Aggiungere attributi utente dei template all'Editor Template

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

Aggiungere attributi utente dei template all'Editor Template

In questo esempio viene mostrato come aggiungere attributi definiti dall'utente all'albero degli attributi con l'Editor Template.

Prima di iniziare, aggiungere l'attributo utente al file objects.inp. Ad esempio, è possibile aggiungere un attributo con nome MY_ATTRIBUTE alle proprietà utente dei disegni.

  1. Aprire il file contentattributes_userdefined.lst utilizzando un editor di testo.
  2. Salvare il file con un nome appropriato, ad esempio MY_contentattributes_userdefined.lst, nella stessa cartella.
  3. Aggiungere MY_ATTRIBUTE all'elenco dei nomi degli attributi e definire le impostazioni in questo modo:

  4. Aggiungere MY_ATTRIBUTE all'elenco degli attributi assegnati ai tipi di contenuti.

    Selezionare il tipo di contenuto in base all'oggetto al quale è associato l'attributo nel file objects.inp. In questo esempio, il tipo di contenuto è DRAWING. Aggiungere l'attributo nel formato USERDEFINED.<ATTRIBUTE_NAME>.

  5. Salvare le modifiche.
  6. Aprire il file contentattributes.lst.
  7. Aggiungere la seguente linea nel file:

    [INCLUDE MY_contentattributes_userdefined.lst]

  8. Salvare le modifiche.

    L'attributo è visualizzato nell'albero degli attributi nell'Editor Template, sotto DRAWING > USERDEFINED:

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