Cornière simple 2 (82)

Tekla Structures
Modifié: 9 oct 2023
2025
Tekla Structures

Cornière simple 2 (82)

Cornière simple 2 (82) relie une poutre à un maximum de trois poutres, à l'aide d'une cornière boulonnée ou soudée.

Objets créés

  • Cornière

  • Raidisseurs

  • Cales

  • Boulons

  • Soudures

Utilisation

Situation Description

Trois poutres reliées à une poutre à l'aide de cornières boulonnées

Ordre de sélection

  1. Sélectionnez la pièce principale (poutre).

  2. Sélectionnez la première pièce secondaire (poutre).

  3. Sélectionnez la deuxième pièce secondaire (poutre).

  4. Sélectionnez la troisième pièce secondaire (poutre).

    Vous pouvez sélectionner un maximum de trois pièces secondaires.

  5. Cliquez sur le bouton central de la souris pour créer l'attache.

Clé d'identification de pièce

Description

1

Cornière

Onglet Graphique

Utilisez l'onglet Graphique pour paramétrer les dimensions et la position de la cornière.

Dimensions

Description

1

Jeu entre la pièce principale et la cornière

2

Coupe de la pièce secondaire

La coupe est définie à partir de la cornière.

Onglet Eléments

Utilisez l'onglet Eléments pour définir les propriétés des pièces.

Pièces

Option Description

Cornière avant

Cornière arrière

Sélectionnez le profil dans le catalogue de profils.

Raid. sup. AV

Raid. inf. AV

Épaisseur et largeur du raidisseur

Raid. sup. AR

Raid. inf. AR

Épaisseur et largeur du raidisseur

Cale avant

Cale arrière

Épaisseur et largeur de la cale, et hauteur de la cale côté avant

Option

Description

Défaut

Repère

Préfixe et numéro de début pour le repère de la pièce.

Certains composants possèdent une deuxième ligne de champs où vous pouvez entrer le repère de l'assemblage.

Le numéro de début de pièce par défaut est défini dans les paramètres Composants sous menu Fichier > Paramètres > Options.

Matériau

Qualité de matériau.

Le matériau par défaut est défini dans la zone Matériau dans les paramètres Composants sous menu Fichier > Paramètres > Options.

Nom

Nom à afficher dans les dessins et les listes.

Onglet Paramètres

Utilisez l'onglet Paramètres pour définir l'orientation et le côté de la cornière et la coupe de la poutre.

Orientation cornières

Option Option Description

Défaut

L'aile la plus longue est horizontale.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

L'aile la plus longue est horizontale.

L’aile la plus longue est verticale.

Décalage de cornière

Définissez le décalage de la cornière par rapport au centre de l'attache.

Coupe à l'extrémité de la poutre

Option Description

Défaut

Tekla Structures détermine, en fonction de la géométrie de l'attache, comment l'extrémité de la poutre est coupée.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Tekla Structures détermine, en fonction de la géométrie de l'attache, comment l'extrémité de la poutre est coupée.

Automatique

Une coupe biaise est créée.

Une coupe droite est créée.

Côté de la cornière

Option Description

Défaut

Les cornières sont créées des deux côtés.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Les cornières sont créées des deux côtés.

La cornière est créée d'un seul côté.

La cornière est prolongée.

Découpe du dessous de la poutre

Option Description

Défaut

Tekla Structures détermine, en fonction de la géométrie de l'attache, comment le bas de la poutre est coupé.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Tekla Structures détermine, en fonction de la géométrie de l'attache, comment le bas de la poutre est coupé.

Automatique

Le bas de la poutre n'est pas coupé.

Le bas de la poutre est coupé.

Onglet Boulons

Utilisez l'onglet Boulons pour définir les dimensions du groupe de boulons et les propriétés des boulons.

Dimensions du groupe de boulons

Description

1

Dimension de la position verticale du groupe de boulons.

2

Sélectionnez la manière dont les dimensions doivent être comptées pour la position verticale du groupe de boulons.

  • Dessus : De l'arête supérieure de la pièce secondaire vers le boulon le plus haut.

  • Milieu : De l'axe central des boulons vers l'axe central de la pièce secondaire.

  • Dessous : De l'arête inférieure de la pièce secondaire vers le boulon le plus bas.

3

Pince de la platine.

La pince représente la distance entre le centre d'un boulon et l'arête de la pièce.

4

Quantité de boulons.

5

Ecartement des boulons.

Utilisez un espace pour séparer les valeurs d'écartement des boulons. Entrez une valeur pour chaque écartement entre les boulons. Par exemple, s'il y a trois boulons, entrez deux valeurs.

6

Dimension de la position horizontale du groupe de boulons.

7

Lieu de montage des boulons.

8

Distance entre le groupe de boulons et l'axe central de la pièce principale

Propriétés de base des boulons

Option

Description

Défaut

Diamètre boulon

Diamètre du boulon.

Les longueurs disponibles sont définies dans le catalogue d'assemblages de boulons.

Standard boulon

Standard boulon à utiliser dans le composant.

Les standards disponibles sont définis dans le catalogue d'assemblages de boulons.

Tolérance

Jeu entre le boulon et le trou.

Filet dans matière

Définit si le filet peut se trouver à l'intérieur des pièces boulonnées lorsque des boulons sont utilisés avec un axe.

Ceci n'a aucun effet si vous utilisez des boulons entièrement filetés.

Oui

Trous oblongs

Vous pouvez définir des trous oblongs, surdimensionnés ou taraudés.

