Marqueur (m116)
L’outil Marqueur est utilisé pour marquer la position des pièces secondaires. L’outil est compatible avec l’export vers Hundegger, H&M et BTL.
Back to topÀ utiliser pour
| Situation | Description |
|---|---|
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Image
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Représentation "Poutre". |
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Image
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Représentation "Armature". |
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Image
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Représentation "Antimatière". |
Avant de commencer
Créer la pièce principale et la pièce secondaire (poteau ou poutre).
Back to topOrdre de sélection
1. Sélectionnez la pièce principale (poteau ou poutre).
2. Sélectionnez la ou les pièce(s) secondaire(s).
3. Quittez la sélection à l’aide du bouton central de la souris. Le marqueur est alors créé.
Onglet Graphique
Dans l’onglet Graphique , vous pouvez définir les paramètres suivant:
| Option | Description | |
|---|---|---|
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Représentation |
Décidez comment les pièce secondaire doivent être marquées sur le pièce principale. Les différentes options sont les suivantes :
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| Classe | Choisissez la classe de l'objet. | |
| Diamètre | Définir le diamètre de l'objet. | |
| Émplacement label |
Décidez si le label doit être mis en place. Les différentes options sont les suivantes :
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| Dimension | Définir le dimension des labels. | |
| 1 |
Décidez de quel côté les marqueurs doivent être créés à l’aide des cases à cocher. |
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| 2 |
Décidez si le filtre doit être utilisé pour définir quand les marqueurs doivent être créés. Choisissez le filtre dans la liste d’options du deuxième champ. |
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Onglet Marqueur Antimatière
Dans l’onglet Marqueur Antimatière , les cotes sont définies pour le cas où la représentation est définie comme Antimatière dans l’onglet Graphique .
| Option | Description |
|---|---|
| A | Profondeur de la coupe. |
| B | Jeu par rapport à la pièce. |
| Nom de l’opération | Nom de l’opération. Dépend de la machine et de l’outil d’export. Cela se trouve dans le fichier d’aide de l’export correspondant. |
Onglet Info
Dans l’onglet Info , il y a des informations sur la date de création de l’outil. Cette date est indicative et peut donc différer même si l’outil a le même contenu.
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