Parti wireframe / Componenti wireframe |
I contorni degli oggetti sono visualizzati, al contrario delle superfici. Gli oggetti sono trasparenti.
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In questo esempio di wireframe gli oggetti del componente sono visualizzati come renderizzati.
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Parti wireframe ombreggiato / Componenti wireframe ombreggiato |
I contorni degli oggetti sono visualizzati. Gli oggetti sono trasparenti e le relative superfici sono renderizzate.
Se si utilizza il rendering DirectX e XS_HATCH_OVERLAPPING_FACES_IN_DX è stato impostato su TRUE , le superfici di sovrapposizione sono visualizzate nelle viste wire frame renderizzate.
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In questo esempio di wireframe renderizzato gli oggetti del componente sono visualizzati come renderizzati.
In questo esempio di rendering DirectX, le superfici di sovrapposizione sono visualizzate.
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Parti in scala di grigi / Componenti in scala di grigi |
Gli oggetti sono visualizzati in scala di grigi.
Se si utilizza il rendering DirectX e XS_HATCH_OVERLAPPING_FACES_IN_DX è stato impostato su TRUE , le superfici di sovrapposizione vengono visualizzate in scala di grigi.
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In questo esempio di rendering DirectX, le superfici di sovrapposizione sono visualizzate.
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Parti renderizzate / Componenti renderizzati |
Le superfici degli oggetti sono visualizzate. Gli oggetti non sono trasparenti.
Se si utilizza il rendering DirectX e XS_HATCH_OVERLAPPING_FACES_IN_DX è stato impostato su TRUE , le superfici di sovrapposizione vengono visualizzate con un riempimento.
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In questo esempio rendering DirectX, le superfici di sovrapposizione sono visualizzate con un riempimento.
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Mostra solo parte selezionata / Mostra solo componente selezionato |
Gli oggetti selezionati vengono visualizzati. Gli altri oggetti sono quasi completamente trasparenti.
Questa opzione è utile, ad esempio, quando si visualizzano i risultati del controllo delle interferenze risulta in un modello di grandi dimensioni.
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