Plat plié (151)

Modified: 21 jan 2021 Tekla Structures 2025

Plat plié (151)

Le composant Att. par plat plié (151) relie une poutre à un poteau à l'aide d'un ou deux plats pliés soudés ou boulonnés. L’extrémité de la poutre peut être coupée perpendiculairement ou en biseau pour accueillir une poutre secondaire inclinée. Par défaut, des grugeages sont créés sur les ailes de la poutre secondaire en cas de besoin. Vous pouvez définir sur quel côté de l'âme de la poutre secondaire le plat plié est placé dans les attaches à plat uniques. Il est également possible de créer des attaches à plat double. Les jarrets sont créés soudés aux ailes de la poutre secondaire si nécessaire.

Objets créés

  • Plats pliés

  • Jarrets

  • Raidisseurs

  • Boulons

  • Coupes

  • Soudures

Utilisation

Situation Description

Poutre reliée à un poteau à l'aide d'un plat plié.

Ordre de sélection

  1. Sélectionnez la pièce principale (poteau ou poutre).

  2. Sélectionnez la pièce secondaire.

    L'attache est créée automatiquement lorsque la pièce secondaire est sélectionnée.

Clé d'identification de pièce

Description

1

Plat plié

2

Jarret

Onglet Graphique

Utilisez l'onglet Graphique pour paramétrer les dimensions de l'attache.

Cotations

Description

1

Distance entre la pièce principale et la pièce secondaire (poutre). La distance par défaut est 20 mm.

2

Hauteur du jarret au début du chanfrein.

3

Largeur du jarret au début du chanfrein.

4

Distance du bord du plat plié au grugeage de l'aile inférieure.

Vous pouvez définir cette dimension si le plat s’étend sous le dessous de la poutre secondaire.

Coupe à l'extrémité de la poutre

Définit la coupe de l'extrémité de la poutre secondaire. La poutre est vue de côté.

Option

Description

Défaut

Biais

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Automatique

Si la poutre secondaire est inclinée de moins de 10 degrés, l'extrémité de la poutre est coupée perpendiculairement. Sinon, l'extrémité de la poutre est coupée en biais.

Perpendiculaire

Effectue une coupe perpendiculaire sur l'extrémité de la poutre secondaire.

Biais

Coupe l'extrémité de la poutre secondaire parallèlement à l'arête de la pièce principale.

Coupe de l'aile de la poutre

Définit la découpe de l'extrémité de l'aile de la poutre secondaire. La poutre est vue du dessus.

Option

Description

Défaut

Biais

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Biais

Effectue une coupe biaise sur l'extrémité de l'aile.

Droite

Effectue une coupe droite sur une partie de l'aile, et laisse l'autre partie de biais.

Création d'un jarret

Options Description

Défaut

Aucun jarret n'est créé.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Aucun jarret n'est créé.

Les jarrets inférieur et supérieur sont créés.

Le jarret supérieur est créé.

Le jarret inférieure est créé.

Onglet Eléments

Utilisez l'onglet Pièces pour paramétrer les propriétés et les positions du plat plié.

Pièces

Option Description

Plats pliés AV

Épaisseur du plat plié avant.

Plats pliés AR

Épaisseur du plat plié arrière.

Ext. sup. âme

Épaisseur, largeur et hauteur du prolongement d'âme supérieure.

Ext. inf. âme

Épaisseur, largeur et hauteur du prolongement d'âme inférieure.

Option

Description

Défaut

Repère

Préfixe et numéro de début pour le repère de la pièce.

Certains composants possèdent une deuxième ligne de champs où vous pouvez entrer le repère de l'assemblage.

Le numéro de début de pièce par défaut est défini dans les paramètres Composants sous menu Fichier > Paramètres > Options.

Matériau

Qualité de matériau.

Le matériau par défaut est défini dans la zone Matériau dans les paramètres Composants sous menu Fichier > Paramètres > Options.

Nom

Nom à afficher dans les dessins et les listes.

Finition

Décrit le traitement de surface de la pièce.

Cotations

Description

1

Jeu entre le plat plié droit et la pièce principale.

2

Jeu entre le plat plié gauche et la pièce principale.

3

Jeu entre le plat plié droit et la pièce secondaire.

4

Jeu entre le plat plié gauche et la pièce secondaire.

5

Changement de plan de collision.

Position du plat plié

Défaut

Crée un plat plié avant et un plat plié arrière.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Automatique

Les plats pliés avant et arrière sont sélectionnés automatiquement.

Plat plié avant

Plat plié arrière

Arrière inversé

Crée un plat plié arrière avec une aile pointant vers l'avant.

