Paramètres de motifs (.htc) des hachures automatiques

Tekla Structures
Modifié: 14 nov 2024
2025
Tekla Structures

Paramètres de motifs (.htc) des hachures automatiques

Dans les dessins, les motifs de hachure des types et des noms de matériaux sont définis dans un fichier schéma de hachures .htc. Chaque type de dessin (plan d'ensemble, croquis d'assemblage, croquis de débit et dessin d'éléments préfabriqués) a son propre fichier schéma.

Les motifs de hachure définis dans les fichiers schéma sont utilisés lorsque vous définissez le Type  sur Automatique dans la section Remplissage des propriétés de pièce ou de forme.

Nom et emplacement du fichier contenant le motif des hachures

Le nom du fichier schéma qu'utilise Tekla Structures pour chaque type de dessin est défini dans la catégorie Hachures de la boîte de dialogue Options avancées :

  • XS_DRAWING_GA_HATCH_SCHEMA=general.htc

  • XS_DRAWING_ASSEMBLY_HATCH_SCHEMA=assembly.htc

  • XS_DRAWING_SINGLE_PART_HATCH_SCHEMA=single.htc

  • XS_DRAWING_CAST_UNIT_HATCH_SCHEMA=cast_unit.htc

Les fichiers schéma par défaut sont situés dans le répertoire ..\Tekla Structures\<version>\environments\common\system . Les fichiers schéma spécifiques de l'environnement se trouvent sous les dossiers correspondants. L'emplacement exact du fichier peut varier en fonction de la structure de dossiers de vos fichiers d'environnement.

Si vous modifiez les fichiers de hachure et que vous souhaitez utiliser le fichier de paramètres modifié dans le modèle courant uniquement, enregistrez-les dans le répertoire du modèle. Si vous souhaitez utiliser les paramètres de tous les modèles, enregistrez le fichier de paramètres modifié dans le répertoire société.

Syntaxe du fichier schéma

Material type, Cast unit type, Material name, Hatch name, Scale, Color, Automatic scaling and rotation

Exemples :

CONCRETE,,hardware_SOLID,,130 (dégradé de gris)

CONCRETE,Precast,C25/30,CONC,0.3,1 (élément préfabriqué en béton « traditionnel »)

CONCRETE,CIP,C25/30,CONCRE,0.3,1(coulage sur place de béton « traditionnel »)

CONCRETE,,CROSS,2,1 (petits croisements)

MISCELLANEOUS,Insulation,HARD_INS1,1,,1 (lignes droites)

MISCELLANEOUS,Insulation,SOFT_INS,1,,1 (lignes arrondies)

MISCELLANEOUS,Insulation,SOFT_INS2,1,,1 (complètement arrondi)

Option

Description

Material type

STEEL, CONCRETE, TIMBER, MISCELLANEOUS (sensible à la casse)

Cast unit type

Precast ou CIP. Vous devez également définir le type d'élément béton pour les pièces en béton dans les propriétés de pièce.

Material name

Le nom du matériau est défini pour la pièce dans la boîte de dialogue des propriétés des pièces du modèle.

Le nombre limite de caractères pour le nom du matériau est de 32 caractères.

Hatch name

Pour vérifier les noms des motifs de hachure et les motifs associés, procédez comme suit, par exemple : Accédez à l’onglet Remplissage dans les propriétés Pièce au niveau de la vue, puis cliquez sur le bouton ... à côté de la liste Type . Cliquez ensuite sur un motif pour voir son nom dans la liste Type . Le motif de hachure sélectionné est marqué par un cadre rouge. Les noms des hachures respectent la casse.

Si vous ne souhaitez pas utiliser un motif de hachure pour un matériau, laissez le champ pour le nom de hachure vide dans le fichier schéma.

Color

Vous pouvez saisir une valeur d'index de couleur unique (telle que 160 pour la couleur rouge standard de Tekla Structures) ou une couleur RVB personnalisée spécifique. Pour spécifier une couleur personnalisée, entrez la valeur hexadécimale de la couleur. Par exemple, pour une nuance de vert spécifique, saisissez 0x00DC32.

