Création d'articles

Tekla Structures
2019
Tekla Structures

Création d'articles

Dans Tekla Structures , le terme article fait référence aux pièces qui ont une forme 3D. Les formes sont créées dans un logiciel de modélisation externe ou dans Tekla Structures , et elles sont disponibles dans le catalogue de formes de Tekla Structures.

Les éléments sont similaires à d'autres pièces telles que les poutres et les poteaux. Les éléments se distinguent essentiellement des autres types de pièce par le fait qu'une forme 3D définit la géométrie d'un élément alors qu'une pièce possède un profil 2D qui est extrudé pour créer la longueur de la pièce.

Vous pouvez utiliser des articles pour modéliser des objets qui sont difficilement modélisables à l'aide des pièces et commandes de base de Tekla Structures telles que la découpe. Vous pouvez également utiliser des articles pour modéliser des objets dont des formes ont été modélisées dans un logiciel externe ou par le fabricant.

Chaque article possède des propriétés qui le caractérisent, telles que la forme, le matériau et l'emplacement. Si vous souhaitez utiliser les propriétés de l'article dans les filtres de vue et de sélection ou dans le dessin ainsi que dans les gabarits de listes, vous devez utiliser les attributs de gabarit des pièces et des profils. Si vous souhaitez distinguer les articles des pièces, utilisez l'attribut de gabarit IS_​ITEM.

Limitations des éléments

  • Les éléments ont une géométrie fixe en fonction de leur forme. Ils ne peuvent donc pas être mis à l'échelle, étirés ou adaptés.
  • Les éléments ne peuvent pas être copiés par symétrie.
  • Les éléments ne peuvent pas être scindés ni combinés. La scission d'un article importé crée un doublon à l'emplacement de la scission.
  • S'ils ont une forme solide, les éléments peuvent uniquement être découpés ou rattachés à une autre pièce.
  • Le poids brut d'un article importé peut être différent de celui d'une pièce Tekla Structures identique modélisée avec des découpes. Cela est dû au fait que les découpes ne sont pas prises en compte lors du calcul du poids brut des pièces.
  • La barre d'outils contextuelle n'est pas disponible pour les articles.

Création d'un article ou d'un article en béton

  1. Assurez-vous que laModification dynamique est activée.

    Cela facilite l'ajustement de l'emplacement et de la rotation de l'article dans le modèle.

  2. Selon le matériau de l'article que vous voulez créer, effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Dans l'onglet Acier , cliquez sur Article .

    • Dans l'onglet Béton , cliquez sur Article .

    Tip:

    Vous pouvez également lancer la commande dans le panneau des propriétés.

    1. Vérifiez que vous n'avez rien sélectionné dans le modèle.
    2. Dans le panneau des propriétés, cliquez sur le bouton Liste des types d'objet et sélectionnez Article ou Article en béton dans la liste.

      Tekla Structures lance la commande et affiche les propriétés dans le panneau des propriétés.

      Dans le panneau des propriétés, vous pouvez modifier les propriétés de l'article et sélectionner la forme, par exemple.

  3. Déplacez le curseur de la souris sur les faces et les arêtes des objets du modèle, et observez la manière dont l'article se tourne et s’ajuste aux faces de l'objet.

    Si vous ajoutez l'article à un autre objet (tel qu'une pièce ou un objet de coulage), Tekla Structures affiche également les cotes d'emplacement aux arêtes des objets les plus proches.

  4. Sélectionnez le premier point de l'article.
  5. Sélectionnez un autre point pour indiquer la direction de l'article.

    Tekla Structures place l'article entre les points sélectionnés, en commençant par le premier point (poignée jaune) dans la direction du deuxième point (poignée magenta), à l'aide des propriétés Article ou Article en béton du panneau des propriétés.

    Tekla Structures affiche les axes de coordonnées, les poignées de rotation et les dimensions de l’emplacement que vous pouvez utiliser pour ajuster l’emplacement et la rotation de l'article. Les poignées sont rouges, vertes et bleues, selon le système de coordonnées local de l'article.

  6. Pour déplacer l'article le long de n’importe lequel de ses axes de coordonnées, faites glisser la poignée d’axe appropriée vers un nouvel emplacement.
  7. Pour pivoter l'article autour de n’importe lequel de ses axes de rotation, faites glisser la poignée d’axe appropriée vers un nouvel emplacement.

    Appuyez sur Tab pour faire pivoter l'article par palier de 90 degrés dans le sens de la poignée de rotation sélectionnée.