Avant inversé

Crée un plat plié arrière avec une aile pointant vers l'arrière.

Crée un plat plié avant et un plat plié arrière.

Attachement à la pièce principale

Option Description

Défaut

Le plat plié est boulonné à la pièce principale.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Automatique

Le plat plié est boulonné à la pièce principale.

Le plat plié est boulonné à la pièce principale.

Le plat plié est soudé à la pièce principale.

Le plat plié est boulonné et soudé à la pièce principale.

Attachement à la pièce secondaire

Option Description

Défaut

Le plat plié est boulonné à la pièce secondaire.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Automatique

Le plat plié est boulonné à la pièce secondaire.

Le plat plié est boulonné à la pièce secondaire.

Le plat plié est soudé à la pièce secondaire.

Le plat plié est boulonné et soudé à la pièce secondaire.

Contrôle du point de fixation

Option Description

Défaut

Le plan de collision ne change pas par rapport à la position par défaut.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Le plan de collision ne change pas par rapport à la position par défaut.

Le plan de collision est modifié par la surface la plus proche.

Le plan de collision est modifié par la surface la plus éloignée.

Onglet Grugeage sup. / Grugeage inf.

Utilisez les onglets Grugeage sup. et Grugeage inf. pour définir les paramètres et les dimensions des grugeages.

Dimensions du grugeage

Option Option

Description

1

Cotation horizontale pour le jeu de grugeage.

La distance est mesurée à partir du point d’intersection de trois plans : en haut ou en bas du plan d'aile, à l'extrémité du plan d'aile et sur l'âme intérieure ou la surface latérale, en fonction du type de jeu sélectionné.

2

Cotation verticale pour le jeu de grugeage.

La distance est mesurée à partir du point d’intersection de trois plans : en bas du plan d'aile, à l'extrémité du plan d'aile et sur l'âme intérieure ou la surface latérale, en fonction du type de jeu sélectionné.

3

Cotation horizontale pour l'écrasement du grugeage.

La distance est mesurée à partir du point d’intersection de trois plans : en haut du plan d'aile, du plan d'adaptation et de l'âme intérieure ou de la surface latérale, en fonction du type de jeu sélectionné.

4

Cotation verticale pour l’écrasement du grugeage.

La distance est mesurée à partir du point d’intersection de trois plans : en haut du plan d'aile, du plan d'adaptation et de l'âme intérieure ou de la surface latérale, en fonction du type de jeu sélectionné.

5

Rayon de coupe de grugeage.

6

Orientation verticale de grugeage.

Paramètres de grugeage

Gruger

  • Oui permet le grugeage.

  • Non désactive le grugeage, mais ne désactive pas la coupe et le grugeage de l'aile.

    Utilisez les options Bande / Grugé pour désactiver les bandes et le grugeage d'aile.

Type de jeu

  • Côté avec aile

    Utilisez l'aile de la pièce principale et le plan latéral intérieur de la pièce secondaire comme référence pour le jeu.

  • Ame avec plat

    Utilisez le plan du plat de cisaillement intérieur et le plan d'âme intérieure de la pièce secondaire comme référence pour le jeu.

  • Ame avec aile

    Utilisez l'aile de la pièce principale et l'âme intérieure de la pièce secondaire comme référence pour le jeu.

Option grugeage/découpe

  • Découpe automatique

    Basé sur la forme et les bords du plat de cisaillement, l'attache coupe les ailes de la pièce secondaire si nécessaire.

  • Jamais de découpe ou grugeage

    La découpe ou le grugeage n'est pas effectué.

  • Découpe forcée

    L'attache est toujours découpée, même si les bords du plat de cisaillement ne sont pas en collision ou proches des ailes de la pièce secondaire. Définissez la longueur de coupe de grugeage dans Distance imposée et la profondeur dans Profondeur forcée.

  • Grugeage aile automatique

    Basé sur la forme et les bords du plat de cisaillement, l'attache gruge les ailes de la pièce secondaire si nécessaire.

  • Grugeage aile forcé

    L'attache est toujours grugée, même si les bords du plat de cisaillement ne sont pas en collision ou proches des ailes de la pièce secondaire. Définissez la longueur de coupe de grugeage dans Distance imposée et la profondeur dans Profondeur forcée.

  • Découper aussi autre côté

    Les deux ailes de la pièce secondaire sont coupées.

Options coupe aile

Définissez les dimensions de coupe d'aile et l’épaisseur de coupe.

Description

1

Dimension d'une coupe d'aile supplémentaire.

