Propriétés des repères dans les dessins

Tekla Structures
Modifié: 15 jan 2025
2025
Tekla Structures

Propriétés des repères dans les dessins

Dans les propriétés des différents types de repère, vous pouvez afficher et modifier les paramètres affectant le contenu, la positionnement et l'apparence du repère. Vous pouvez modifier les propriétés du repère avant de créer un dessin ainsi que dans un dessin actif.

Remarque : tous les paramètres répertoriés ne s'appliquent pas à certains repères. Par ailleurs, les propriétés des repères dans les propriétés du dessin et au niveau de la vue sont, dans une certaine mesure, différentes des propriétés du panneau des propriétés ou peuvent être nommées différemment.

Pour plus d’informations sur l’ajout manuel de repères, voir Ajout manuel de repères de pièces dans des dessins et Ajout manuel de repères d'armatures dans des dessins.

Pour ouvrir les propriétés des repères dans le panneau des propriétés ou dans une boîte de dialogue :

  • Dans un dessin ouvert, cliquez sur un repère. Si le panneau des propriétés n'est pas ouvert, double-cliquez sur le repère.
  • Ouvrez les propriétés du repère en sélectionnant un type de repère dans la liste des objets du panneau des propriétés du dessin. Pour pouvoir effectuer cette opération, ne sélectionnez aucun objet dans le dessin.
  • Pour ouvrir les propriétés des repères dans une boîte de dialogue, dans Démarrage rapide, commencez à saisir les propriétés des repères, puis sélectionnez les propriétés relatives aux repères souhaités dans la liste affichée.

Au niveau du dessin et de la vue, vous pouvez ouvrir les propriétés de repère de l’une des façons suivantes :

  • Dans l'onglet Dessins & listes, cliquez sur Propriétés des dessins, sélectionnez le type de dessin et accédez aux propriétés des repères directement en cliquant sur le bouton du repère respectif (plans d’ensemble), ou accédez aux propriétés de la vue du dessin et cliquez sur le repère respectif dans l’arborescence des options (autres types de dessin).
  • Dans un dessin ouvert, double-cliquez sur l’arrière-plan du dessin, puis accédez aux propriétés du repère directement en cliquant sur le bouton du repère concerné (plans d’ensemble) ou accédez aux propriétés de la vue et cliquez sur le repère dans l’arborescence des options.
  • Dans un dessin ouvert, accédez à Dessin > Propriétés, sélectionnez Vue et cliquez sur le repère respectif dans l’arborescence des options.

Propriétés de repère dans le panneau des propriétés

La plupart des propriétés répertoriées ci-dessous sont également disponibles au niveau du dessin et de la vue.

Paramètre

Description

Enregistrer, charger et rechercher des propriétés dans le panneau des propriétés
  • Pour charger des propriétés existantes, sélectionnez les propriétés dans la liste.
  • Pour enregistrer les propriétés modifiées, cliquez sur . Vous pouvez également enregistrer les propriétés sous un autre nom.
  • Pour rechercher une propriété, commencez à saisir le nom de la propriété.
Repère
Vue de l’éditeur de repères

(1) Cliquez sur le bouton Propriétés ou Valeurs pour afficher le nom de propriété ou la valeur de propriété dans la vue de l'éditeur de repère. Ces boutons sont disponibles lorsque vous modifiez un repère existant.

(2) L’aperçu du repère présente les éléments que vous avez ajoutés et la représentation que vous avez sélectionné pour le repère. Vous pouvez faire glisser les éléments vers un autre emplacement. Pour supprimer un élément, cliquez sur le bouton de suppression rouge dans l’angle supérieur droit de l’élément.

(3) Nouvel élément. Utilisez le bouton Nouvel élément pour ouvrir la liste des éléments et sélectionnez les éléments à ajouter dans votre repère. Les éléments disponibles dépendent du type d’objet sélectionné. Si votre repère contient déjà l’élément, l'élément présente le texte Utilisée. Vous pouvez également rechercher des éléments. Si vous ne trouvez pas l'attribut utilisateur souhaité dans la liste, vous pouvez entrer le nom de l’attribut dans la zone de recherche et appuyer sur Entrée pour l’ajouter.

