Redimensionnement et remodelage des objets du modèle

Tekla Structures
Modifié: 6 mar 2025
2025
Tekla Structures

Redimensionnement et remodelage des objets du modèle

Vous pouvez redimensionner, restructurer et déplacer les objets du modèle à l'aide des poignées de modification dynamique. Lorsque vous sélectionnez un objet, Tekla Structures affiche les poignées de modification dynamique et les dimensions spécifiques à cet objet du modèle.

La fonction de modification dynamique peut être utilisée avec les types d'objets suivants :

  • Pièces
  • Objets de construction
  • Maillages et lignes de maillage
  • Découpes linéaires et polygonales
  • Ferraillage
  • Lignes directrices des jeux d'armatures, modificateurs et segments
  • Reprises de bétonnage
  • Composants personnalisés de type pièce
  • Chargements
  1. Assurez-vous que la Modification dynamique est activée.

    Pour activer ou désactiver la fonction de modification dynamique, cliquez sur ou appuyez sur D.

    Le bouton Modification dynamique se trouve dans la barre d’outils Sélection, qui se trouve par défaut en bas de l’écran.

    Notez que si la Modification dynamique est activée, Tekla Structures affiche les poignées de modification dynamique, et non les poignées de pièce jaune et magenta. Les poignées de pièce et de modification dynamique ne sont pas visibles en même temps. Si vous ne souhaitez pas utiliser les poignées de modification dynamique, assurez-vous que la modification dynamique est désactivée.

  2. Cliquez sur l'objet pour le sélectionner.

    Tekla Structures affiche les poignées que vous pouvez utiliser pour modifier l'objet.

    Lorsque vous déplacez lentement le pointeur de la souris sur les arêtes de l'objet, les dimensions correspondantes s'affichent. Les couleurs des dimensions suivent les couleurs des axes de coordonnées du plan de travail : rouge dans la direction X, vert dans la direction Y, et bleu dans la direction Z. Les dimensions diagonales sont magenta.

  3. Pour modifier la forme de l'objet, faites glisser une des poignées.

    Voici quelques exemples de poignées de modification dynamique :

    Poignée Description

    Poignée de point de référence

    Poignée de point milieu

    Poignée d'extrémité (pour les armatures uniquement)

    Poignée de plan

    Poignée de ligne

    Poignée de l'axe (pour les articles et les composants personnalisés de type pièce uniquement)

    Poignée de rotation (pour les articles et les composants personnalisés de type pièce uniquement)

    Conseil :

    Vous pouvez utiliser les boutons d'accrochage lorsque vous faites glisser une poignée. Pour désactiver temporairement les boutons d'accrochage, maintenez la touche Alt enfoncée tout en faisant glisser une poignée.

  4. Pour attribuer une valeur exacte à une dimension, modifiez la valeur de la dimension.
    1. Cliquez sur une dimension pour la sélectionner.

    2. Entrez une nouvelle valeur.

      La flèche jaune définit la direction dans laquelle l'objet est allongé ou raccourci. Vous pouvez changer le sens en cliquant sur les flèches.

    3. Appuyez sur Entrée pour confirmer la nouvelle valeur.

  5. Pour modifier la dimension à partir d'une extrémité, déplacez les pointes des flèches de la dimension.

    Vous pouvez soit faire glisser une pointe de flèche vers un nouvel emplacement, soit entrer une distance ou des coordonnées exactes.

    1. Sélectionnez la pointe de flèche de dimension que vous souhaitez déplacer. Par exemple :

      Pour modifier une dimension aux deux extrémités, sélectionnez les deux pointes de flèche.

    2. Entrez la distance ou les coordonnées.

      Lorsque vous commencez à taper, Tekla Structures affiche la boîte de dialogue Entrer un emplacement numérique. Cliquez sur OK pour confirmer la dimension.

  6. Pour ajouter une nouvelle poignée à un objet, faites glisser une poignée du milieu . Par exemple :

  7. Pour afficher plus d'options de modification, sélectionnez une poignée.

    Une barre d'outils contextuelle s'affiche avec davantage d'options. Les options disponibles dépendent de l'objet et de la poignée que vous avez sélectionnée.

    Cliquez sur ce bouton

    Pour

    Emplacement

    Déplacer une poignée vers n'importe quel emplacement dans l'espace 3D.

    Déplacer une poignée dans le plan XY uniquement.

    Déplacer une poignée dans la direction Z uniquement.

    Déplacez une poignée le long de la ligne de référence uniquement.

    Déplacer une poignée dans la direction parallèle uniquement.

    Déplacer une poignée dans la direction perpendiculaire uniquement.

    Déplacez une poignée parallèlement à un plan spécifique. Sélectionnez le plan et faites glisser la poignée vers un nouvel emplacement.

    Cette option peut être utile lorsque vous travaillez avec un toit incliné, par exemple.

    Contrôler la visibilité des dimensions de modification dynamique. Cliquez sur le symbole en forme d'œil pour afficher ou masquer les dimensions.

    • Dimensions X, Y et Z: toutes les dimensions orthogonales dans les directions du plan de travail X, Y et Z sont affichées.

    • Dimensions totales: seule la longueur totale est affichée.

    Afficher ou masquer les poignées de point milieu.

    Ajouter un nouveau point à l'extrémité d'un objet.

    Uniquement disponible pour les objets qui passent par plusieurs points, tels que les polypoutres, les panneaux, les semelles filantes et les modificateurs de jeu d'armatures.

    Remarque :

    Certaines de ces options se trouvent dans une section extensible de la barre d'outils contextuelle. Cliquez sur le petit symbole triangulaire de la barre d'outils contextuelle pour afficher ou masquer les options :

  8. Pour supprimer une poignée, sélectionnez-la et appuyez sur Supprimer.
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