La dimension est mesurée à partir de l’extrémité de la poutre si elle n’est pas ajustée, ou de la surface d'adaptation si elle est adaptée.

2

Dimension d'une coupe d'aile supplémentaire.

La dimension est mesurée à partir de l'axe central de la poutre.

Orientation verticale de grugeage

Inférieur

Défaut

Perpendiculaire à la pièce secondaire.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Automatique

Perpendiculaire à la pièce secondaire.

Perpendiculaire à la pièce secondaire.

Le grugeage est coupé verticalement perpendiculairement par rapport à la pièce secondaire.

Perpendiculaire à la pièce principale

Le grugeage est coupé verticalement perpendiculairement par rapport à la pièce principale.

Orientation grugeage

Option Description

Défaut

Perpendiculaire à la pièce principale.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Automatique

Perpendiculaire à la pièce principale.

Perpendiculaire à la pièce secondaire.

Le grugeage est coupé horizontalement perpendiculairement par rapport à la pièce secondaire.

Perpendiculaire à la pièce principale.

Le grugeage est coupé horizontalement perpendiculairement par rapport à la pièce principale.

Onglet Coupes Ailes

Utilisez l'onglet Coupes ailes pour définir comment les ailes sont coupées.

Cotations

Description

1

Dimension transversale

2

Dimension longitudinale

3

  • Dessus : L'aile supérieure est coupée.

  • Inférieur : L'aile inférieure est coupée.

  • Les deux : L'aile supérieure et l'aile inférieure sont coupées.

4

  • Proche : le côté avant est coupé.

  • Arrière : le côté arrière est coupé.

  • Les deux : Le côté avant et le côté arrière sont coupés.

Onglet Raidisseurs

Utilisez l'onglet Raidisseurs pour paramétrer les dimensions, l'orientation, la position et le type de plat raidisseur.

Dimensions du raidisseur

Option Description

Raid. sup. AV

Épaisseur, largeur et hauteur du raidisseur supérieur avant.

Raid. sup. AR

Épaisseur, largeur et hauteur du raidisseur supérieur arrière.

Raid. inf. AV

Épaisseur, largeur et hauteur du raidisseur inférieur avant.

Raid. inf. AR

Épaisseur, largeur et hauteur du raidisseur inférieur arrière.

Option

Description

Défaut

Repère

Préfixe et numéro de début pour le repère de la pièce.

Certains composants possèdent une deuxième ligne de champs où vous pouvez entrer le repère de l'assemblage.

Le numéro de début de pièce par défaut est défini dans les paramètres Composants sous menu Fichier > Paramètres > Options.

Matériau

Qualité de matériau.

Le matériau par défaut est défini dans la zone Matériau dans les paramètres Composants sous menu Fichier > Paramètres > Options.

Nom

Nom à afficher dans les dessins et les listes.

Finition

Décrit le traitement de surface de la pièce.

Orientation du raidisseur

Option

Description

Défaut

Les raidisseurs sont parallèles à la pièce secondaire.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Les raidisseurs sont parallèles à la pièce secondaire.

Les raidisseurs sont perpendiculaires à la pièce principale.

Création d’un raidisseur

Option

Description

Défaut

Les raidisseurs sont créés.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Automatique

Les raidisseurs sont créés si nécessaire.

Aucun raidisseur n'est créé.

Les raidisseurs sont créés.

Forme du raidisseur

Option

Description

Défaut

Raidisseurs avec chanfrein droit

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Automatique

Raidisseurs avec chanfrein droit

Raidisseurs droits

Raidisseurs avec un écart pour l'arrondi de l'âme de la pièce principale

Raidisseurs avec chanfrein droit

Jeu du raidisseur

Option

Description

Taille de l'écart entre les ailes et le raidisseur.

Type chanfrein

Option

Description

Par défaut.

Chanfrein droit

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Pas de chanfrein

Chanfrein droit

Chanfrein en arc convexe

Chanfrein en arc concave

Positions du raidisseur

Description

1

Jeu entre le raidisseur et l'arête de l'âme de poutre.

2

Dimension du jeu entre le raidisseur avant supérieur et l'arête de l'aile de poutre.

3

Dimension du jeu entre le raidisseur avant inférieur et l'arête de l'aile de poutre.

4

Dimension du jeu entre le raidisseur arrière inférieur et l'arête de l'aile de poutre.

5

Dimension du jeu entre le raidisseur arrière supérieur et l'arête de l'aile de poutre.

Onglet Boulons

Utilisez l'onglet Boulons pour définir les dimensions du groupe de boulons et les propriétés des boulons.