Pour plus d’informations sur les éléments de repère, voir « Éléments de repère dans les repères de dessin ».

(4) Le bouton % affiche le niveau de zoom actuel dans l’aperçu. Vous pouvez effectuer un zoom avant ou arrière en faisant défiler le bouton central de la souris. Cliquez sur le bouton pour zoomer pour un ajustement optimal.

Police 

Couleur police, Police , Hauteur police (paramètres Police dans les propriétés au niveau de la vue et du dessin)

Définissez le type, la couleur et la hauteur de la police utilisée dans les textes d’élément.

Vous pouvez utiliser une couleur standard ou définir une couleur RVB personnalisée.

Un clic sur ... offre un plus grand choix de polices.

Pour modifier la police des repères par défaut, utilisez l'option avancée XS_MARK_FONT.

Cadre intérieur, Cadre extérieur (Cadre composants et Cadre repère dans les propriétés au niveau de la vue et du dessin)

Cadre,Couleur cadre

Définissez le type et la couleur du cadre pour un ou plusieurs éléments, ou pour tout le repère.

Vous pouvez utiliser une couleur standard ou définir une couleur RVB personnalisée.

Le paramètre Cadre intérieur est activé seulement si vous avez sélectionné un élément ou un cadre intérieur dans l'éditeur visuel.

Valeur numérique
Unités  et Format 

Modifiez les unités et le format des éléments de longueur et de diamètre que vous avez sélectionnés dans la vue de l’éditeur.

Arrière plan  (Masque d'arrière-plan  dans les propriétés au niveau de la vue et du dessin)

Sélectionnez Opaque pour masquer la pièce du dessin qui est couverte par le repère.

Sélectionnez Transparent pour afficher la pièce du dessin qui est couverte par le repère, de sorte que le dessin soit visible, par exemple.

Trait de rappel

Définissez le type de trait de rappel et le type de flèche, ainsi que la manière dont les traits de rappel sont affichés pour les repères combinés.

Sélectionnez l’un des types Trait de rappel suivants :

Trait de rappel utilise toujours un trait de rappel.

Suivant ligne ou trait de rappel essaye de trouver un espace pour le repère le long des pièces. Si cela s'avère impossible, Tekla Structures utilise un trait de rappel.

Suivant ligne place toujours le repère le long de la pièce. Le manque d'espace peut entraîner le recouvrement de repères avec d'autres éléments.

Intérieur pièce horizontal place toujours le repère à l'intérieur de la pièce.

Intérieur pièce le long de la pièce place toujours le repère à l'intérieur de la pièce, parallèlement à l'axe de celle-ci.

Intérieur pièce horizontal ou avec trait de rappel essaye de trouver un espace pour le repère à l'intérieur de la pièce. Si cela s'avère impossible, Tekla Structures place le repère le long de la pièce avec un trait de rappel.

Intérieur pièce le long de la pièce ou avec trait de rappel essaye de trouver un espace à l'intérieur de la pièce et de l'aligner parallèlement à l'axe de la pièce. Si cela s'avère impossible, Tekla Structures place le repère le long de la pièce avec un trait de rappel.

Centré suivant pièce place le repère de la pièce le long et au centre de la face de la pièce.

Parallèle place le repère parallèlement à l'armature.

Parallèle ou trait de rappel place le repère parallèlement à ligne d'armature. S’il n’y a pas assez d’espace pour le repère, un trait de rappel est créé.

Repères combinés

Repère groupe d'armatures

Si vous combinez des repères ou ajoutez des repères de groupe d'armatures, sélectionnez l’une des options Repères combinés ou Repère groupe d'armatures suivantes :

Un trait de rappel pour le groupe crée un trait de rappel pour un groupe d'objets.

