Ajouter des crochets aux armatures
Vous pouvez ajouter des crochets aux extrémités des armatures à des fins d’ancrage.
Les crochets sont destinés uniquement à des fins d'ancrage. N'utilisez pas les crochets comme méthode pour modéliser d'autres géométries d'armatures, car cela peut causer des problèmes de visibilité dans les dessins, dans l'adaptabilité et dans la reconnaissance de forme de courbures d'armatures.
Pour ajouter des crochets aux armatures, suivez l'une des procédures ci-dessous :
| Pour | Procéder comme suit |
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Ajouter des crochets à l’aide de modification dynamique |
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Ajoutez des crochets à l'aide des propriétés Fer simple ou Groupe d'armatures |
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Ajouter des crochets aux jeux d'armatures à l'aide des modificateurs de détail d'extrémité |
Voir Modification d’un jeu d’armatures localement à l’aide de modificateurs. |
Pour les crochets personnalisés, vous devez entrer les informations suivantes :
| Option | Description | |
|---|---|---|
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Angle |
Entrez une valeur entre -180 et +180 degrés. |
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Rayon |
Entrez le rayon de mandrin du crochet. Utilisez le même rayon pour le crochet et pour l’armature. Si le crochet et l'armature ont des rayons différents, Tekla Structures ne reconnaît pas la forme de l'armature. |
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Longueur |
Entrez la longueur de la partie droite. Si la longueur est définie sur zéro, aucun crochet n’est créé. |
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Exemples de crochets
| Description | |
|---|---|
| 1 | Crochet standard de 90 degrés |
| 2 | Crochet standard de 135 degrés |
| 3 | Crochet standard de 180 degrés |
| 4 | Crochet personnalisé |
Si vous sélectionnez un crochet standard, des dimensions prédéfinies sont utilisées pour Angle, Rayon et Longueur.
Le fichier rebar_database.inp contient les rayons de courbure et les longueurs de crochets minimales prédéfinies pour tous les crochets standards.
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