Créer un jeu d'armatures à l'aide de l'outil de positionnement de forme d’armature

Modified: 14 nov 2024 Tekla Structures 2025

Créer un jeu d'armatures à l'aide de l'outil de positionnement de forme d’armature

Vous pouvez créer un jeu d'armatures en sélectionnant une forme de fer prédéfinie dans l'Outil de positionnement de forme d’armature. Les formes prédéfinies dans l'Outil de positionnement de forme d’armature sont basées sur les formes définies dans le Gestionnaire de forme de l'armature et enregistrées dans le fichier RebarShapeRules.xml.

Utilisez l'Outil de positionnement de forme d’armature pour ferrailler des pièces et des objets de coulage. Les jeux d'armatures peuvent s'étendre sur des objets individuels ou multiples.

L'Outil de positionnement de forme d’armature ne fonctionne pas avec les formes de fer rondes, en spirale ou en 3D, ni dans les sections variables.

Créer des jeux d'armatures

  1. Dans l'onglet Armature, cliquez sur Plus > Placement de forme.

    La boîte de dialogue Outil de positionnement de forme d’armature s'ouvre.

  2. Pour créer des fers qui s'étendent sur plusieurs pièces ou objets de coulage, par exemple des goujons, sélectionnez Objets multiples dans la liste en bas de la boîte de dialogue.
  3. Pour créer plusieurs jeux d'armatures dans la même section, cochez la case Conserver la section.
  4. Sélectionnez l'une des formes de fer prédéfinies dans l'arborescence située à gauche.

    Si la forme dont vous avez besoin n'est pas disponible, ou si vous souhaitez supprimer les formes dont vous n'avez pas besoin, vous pouvez réorganiser l'arborescence.

  5. Définissez les cotations des fers.

    Les cotations que vous pouvez définir varient selon la forme de fer sélectionnée.

    Les propriétés des crochets s'affichent uniquement si vous avez défini l'option avancée XS_​REBAR_​RECOGNITION_​HOOKS_​CONSIDERATION sur FALSE dans menu Fichier > Paramètres > Options avancées > Exécution béton.

    • Pour définir une valeur Longueur de l'aile, cliquez sur une aile dans l'aperçu de la forme.

      Si vous n'entrez pas de valeur Longueur de l'aile, la longueur de l'aile est calculée automatiquement selon les cotations de la structure en béton.

    • Pour définir une valeur Angle pli pour un pli qui n'est pas de 90 degrés, cliquez sur l'une des ailes à côté du pli.
  6. Définissez le point de référence du jeu d'armatures sur l'origine, le milieu ou l'extrémité en double-cliquant sur les différents crochets ou ailes dans l'aperçu de la forme.

    Lorsque vous positionnez le jeu d'armatures dans le modèle, vous pouvez placer l'aperçu du jeu d'armatures dans un nouvel emplacement en faisant glisser le point de référence.

  7. Modifiez les autres propriétés des fers si nécessaire.

    Par exemple, vous pouvez utiliser Numéro d'ordre de couche pour disposer les fers en couches lorsque deux jeux d'armatures ou plus se chevauchent.

  8. Dans l'onglet Espacement, définissez les propriétés d'espacement du jeu d'armatures.
  9. Pour positionner le jeu d'armatures dans le modèle, placez le pointeur de la souris sur les arêtes et les faces d'une structure en béton.

    En fonction de la structure en béton que vous voulez armer, utilisez une vue de pièce ou une vue de coulage.

    Tekla Structures met en surbrillance les sections et les faces que vous pouvez sélectionner. Par exemple :

  10. Sélectionnez la section ou la face à ferrailler.

    Si l'option Objets multiples est sélectionnée, cliquez sur plusieurs sections ou faces pour les sélectionner. Cliquez sur le bouton central de la souris pour terminer la sélection.

    Tekla Structures affiche un aperçu de la forme de fer dans le modèle, et les premier et dernier fers du jeu d'armatures en couleur cyan.

  11. Pour placer le jeu d'armatures à l'emplacement souhaité dans la section ou sur la face sélectionnée, procédez comme suit :
    • Cliquez sur un segment de ligne bleu pour positionner le point de référence du jeu d'armatures sur ce segment de ligne. Par exemple :

      Si nécessaire, vous pouvez encore changer l'emplacement du point de référence dans la boîte de dialogue Outil de positionnement de forme d’armature en double-cliquant sur l'emplacement souhaité dans l'aperçu.

    • Faites glisser la poignée de point de référence magenta vers un nouvel emplacement sur la ligne bleue.
    • Pour faire pivoter la forme de fer, cliquez sur dans la barre d'outils contextuelle.

  12. Cliquez sur le bouton central de la souris pour créer le jeu d'armatures.

  13. Si la case Conserver la section est cochée, répétez les étapes 4-12 pour créer d'autres jeux d'armatures dans la même section.
Conseil :

Si la boîte de dialogue Outil de positionnement de forme d’armature est déjà ouverte mais que la commande n'est pas active, cliquez sur le bouton Sélectionnez la section pour commencer de nouveau à créer des jeux d'armatures.

Ajouter ou supprimer des formes d'armature

Vous pouvez modifier l'arborescence dans l'Outil de positionnement de forme d’armature en y ajoutant les formes de fer fréquemment utilisées ou en supprimant les formes de fer dont vous n'avez pas besoin.

  1. Dans l'onglet Armature, cliquez sur Plus > Placement de forme.

    La boîte de dialogue Outil de positionnement de forme d’armature s'ouvre.

  2. Cliquez sur Organiser le catalogue.
  3. Cliquez sur pour créer un nouveau répertoire de catégories.
  4. Faites glisser les formes sélectionnées dans le répertoire.

    Si plusieurs formes possèdent le même code de forme et que vous les faites glisser pour les ajouter aux catégories, un suffixe (1), (2), etc., est ajouté à ces codes de forme. Vous pouvez renommer les formes en cliquant deux fois sur le nom et en entrant un nouveau nom ou suffixe, par exemple (a), (b).

    Lorsque les formes sont répertoriées dans une liste, elles ont toutes le même code de forme.

  5. Modifiez le nom du répertoire de la même manière, si nécessaire.
  6. Pour supprimer une forme d'une catégorie, sélectionnez la forme et cliquez sur .
  7. Cliquez sur OK.
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