  8. Pour déplacer ou faire pivoter l'article en spécifiant une distance ou un angle :
    1. Sélectionnez une poignée d’axe, une poignée de rotation, ou une pointe de flèche de dimension.
    2. Entrez la valeur sur laquelle vous souhaitez modifier la dimension.

      Lorsque vous commencez à taper, Tekla Structures affiche la boîte de dialogue Entrer un emplacement numérique.

    3. Cliquez sur OK pour confirmer la nouvelle dimension.
  9. Si vous souhaitez ajouter d'autres articles au modèle, cliquez sur le bouton central de la souris et répétez les étapes 3 à 8.
  10. Pour arrêter l'ajout et la modification d'articles, appuyez sur Echap.

Modification des propriétés d'un article ou d'un article en béton

  1. Si le panneau des propriétés n'est pas ouvert, double-cliquez sur l'article ou l'article béton pour ouvrir les propriétés Article ou Article en béton.
  2. Remplacer les propriétés si nécessaire.
  3. Cliquez sur Modifier pour appliquer les modifications.

    Tekla Structures utilisera les nouvelles propriétés lors de la création ultérieure d'un objet de ce type.

Modification de la forme d'un article

Lorsque vous créez ou modifiez un article, vous pouvez sélectionner la forme dans la liste qui contient toutes les formes disponibles dans le catalogue de formes.

Avant de commencer, vérifiez que la forme requise est importée dans le catalogue de formes.

  1. Double-cliquez sur un article pour ouvrir les propriétés de l'article dans le panneau des propriétés.
  2. Cliquez sur le bouton ... à côté de la zone Forme pour ouvrir la boîte de dialogue Catalogue de formes.
  3. Si nécessaire, utilisez la zone Filtre pour rechercher une forme.
  4. Sélectionner une forme dans la liste.
  5. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Catalogue de formes.
  6. Cliquez sur Modifier pour appliquer les modifications.

Propriétés de l'article et l'article en béton

Utilisez les propriétés Article et Article en béton pour définir, afficher et modifier les propriétés d'un article. Double-cliquez sur l'article ou l'article béton pour ouvrir les propriétés.

L'extension du nom d'un fichier de propriétés d'un article est *.ips.

L'extension du nom de fichier de propriétés d'un article en béton est *.ipc.

Si vous avez personnalisé la propriété, la liste des propriétés peut être différente.

Paramètre

Description

Général

Nom

Nom de l'article défini par l'utilisateur.

Tekla Structures utilise les noms de pièces dans les listes et dans Gestionnaire de documents , ainsi que pour identifier des pièces du même type.

Forme

Forme d'un article.

Pour sélectionner une forme dans le catalogue des formes, cliquez sur le bouton ... à côté de la zone Forme.

Pour afficher la forme de l'article dans les listes et les gabarits du dessin, utilisez l'attribut de gabarit PROFILE.

Matériau

Matériau de l'article.

Finition

Type de finition.

La finition peut être définie par l'utilisateur. Elle décrit comment la surface de la pièce a été traitée, par exemple avec de la peinture antirouille, galvanisée à chaud, revêtement ignifuge, etc.

Classe

Permet de regrouper des articles.

Par exemple, vous pouvez afficher les pièces de classes différentes dans des couleurs différentes.

Séries de repérage (disponibles pour les articles)

Repérage de pièce

Préfixe de la pièce et numéro de début du repère de la pièce.

Repérage d'assemblage

Préfixe d'assemblage et numéro de début du repère d'assemblage.

Position

Dans le plan

Position de l'article sur le plan de travail , par rapport à la ligne de référence de l'article.

Rotation

Rotation de l'article autour de son axe sur le plan de travail.

En profondeur

Position en profondeur de l'article. La position est toujours perpendiculaire au plan de travail.

Décalage d’extrémité

Dx

Déplacez l'article le long de sa ligne de référence.

Dy

Déplacez l'article perpendiculairement à sa ligne de référence.

Dz

Déplacez l'article dans la direction z du plan de travail.

Elément béton (disponible pour les articles en béton)

Repérage élément béton

Préfixe de la pièce et numéro de début du repère de la pièce.

Elément béton

Indiquez si l'article est préfabriqué ou coulé sur site.

Phase de coulage

Phase de coulage de pièces coulées sur site. Sert à séparer des objets de coulage les uns des autres.

Propriétés personnalisées

Plus

Cliquez sur le bouton Plus pour ouvrir les attributs utilisateur de la pièce. Les attributs utilisateur fournissent des informations supplémentaires sur la pièce.

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