L'option Un trait de rappel par rangée combine les repères et crée un trait de rappel pour une rangée d’objets.

L'option Traits de rappel parallèles combine les repères et crée des traits de rappel parallèles.

L'option Traits de rappel concourants combine les repères et fait converger tous les traits de rappel vers un seul point.

Traits de rappel perpendiculaires vous permet de créer des repères avec des traits de rappel perpendiculaires aux groupes d'armatures. Crée des repères avec des traits de rappel pour chaque armature dans un plan de groupe.

Trait de rappel vers le premier et le dernier vous permet de créer des repères avec des traits de rappel perpendiculaires aux groupes d'armatures. Crée des repères pour le premier et le dernier fer d’un groupe.

Vous pouvez contrôler la longueur des traits de rappel perpendiculaires à l'aide de l'option avancée XS_MARK_LEADER_LINE_LENGTH_FOR_PERPENDICULAR (Fichier > Paramètres > Options avancées > Repères - général). La valeur par défaut est de 0 mm.

Flèche 

Sélectionnez l’un des types Flèche  répertoriés.

Repères identiques dans le même élément béton 

Ce paramètre est destiné aux repères d’armature combinés.

Un trait de rappel pour le groupe crée un trait de rappel pour un groupe d'armatures.

L'option Un trait de rappel par rangée combine les repères et crée un trait de rappel pour une rangée d’armatures.

L'option Traits de rappel parallèles combine les repères et crée des traits de rappel parallèles.

L'option Traits de rappel concourants combine les repères et fait converger tous les traits de rappel vers un seul point.

Pas de combinaison ne combine pas les repères. Tekla Structures crée un trait de rappel individuel pour chaque repère. Cette option est uniquement disponible dans les propriétés de niveau de vue et de dessin.

Si vous choisissez Pas de combinaison, vous devez malgré tout définir le contenu des repères que Tekla Structures combine automatiquement.

Position

L'option avancée XS_MARK_INTELLIGENT_PLACINGaffecte le placement des repères.

Alignement

Sélectionnez l’endroit où vous souhaitez aligner le repère :

Gauche

Centre

Droite

Trait de rappel

L'option Trait de rappel est disponible dans les types de repère suivants : repères de boulons, repères de composants, repères de pièces, repères de pièces avoisinantes, repères d'objets de coulage, repères d'armatures, repères de ferraillages avoisinant,s repères de ferraillages combinés et repères de traitements de surfaces.

Rotation

Définissez la rotation du repère.

Méthode de positionnement

Libre permet à Tekla Structures de rechercher le premier emplacement approprié pour le repère.

Fixe vous permet de placer le repère à n'importe quel emplacement.

Lorsque vous utilisez l'option Fixe, le repère reste où il se trouve même si vous mettez le dessin à jour. Avec l'option Libre, Tekla Structures essaie de trouver l'emplacement optimal pour l'annotation.

Pour plus d’informations sur le placement de différents objets d’annotation, voir Propriétés de placement des repères, cotations, notes, textes et symboles.

Position (Quadrant dans les propriétés au niveau de la vue et du dessin)

Définissez les zones dans lesquelles Tekla Structures recherche une position où placer le repère.

Distances

(1) Distance s (Incrément recherche au niveau de la vue et du dessin) est la marge vide que vous souhaitez laisser autour du repère.

(2) Distance d min (Distance minimale  au niveau de la vue et du dessin) est la distance minimale du repère par rapport à la pièce.

(3) Distance d max (Distance maximum  au niveau de la vue et du dessin) est la distance maximale du repère par rapport à la pièce.

Notez que si vous utilisez des valeurs Distance s et Distance d min élevées, le placement des repères ne fonctionne pas correctement.

Propriétés des repères supplémentaires au niveau de la vue et du dessin

Les propriétés des repères au niveau du dessin et de la vue contiennent des paramètres de visibilité supplémentaires qui ne sont pas disponibles dans le panneau des propriétés.

