Création d'une poutre béton débillardée

Tekla Structures
2024
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Création d'une poutre béton débillardée

Utilisez la commande Création poutre béton débillardée lorsque vous souhaitez modéliser des escaliers hélicoïdaux, des rampes de parking et des formes architecturales complexes, par exemple.

Concepts de base associés aux poutres débillardées

Les images ci-dessous illustrent certains concepts de base relatifs à la création des poutres débillardées. Notez que si vous modifiez le positionnement, toute la géométrie de la poutre débillardée change.

(1) Origine (premier point sélectionné)

(2) Centre (second point sélectionné)

(3) Direction de l'axe de rotation (troisième point sélectionné facultatif)

(4) Axe central

(5) Hauteur totale : distance de l'origine au point d'extrémité, parallèle à l'axe central

(6) Angle de rotation : angle de rotation de la poutre débillardée, exprimé en degrés. Remarque : valeur positive = rotation dans le sens anti-horaire, valeur négative = rotation dans le sens horaire.

(7) Rayon : distance de l'origine au centre, perpendiculaire à l'axe central

Création d'une poutre débillardée

  1. Dans l'onglet Béton, cliquez sur Poutre > Poutre débillardée.
  2. Sélectionnez le point d'origine.

  3. Sélectionnez le centre.

  4. Pour définir l’axe de rotation dans la direction du plan de travail +Z, cliquez sur le bouton central de la souris pour terminer.
    Remarque :

    Sinon, au lieu de cliquer sur le bouton central de la souris, vous pouvez sélectionner un second point sur l'axe central pour définir la direction de l'axe de rotation.

    Tekla Structures crée la poutre débarbillée. Par exemple :

  5. Cliquez sur la poutre débillardée pour la sélectionner.

    La barre d'outils contextuelle s'affiche avec les options suivantes :

    (1) Angle de rotation

    (2) Hauteur totale

    (3) Angle de torsion origine

    (4) Angle de torsion extrémité

  6. Pour augmenter la rotation, entrez une valeur plus grande dans la zone Angle de rotation.
  7. Pour desserrer la spirale, entrez une valeur plus grande dans la zone Hauteur totale.
  8. Pour modifier le rayon, déplacez l'origine ou le centre.

Limites

  • La poutre débillardée possède un seul rayon constant.
  • Le dépliage des poutres débillardées dont la hauteur totale est supérieure à 0,00 ne produit pas des résultats totalement droits dans les dessins. L'écart entre le contour du profil de la pièce et la longueur de la pièce dépend de plusieurs facteurs : le type, la taille et la longueur du profil ; la hauteur totale ; ainsi que l'angle de rotation et le détail utilisé.
  • Les poutres débillardées ne sont pas toujours remises droites lors du dépliage. Si une torsion inégale est appliquée à l'origine et à l'extrémité, le dessin déplié affiche une pièce dépliée mais tordue comme résultat.
  • Les connexions et les détails risquent de ne pas fonctionner comme prévu avec les poutres débillardées.
  • L'export DSTV des poutres débillardées peut ne pas produire un résultat correct.
  • Vous ne pouvez pas exporter de poutres débillardées en tant que pièces dans l'export IFC. Si vous modélisez des structures coulées sur site avec poutre débillardée, vous pouvez exporter la géométrie au format IFC en tant qu'objets de coulage.

Propriétés des poutres béton débillardées

Utilisez les propriétés Poutre béton débillardée pour afficher et modifier les propriétés de la poutre débillardée en béton. Double-cliquez sur la poutre débillardée pour ouvrir les propriétés. L'extension du nom de fichier de propriétés d'une poutre débillardée en béton est *.csb.

Si vous avez personnalisé la propriété, la liste des propriétés peut être différente.

Paramètre

Description

Général

Nom

Nom de la poutre défini par l'utilisateur.

Le nom peut contenir jusqu’à 61 caractères.

Tekla Structures utilise les noms de pièces dans les listes et dans Gestionnaire de documents, ainsi que pour identifier des pièces du même type.

Profil

Profil de la poutre.

Matériau

Matériau de la poutre.

Finition

Type de finition.

La finition peut être définie par l'utilisateur. Elle décrit comment la surface de la pièce a été traitée.

Classe

Permet de grouper les poutres.

Par exemple, vous pouvez afficher les pièces de classes différentes dans des couleurs différentes.

Position

Dans le plan

Position de la poutre sur le plan de travail, par rapport à la ligne de référence de la poutre.

Rotation

Rotation de la poutre autour de son axe sur le plan de travail.

En profondeur

Position en profondeur de la poutre. La position est toujours perpendiculaire au plan de travail.

Géométrie

Angle de rotation

Angle de rotation de la poutre débillardée, exprimé en degrés.

Hauteur totale

Distance de l'origine au point d'extrémité, parallèle à l'axe central.

Angle de torsion origine

Angle de torsion extrémité

Angle +/- de torsion de la poutre débillardée à l’origine/à l’extrémité de la poutre.

Elément béton

Repérage élément béton

Préfixe de la pièce et numéro de début du repère de la pièce.

Elément béton

Indiquez si la poutre est préfabriquée ou coulée sur site.

Phase de coulage

Phase de coulage des pièces coulées sur site. Sert à séparer des objets de coulage les uns des autres.

Enrobage béton pour jeux d'armatures

Système de coordonnées

Indiquez si l'épaisseur d’enrobage béton des jeux d’armatures de la pièce est définie dans le système de coordonnées globales, ou dans le système de coordonnées local de la pièce.

Les valeurs d’épaisseur d'enrobage globales et locales par défaut sont définies dans la boîte de dialogue Options.

Si vous laissez l’option vide, Tekla Structures utilise les valeurs globales.

Dessus, Bas , Côtés, Face, Arrière, Origine, Extrémité

Pour remplacer les valeurs par défaut globales ou locales de la boîte de dialogue Options, définissez l’épaisseur d'enrobage sur chaque face requise de la pièce.

Export IFC

Entité IFC

Pour l'Export IFC, sélectionnez le type d’entité IFC et le sous-type de la pièce. Les sous-types disponibles dépendent de l’entité IFC sélectionnée.

Vous pouvez sélectionner le sous-type IFC4 parmi les options prédéfinies, ou vous pouvez sélectionner USERDEFINED et entrer un texte dans Type défini par l’utilisateur (IFC4).

Sous-type (IFC4)

Type défini par l’utilisateur (IFC4)

Plus

Attributs utilisateur

Cliquez sur le bouton Attributs utilisateur pour ouvrir les attributs utilisateur de la pièce. Les attributs utilisateur fournissent des informations supplémentaires sur la pièce.

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