Ajout d'attributs de niveau dans les repères de pièce automatiques
Vous pouvez ajouter des attributs de niveau, tels que TOP_LEVEL
, BOTTOM_LEVEL
, ASSEMBLY_TOP_LEVEL
, ASSEMBLY_BOTTOM_LEVEL
et ASSEMBLY.MAIN_PART.TOP_LEVEL
, dans des repères de pièce sous forme d'attributs utilisateur.
Les attributs de niveau prennent le format de cote du fichier MarkDimensionFormat.dim. Pour modifier le format de cotation d’une règle de cotation, modifiez le format de cotation dans le panneau des propriétés de cotation d’un dessin ouvert, enregistrez les propriétés de cotation et chargez les propriétés de cotation modifiées dans la règle de cotation que vous utilisez pour créer les cotations dans une vue.
Vous pouvez ajouter des attributs de niveau dans des repères automatiques et manuels.
Pour modifier le format de cotation et ajouter des attributs de niveau :
Exemple
Dans l'exemple suivant, TOP_LEVEL
et ASSEMBLY_TOP_LEVEL
ont été ajoutés au repère.
Dans l'exemple suivant, le niveau supérieur de la pièce (TOP_LEVEL
), le niveau supérieur de l'assemblage (ASSEMBLY_TOP_LEVEL
) et le niveau supérieur de la pièce principale de l'assemblage (ASSEMBLY.MAIN_PART.TOP_LEVEL
) ont été ajoutés dans le repère.