Dimensions du groupe de boulons

Description

1

Sélectionnez la pièce principale boulonnée : poutre ou plat plié.

2

Pince de la platine.

La pince représente la distance entre le centre d'un boulon et l'arête de la pièce.

3

Quantité de boulons.

4

Ecartement des boulons.

Utilisez un espace pour séparer les valeurs d'écartement des boulons. Entrez une valeur pour chaque écartement entre les boulons. Par exemple, s'il y a trois boulons, entrez deux valeurs.

5

Sélectionnez la manière dont les dimensions doivent être comptées pour la position verticale du groupe de boulons.

  • Dessus : De l'arête supérieure de la pièce secondaire vers le boulon le plus haut.

  • Milieu : De l'axe central des boulons vers l'axe central de la pièce secondaire.

  • Dessous : De l'arête inférieure de la pièce secondaire vers le boulon le plus bas.

6

Pince de la platine.

Pince entre le centre du boulon et le haut de la poutre.

Description

1

Sélectionnez l'emplacement de montage des boulons.

2

Pince de la platine.

La pince représente la distance entre le centre d'un boulon et l'arête de la pièce.

3

Quantité de boulons.

4

Ecartement des boulons.

Utilisez un espace pour séparer les valeurs d'écartement des boulons. Entrez une valeur pour chaque écartement entre les boulons. Par exemple, s'il y a trois boulons, entrez deux valeurs.

5

Définit les boulons supprimés du groupe de boulons.

Entrez les numéros des boulons à supprimer et séparez-les par un espace. Les boulons sont numérotés de gauche à droite et de haut en bas.

Alignement des boulons

Alignement principal des boulons Alignement secondaire des boulons Description

Défaut

Perpendiculaire à la pièce secondaire.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Automatique

Perpendiculaire à la pièce secondaire.

Perpendiculaire à la pièce secondaire.

Perpendiculaire à la pièce principale.

Échelonné verticalement.

Décalé horizontalement.

Propriétés de base des boulons

Option

Description

Défaut

Diamètre boulon

Diamètre du boulon.

Les longueurs disponibles sont définies dans le catalogue d'assemblages de boulons.

Standard boulon

Standard boulon à utiliser dans le composant.

Les standards disponibles sont définis dans le catalogue d'assemblages de boulons.

Tolérance

Jeu entre le boulon et le trou.

Filet dans matière

Définit si le filet peut se trouver à l'intérieur des pièces boulonnées lorsque des boulons sont utilisés avec un axe.

Ceci n'a aucun effet si vous utilisez des boulons entièrement filetés.

Oui

Trous oblongs

Vous pouvez définir des trous oblongs, surdimensionnés ou taraudés.

Option

Description

Défaut

1

Cotation verticale du trou oblong.

0, ce qui équivaut à un trou rond.

2

Cotation horizontale du trou oblong ou tolérance des trous surdimensionnés.

0, ce qui équivaut à un trou rond.

Type trou

L'option Oblong crée des trous oblongs.

L'option Surdimensionné crée des trous surdimensionnés.

Aucun trou ne crée pas de trous.

Taraudé crée des trous taraudés.

Rotation oblongs

Si le trou est de type Oblong, cette option fait pivoter les trous oblongs.

Oblongs dans

Pièce(s) dans la(es)quelle(s) les trous oblongs sont créés. Les options dépendent du composant.

Assemblage de boulon

Les cases à cocher activées définissent les objets du composant (boulons, rondelles et écrous) utilisés dans l'assemblage de boulon.

Si vous voulez créer uniquement un trou, désactivez toutes les cases à cocher.

Pour modifier l'assemblage de boulons d'un composant existant, activez la case à cocher A modifier et cliquez sur Modifier.

Augmentation de la longueur de boulon

Définit l'augmentation de la longueur du boulon. Utilisez cette option lorsque, par exemple, la peinture nécessite l'augmentation de la longueur du boulon.

Disposition des boulons en quinconce

Option

Description

Défaut

Pas de quinconce

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Pas de quinconce

Type de quinconce 1

Type de quinconce 2

Type de quinconce 3

Type de quinconce 4

Disposition des boulons en quinconce sur une cornière

Option

Description

Par défaut

Les boulons ne sont pas en quinconce.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Les boulons ne sont pas en quinconce.

Les boulons fixant la cornière à la pièce secondaire se trouvent sur le même plan horizontal que les boulons fixant la cornière à la pièce principale.

Les boulons de la pièce principale sont en quinconce.

