp. Ad esempio, è possibile aggiungere un attributo con nome MY_ATTRIBUTE
alle proprietà utente dei disegni.
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Aprire il file contentattributes_userdefined.lst utilizzando un editor di testo.
È possibile trovare questo file nella cartella \bin\applications\Tekla\Tools\TplEd\settings all'interno della cartella di installazione di Tekla Structures.
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Salvare il file con un nome appropriato, ad esempio MY_contentattributes_userdefined.lst, nella stessa cartella.
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Aggiungere
MY_ATTRIBUTE
all'elenco dei nomi degli attributi e definire le impostazioni in questo modo:
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Aggiungere
MY_ATTRIBUTE
all'elenco degli attributi assegnati ai tipi di contenuti.
Selezionare il tipo di contenuto in base all'oggetto al quale è associato l'attributo nel file objects.inp. In questo esempio, il tipo di contenuto è DRAWING
. Aggiungere l'attributo nel formato USERDEFINED.<ATTRIBUTE_NAME>
.
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Salvare le modifiche.
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Aprire il file contentattributes.lst utilizzando un editor di testo.
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Aggiungere la seguente linea nel file:
[INCLUDE MY_contentattributes_userdefined.lst]
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Salvare le modifiche.
L'attributo è visualizzato nell'albero degli attributi nell'Editor template DRAWING > USERDEFINED
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