Propriétés des objets graphiques de dessin

Tekla Structures
Modifié: 14 nov 2024
2025
Tekla Structures

Propriétés des objets graphiques de dessin

Vous pouvez tracer de nombreux types d'objets graphiques dans vos dessins (lignes, rectangles, polylignes, polygones, arcs, cercles, nuages), puis utiliser ces objets graphiques pour mettre en évidence des zones d'intérêt spécifiques, par exemple. Dans les propriétés des objets graphiques, vous pouvez contrôler l’apparence des objets graphiques.

Pour ouvrir les propriétés d’un objet graphique, effectuez l’une des procédures suivantes :

  • Dans un dessin ouvert, accédez à l'onglet Dessin, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur l'une des commandes.

  • Dans un dessin ouvert, cliquez sur un objet graphique. Si le panneau des propriétés n’est pas ouvert, double-cliquez sur l'objet.
  • Sélectionnez l'objet graphique dans la liste d'objets du panneau des propriétés.
  • Vous pouvez également ouvrir des propriétés de l’objet graphique via Démarrage rapide. Par exemple, commencez à saisir propriétés du polygone, puis sélectionnez Propriétés du polygone du dessin dans la liste.
  • Notez que la commande Ligne personnalisée a sa propre boîte de dialogue de propriétés.

Les paramètres disponibles varient en fonction du type d’objet graphique. Tous les paramètres des objets graphiques sont décrits ci-dessous.

Paramètres

Description

Enregistrer, charger et rechercher des propriétés dans le panneau des propriétés
  • Pour charger des propriétés existantes, sélectionnez les propriétés dans la liste.
  • Pour enregistrer les propriétés modifiées, cliquez sur . Vous pouvez également enregistrer les propriétés sous un autre nom.
  • Pour rechercher une propriété, commencez à saisir le nom de la propriété.
Ligne
Type de ligne ou Type Définissez le type de ligne de l'objet.
Couleur de ligne ou Couleur Définissez la couleur des lignes de l'objet.

Vous pouvez utiliser une couleur standard ou définir une couleur RVB personnalisée.

Renflement ou Renflement pour toutes les lignes 

Valeurs autorisée 0 - 1.

Le facteur de renflement définit la courbure des segments courbes des objets à l'aide du calcul suivant :

Hauteur arc = longueur de la ligne * facteur de renflement

Le changement du facteur de renflement d'une polyligne ou d'un polygone modifie tous les segments de cet objet.

Rayon  Définissez le rayon des arcs et des cercles.
Forme flèche
Forme flèche Définissez le type de flèche d'extrémité pour les lignes.
Position  Définissez la position de la flèche : Aucun, Gauche, Droite, Droite et gauche.
Hauteur flèche Définissez la hauteur de la flèche.
Longueur flèche Définissez la longueur de la flèche.
Remplissage: Vous pouvez également utiliser des hachures (remplissages) dans des objets graphiques tels que des rectangles, des polygones, des nuages et des cercles.

Type 

Définissez le type de remplissage à utiliser dans un objet graphique. Un clic sur ... affiche les types de remplissage disponibles.

Notez que tous les paramètres ne sont pas disponibles pour les hachures automatiques ou matérielles.

Couleur  Définissez la couleur du remplissage.

Vous pouvez utiliser une couleur standard ou définir une couleur RVB personnalisée.

Ce paramètre est désactivé pour les hachures automatiques.

Arrière plan  Définissez la couleur d'arrière-plan du remplissage.

Vous pouvez utiliser une couleur standard ou définir une couleur RVB personnalisée.

Ce paramètre est désactivé pour les hachures matérielles.

Angle 

Orientez le remplissage. Un angle de 0,0 est horizontal et un angle de 90,0 est vertical.

Ce paramètre est désactivé pour les hachures hardware et les hachures automatiques.

Décalage X pour hachure

Décalage Y pour hachure

Déplacez le motif de remplissage dans l'objet, dans les directions X et Y, en fonction de la valeur spécifiée.

Ce paramètre est désactivé pour les hachures hardware et les hachures automatiques.

Echelle en X

Echelle en Y

Définissez les échelles de remplissage dans les directions x et y.

Ce paramètre est désactivé pour les hachures hardware et les hachures automatiques.

Conserver le rapport x/y Conservez les proportions relatives dans le motif de hachure.

Ce paramètre est désactivé pour les hachures matérielles et les hachures automatiques.

Position 
Derrière les objets du modèle Sélectionnez pour placer l’objet graphique derrière les objets du modèle.

Ce paramètre n’est pas disponible pour tous les objets graphiques.

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