Les boulons fixant la cornière à la pièce principale sont déplacés vers le bas de la moitié de la valeur d'écartement vertical des boulons.

Les boulons de la pièce secondaire sont en quinconce.

Les boulons fixant la cornière à la pièce secondaire sont déplacés vers le bas de la moitié de la valeur d'écartement vertical des boulons.

Les boulons de la pièce secondaire sont en quinconce.

Les boulons fixant la cornière à la pièce secondaire inclinée sont parallèles à la pièce secondaire.

Onglet Coupes

Utilisez l'onglet Coupes pour paramétrer les plats support de soudure, passages de soudures, préparations des extrémités de poutre et coupes de l'aile.

Plat support soud.

Option Description

Barre d'appui

Épaisseur et largeur du plat de support de soudure.

Option

Description

Défaut

Repère

Préfixe et numéro de début pour le repère de la pièce.

Certains composants possèdent une deuxième ligne de champs où vous pouvez entrer le repère de l'assemblage.

Le numéro de début de pièce par défaut est défini dans les paramètres Composants sous menu Fichier > Paramètres > Options.

Matériau

Qualité de matériau.

Le matériau par défaut est défini dans la zone Matériau dans les paramètres Composants sous menu Fichier > Paramètres > Options.

Nom

Nom à afficher dans les dessins et les listes.

Finition

Décrit le traitement de surface de la pièce.

Dimensions de la découpe de passage de la soudure

Description

1

Espace entre l'aile supérieure de la pièce secondaire et la pièce principale.

2

Dimensions verticales des trous supérieurs et inférieurs pour le passage de la soudure.

3

Dimensions horizontales des trous supérieurs et inférieurs pour le passage de la soudure.

4

Jeu entre l'âme de la pièce secondaire et la pièce principale.

Tekla Structures ajoute la valeur que vous entrez ici dans l'écart que vous entrez sous l'onglet Graphique.

5

Jeu entre l'aile inférieure de la pièce secondaire et la pièce principale.

Tekla Structures ajoute la valeur que vous entrez ici dans l'écart que vous entrez sous l'onglet Graphique.

Découpe passage de soudure

Option

Description

Défaut

Défaut

Découpe arrondie passage de soudure

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Découpe arrondie passage de soudure

Découpe carrée passage de soudure

Découpe triangulaire passage de soudure

Découpe arrondie passage de soudure avec un rayon que vous définissez dans

Découpe de passage de soudure prolongée en forme de cône avec un rayon et des dimensions que vous définissez dans et

Découpe en forme de cône du passage de soudure avec des rayons que vous définissez dans et

Le R majuscule définit le grand rayon (hauteur).

Le r minuscule définit le petit rayon.

R = 35

r = 10

Préparation d'extrémité de poutre

Option

Description

Défaut

Les ailes supérieure et inférieure sont préparées.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Automatique

Les ailes supérieure et inférieure sont préparées.

L'extrémité de poutre n'est pas préparée.

Les ailes supérieure et inférieure sont préparées.

L'aile supérieure est préparée.

L'aile inférieure est préparée.

Coupe de l'aile

Option de l'aile supérieure

Option de l'aile inférieure

Description

Défaut

La coupe de l'aile n'est pas effectuée.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

La coupe de l'aile n'est pas effectuée.

La coupe de l'aile est effectuée.

Plats support soudure

Option de la barre de support supérieure

Option du plat de support inférieur

Description

Défaut

Les plats supports sont créés à l'intérieur des ailes.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Aucun plat support n'est créé.

Les plats supports sont créés à l'intérieur des ailes.

Les plats supports sont créés à l'extérieur des ailes.

Longueur du plat de support de soudure

Entrez la longueur du plat de support de soudure dans la zone située en dessous des options.

Option

Description

Défaut

Longueur absolue du plat support

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Longueur absolue du plat support

Prolongement au-delà de l'arête de l'aile

Position du plat de support de soudure

Option

Description

Entrez une valeur positive ou négative pour déplacer l'extrémité avant du plat de support par rapport à l'extrémité de l'aile.

Type d'assemblage

Définit l'emplacement des soudures du plat de support de soudure. Lorsque vous sélectionnez l'option Atelier, Tekla Structures inclut également les barres de support dans l'assemblage.

Onglet Général

Pour en savoir plus, cliquez sur le lien ci-dessous :

Onglet Général

Onglet Type calcul

Pour en savoir plus, cliquez sur le lien ci-dessous :

Onglet Type calcul

Onglet Analyse

Pour en savoir plus, cliquez sur le lien ci-dessous :

Onglet Analyse

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