Anciennes couleurs d’index Tekla Structures :

NOIR : 0 (valeur par défaut)

BLANC : 1

ROUGE : 2

VERT : 3

BLEU : 4

CYAN : 5

JAUNE : 6

MAGENTA : 7

Couleurs à index Standard de Tekla Structures :

INVISIBLE : 152

NOIR : 153

ROUGE : 160

VERT : 161

BLEU : 162

CYAN : 163

JAUNE : 164

MAGENTA : 165

MARRON : 154

VERT FONCÉ : 155

BLEU FONCÉ : 156

CYAN FONCÉ : 157

ORANGE : 158

GRIS : 159

ECHELLE DE GRIS 1 : 130

ECHELLE DE GRIS 2 : 131

ECHELLE DE GRIS 3 : 132

ECHELLE DE GRIS 4 : 133

REMARQUE : La couleur des hachures définit la largeur des lignes pour l'imprimante. Si vous ne définissez aucune couleur de hachure dans le fichier schéma, Tekla Structures utilise par défaut le noir (0).

Scale

L'échelle est une valeur numérique utilisée par Tekla Structures pour mettre les hachures à l'échelle.

Automatic scaling and rotation

La mise à l'échelle et la rotation automatiques permettent de définir leur éventuelle utilisation.

TRUE : 1

FALSE : 0 (valeur par défaut)

La mise à l'échelle et la rotation automatiques impliquent des procédures supplémentaires. Activez ces options uniquement en cas de besoin.

Exemple du fichier cast_unit.htc :
/**************************************/
/* Tekla Structures hatch schema file */
/**************************************/

/******************************************************************************************************

	Purpose
	-------
	This file is used to define the hatch patterns for different materials for
	Tekla Structures automatic hatching functionality. These settings will be used
	when the hatching option is set to "Automatic" in the drawing.

	Syntax
	-------
	Material Type, Cast unit type, Material Name, Hatch name, Scale, Color, Automatic scaling and rotation

	Available options
	-----------------
	Material Type:
	STEEL
	CONCRETE
	TIMBER
	MISCELLANEOUS

    Cast unit type:
	CIP
	Precast

	Colors:
	BLACK      	0 (default)
	WHITE      	1 
	RED        	2
	GREEN      	3 
	BLUE       	4 
	CYAN       	5 
	YELLOW     	6
	MAGENTA    	7
       GRAYSCALE 1	130
	GRAYSCALE 2	131
	GRAYSCALE 3	132
	GRAYSCALE 4	133
	INVISIBLE:	 152
	BLACK:	     153
	RED: 	      160
	GREEN: 	    161	
	BLUE: 	     162
	CYAN: 	     163
	YELLOW: 	   164
	MAGENTA: 	  165
	BROWN: 	    154
	DARK GREEN:       155
	DARK BLUE: 	156
	DARK CYAN: 	157
	ORANGE: 	   158
	GRAY: 	     159
	GRAYSCALE 1:      130
	GRAYSCALE 2:      131
	GRAYSCALE 3:      132
	GRAYSCALE 4:      133 
	- To use an RGB color, enter the HEX value of the color. For example, for a specific 
	shade of green, enter 0x00DC32.

	Automatic scaling and rotation:
	TRUE	   1
	FALSE	  0 (default)

	Instructions for use
	--------------------
	- material and hatch names are case sensitive
	- automatic scaling and rotation option requires additional processing, so use it only when necessary

	Examples
	--------
	CONCRETE,,hardware_SOLID,,130			(gray shade)
	CONCRETE,Precast,C25/30,CONC,0.3,1 		 ("traditional" concrete Precast)
	CONCRETE,CIP,C25/30,CONCRE,0.3,1 		   ("traditional" concrete CIP)
	CONCRETE,,CROSS,2,1 			 	 (small crosses)
	MISCELLANEOUS,Insulation,HARD_INS1,1,,1    	(straight lines)
	MISCELLANEOUS,Insulation,SOFT_INS,1,,1     	(rounded lines)
	MISCELLANEOUS,Insulation,SOFT_INS2,1,,1    	(completely round)

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