Paramètre

Description

Onglet Contenu

Contenu

Au niveau du dessin et de la vue, vous devez sélectionner des informations supplémentaires pour certains types de repères.

  • Par exemple, pour les repères de pièce, vous devez définir les paramètres de repères de pièce indépendamment pour les pièces principales et secondaires, ainsi que pour les pièces principales et secondaires des sous-assemblages.

  • Pour les repères de boulon, vous devez indiquer si les repères de boulon sont pour les boulons de chantier ou les boulons d’atelier.

  • Pour les repères d’armature, vous devez indiquer si les repères d’armatures sont des armatures simples, des groupes d’armatures ou des treillis.

Onglet Général (ou Apparence dans certains repères)

Visibilité du repère

Visibilité dans la vue 

Définissez la visibilité des repères dans la vue.

distribuée répartit les repères dans la vue. Tekla Structures crée uniquement les repères qui ne sont pas visibles dans d'autres vues.

toujours crée systématiquement des repères dans la vue, quels que soient les paramètres des autres vues.

préférée fonctionne comme l’option distribuée, cependant la vue préférée a une priorité plus élevée.

Sélectionnez distribuée pour une vue seulement dans un dessin. Si vous définissez d’autres vues sur distribuée, les repères sont placés uniquement dans la vue dont le paramètre Visibilité dans la vue  est défini sur préférée.

L’option jamais ne crée aucun repère.

Visibilité du repère

Pièces hors plan de la vue 

Indiquez si vous souhaitez afficher les repères pour les pièces qui sont hors du plan de la vue.

Visible affiche les repères des pièces qui sont en dehors du plan de vue dans le dessin.

Non visible n’affiche pas les repères des pièces qui sont en dehors du plan de vue dans le dessin.

Visibilité du repère

Combiner repères 

Ce paramètre s'applique aux repères de pièce et de surfaçage.

L'option Oui combine les repères.

Pour plus d'informations sur la distance de combinaison des repères de pièces et les autres principes de combinaison des repères de pièce, voir Combiner des repères. Par défaut, la distance de combinaison maximale est de 1200 mm depuis la pièce.

Visibilité des désignations de boulons

Dans principale 

Dans secondaires 

Dans principale sous-assemblages 

Dans secondaires sous-assemblages 

Définissez la visibilité des repères de boulon.

Visible affiche les repères de boulons.

Non visible n'affiche pas les repères de boulon.

Les options avancées suivantes affectent également la visibilité du repère de boulon :

XS_BOLT_MARK_IS_ALWAYS_VISIBLE

XS_BOLT_MARK_IS_ALWAYS_VISIBLE_IN_GA

Ignorer la dimension 

Ce paramètre s'applique aux repères de boulon.

Filtre les repères de boulon de diamètre standard dans les dessins, ce qui signifie que Tekla Structures n'affiche pas les repères de boulon du diamètre défini dans les dessins.

Il existe certaines options avancées qui peuvent être utilisées en plus du paramètre Ignorer la dimension  afin que vous donniez d'abord le diamètre ignoré, puis définissiez l'option avancée :

XS_OMITTED_DIAMETER_TYPE définit si la taille ignorée est la taille du boulon (valeur BOLT) ou le trou (valeur HOLE).

XS_OMITTED_BOLT_TYPE peut être utilisé pour filtrer les repères de boulon ignorés en fonction du standard boulon. Entrez le nom du standard boulon en tant que valeur, par exemple, 7990. Vous pouvez également utiliser des caractères génériques, comme * ou ?.

XS_OMITTED_BOLT_ASSEMBLY_TYPE peut être utilisé pour filtrer les repères de boulon ignorés en fonction du type de boulon. Les valeurs sont SITE, SHOP, et SITE_AND_SHOP.

Onglet Combinaison dans les propriétés du repère d’armature
Direction préférée de combinaison  (dans l'onglet Combinaison des propriétés du repère d’armature)

Combiner verticalement combine les repères dans la direction verticale du dessin.

Combiner horizontalement combine les repères dans la direction horizontale du dessin.

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