Option

Description

Défaut

1

Cotation verticale du trou oblong.

0, ce qui équivaut à un trou rond.

2

Cotation horizontale du trou oblong ou tolérance des trous surdimensionnés.

0, ce qui équivaut à un trou rond.

Type trou

L'option Oblong crée des trous oblongs.

L'option Surdimensionné crée des trous surdimensionnés.

Aucun trou ne crée pas de trous.

Taraudé crée des trous taraudés.

Rotation oblongs

Si le trou est de type Oblong, cette option fait pivoter les trous oblongs.

Oblongs dans

Pièce(s) dans la(es)quelle(s) les trous oblongs sont créés. Les options dépendent du composant.

Sélectionnez à la fois la pièce principale et la pièce secondaire où les trous oblongs sont créés.

Assemblage de boulon

Les cases à cocher activées définissent les objets du composant (boulons, rondelles et écrous) utilisés dans l'assemblage de boulon.

Si vous voulez créer uniquement un trou, désactivez toutes les cases à cocher.

Pour modifier l'assemblage de boulons d'un composant existant, activez la case à cocher A modifier et cliquez sur Modifier.

Augmentation de la longueur de boulon

Définit l'augmentation de la longueur du boulon. Utilisez cette option lorsque, par exemple, la peinture nécessite l'augmentation de la longueur du boulon.

Disposition des boulons en quinconce

Option

Description

Défaut

Pas de quinconce

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Pas de quinconce

Type de quinconce 1

Type de quinconce 2

Type de quinconce 3

Type de quinconce 4

Disposition des boulons en quinconce sur une cornière

Option Description

Défaut

Les boulons ne sont pas en quinconce.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Les boulons ne sont pas en quinconce.

Les boulons sont en quinconce.

Les boulons sont en quinconce.

Onglet Raidisseurs

Utilisez l'onglet Raidisseurs pour paramétrer les dimensions et les positions des raidisseurs.

Création raidisseur

Option Description

Défaut

Aucun raidisseur n'est créé.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Aucun raidisseur n'est créé.

Un raidisseur complet avec chanfreins est créé.

Un raidisseur complet sans chanfreins est créé.

Un raidisseur complet est créé. La préparation de la soudure est réalisée sur trois côtés.

Un raidisseur complet est créé. La préparation de la soudure est réalisée sur deux côtés.

Positions du raidisseur

Description

1

Distance entre le raidisseur supérieur avant et l'aile de poutre

2

Distance entre le raidisseur inférieur avant et l'aile de la poutre

3

Distance entre le raidisseur supérieur arrière et l'aile de la poutre

4

Distance entre le raidisseur inférieur arrière et l'aile de la poutre

Dimensions du raidisseur

Description

1

Décalage horizontal à partir de la poutre

2

Dimension verticale jusqu'à l'angle inférieur du chanfrein

3

Angle du chanfrein

Onglet Grugeages

Utilisez l'onglet Grugeages pour créer des grugeages dans la poutre secondaire et pour contrôler la forme et les dimensions des grugeages.

Forme de grugeage

Option Description

Sélectionnez la forme du grugeage et définissez le rayon des grugeages chanfreinés.

Côté du grugeage

Option Description

Défaut

Des grugeages sont créés des deux côtés.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Automatique

Le grugeage est créé sur le côté gauche.

Des grugeages sont créés des deux côtés.

Le grugeage est créé sur le côté droit.

Grugeage chanfreiné

Option Description

Définissez la longueur de la partie étroite du grugeage chanfreiné.

Dimensions du grugeage

Description

1

Cotation verticale

Définissez le rayon des chanfreins arrondis dans :

2

Dimension horizontale du grugeage

3

Définissez le jeu minimum du grugeage.

Le jeu est par défaut égal au rayon d'arrondi de la pièce principale.

Lorsque vous définissez le jeu :

  • Si le rayon d'arrondi de la pièce principale est inférieur au jeu minimum que vous définissez, la valeur du jeu minimum est utilisée.

  • Si le rayon d'arrondi de la pièce principale est supérieur à la valeur minimale que vous définissez, la valeur du rayon d'arrondi est utilisée.

Onglet Prép.Soud.

Utilisez l'onglet Prép.Soud. pour définir le type et les dimensions de préparation de la soudure d'extrémité de la poutre.

Préparation de la soudure d'aile

Description

1

Jeu de l'aile pour la soudure

2

Angle de préparation de l'aile en degrés

3

Pince de la soudure depuis le bas de l'aile de la poutre

Trou d'accès à la soudure

Description

1

Rayon du trou de passage de soudure

Préparation de la soudure pour l'âme

Description

1

Distance horizontale de coupe de l'aile

Pince de la soudure depuis l'âme de la poutre

2

Angle de coupe de l'aile

Angle de préparation de l'âme en degrés

3

Distance verticale de coupe de l'aile

Jeu de l'âme pour la soudure

4

Trou d'accès à la soudure rond avec un rayon (le trou/le grugeage d'accès à la soudure est chanfreiné en fonction du rayon que vous entrez)

5

Distance horizontale de coupe de l'âme

6

Angle de coupe de l'âme

7

Distance verticale de coupe de l'aile

Onglet Général

Pour en savoir plus, cliquez sur le lien ci-dessous :

Onglet Général

Onglet Analyse

Pour en savoir plus, cliquez sur le lien ci-dessous :

Onglet Analyse

Cela a-t-il été utile?
Précédent
Suivant