Double platine d'about (24)

Tekla Structures
Modifié: 31 oct 2019
2024
Tekla Structures

Double platine d'about (24)

Le composant Double platine d'about (24) permet de relier deux poutres à un poteau ou à une poutre à l'aide d'une platine boulonnée. Un seul groupe de boulons traverse les trois pièces. Ce joint est créé et utilisé de la même manière que le joint Platine (29).

Objets créés

  • Platine

  • Appui (plat ou cornière)

  • Cales

  • Raidisseurs

  • Soudures

  • Boulons

  • Coupes

Utilisation

Situation

Description

Attache par platine de type poutre sur poteau.

Attache par platine entre deux poutres.

Joint par platine avec cales et cornière d'appui.

Limitations

Ne pas utiliser ce joint lors de la connexion d'une poutre à l'aile d'un poteau.

Ordre de sélection

  1. Sélectionnez la pièce principale (poteau ou poutre).

  2. Sélectionnez la première pièce secondaire (poutre).

  3. Sélectionnez la deuxième pièce secondaire (poutre).

  4. Cliquez sur le bouton central de la souris pour créer l'attache.

Clé d'identification de pièce

Pièce

1

Platine de la première poutre secondaire

2

Cale de la première poutre secondaire

3

Appui (plat ou cornière) de la première poutre secondaire

4

Cale de la deuxième poutre secondaire

5

Platine de la deuxième poutre secondaire

6

Appui (plat ou cornière) de la deuxième poutre secondaire

Onglet Graphique

Utilisez l'onglet Graphique pour paramétrer la position de la platine.

Position platine

Description

1

Jeu entre la pièce principale et la platine ou la cale de la deuxième poutre secondaire.

2

3

Pince de la platine depuis le haut ou le bas de la deuxième poutre secondaire.

4

Jeu entre la pièce principale et la platine ou la cale de la première poutre secondaire.

5

6

Pince de la platine depuis le haut ou le bas de la première poutre secondaire.

Onglet Eléments

Utilisez l'onglet Eléments pour paramétrer les propriétés des pièces créées.

Plat

Option

Description

Défaut

Platine

Epaisseur, largeur et hauteur de la platine.

La largeur et la hauteur sont définies par les pinces du groupe de boulons. La hauteur peut également être saisie en tant que pince de plat depuis les arêtes inférieure et supérieure de la poutre secondaire.

Moitié du diamètre du boulon

Assise

Définit si un appui est créé sous la platine.

L'appui est créé uniquement si son épaisseur est saisie.

L'ajout d'un plat sup.console déplace, par défaut, la platine de 20 mm sous le dessous de la poutre secondaire.

Largeur = largeur de la platine

Hauteur = hauteur de la poutre secondaire

Cornière console

Définit si une cornière d'appui est créée sous la platine. La longueur de la cornière dépend de la largeur de l'appui.

Si vous saisissez le profil de cornière d'appui, l'appui sera une cornière et non un plat même si vous avez saisi l'épaisseur du plat.

L'ajout d'une cornière d'appui ne déplace pas la platine de la même façon que le plat d'appui. Pour éviter toute collision entre la cornière et la poutre secondaire, modifiez la platine ou saisissez un jeu entre la platine et la cornière d'appui.

Largeur = largeur de la platine

Calage

Epaisseur de la cale.

Le plat est créé uniquement si l'épaisseur est indiquée.

largeur et hauteur = définies par le groupe de boulons et les pinces des cales

Nombre de cales

Définit le nombre de cales créées.

Option

Description

Défaut

Repère

Préfixe et numéro de début pour le repère de la pièce.

Certains composants possèdent une deuxième ligne de champs où vous pouvez entrer le repère de l'assemblage.

Le numéro de début de pièce par défaut est défini dans les paramètres Composants sous menu Fichier > Paramètres > Options.

Matériau

Qualité de matériau.

Le matériau par défaut est défini dans la zone Matériau dans les paramètres Composants sous menu Fichier > Paramètres > Options.

Nom

Nom à afficher dans les dessins et les listes.

Onglet Paramètres

Utilisez l'onglet Paramètres pour paramétrer la position des platines et des cales.

Dimensions de la platine

Description

Défaut

1

4

Pince du boulon vertical pour les cales.

Le nombre et l'écartement des boulons affectent la taille des cales.

Diamètre des boulons*1,5

2

3

Jeu entre la platine et l'appui (plat ou cornière).

0 mm

5

6

Pince du boulon horizontal pour les cales.

Positions des cales et de la platine

Définit la position des cales et de la platine sur la deuxième poutre secondaire. Les plats se déplacent en fonction des plats de la première poutre secondaire. Par défaut, les plats de la deuxième poutre secondaire sont positionnés pour que les trous soient symétriques. Vous devrez peut-être déplacer les plats, par exemple lors de la fixation de poutres secondaires inclinées ou cintrées.

Description

1

Définit le déplacement des plats dans le sens vertical.

2

Définit le déplacement des plats dans le sens horizontal.

Taille du jeu

Définit la valeur limite du jeu entre la platine et la poutre principale ou secondaire. Utilisez ce jeu lorsque la poutre est légèrement incurvée ou inclinée pour décider si l'angle de coupe est si petit que l'extrémité de la poutre peut être droite.

Si le jeu actuel est inférieur à cette valeur, l'extrémité de la poutre est maintenue droite.

S'il est supérieur à cette valeur, l'extrémité de la poutre est adaptée à la platine.

Onglet Grugeage

Utilisez l'onglet Grugeage pour modifier les coupes horizontales et verticales.

Cotations de coupe

Description

Défaut

1

Dimensions des coupes de l'aile horizontale.

5 mm

2

Dimensions des coupes de l'aile verticale.

Le jeu entre le bord du grugeage et l'aile de la poutre est égal à l'arrondi de l'âme de la pièce principale. La hauteur du grugeage est arrondie à la valeur supérieure de 5 mm la plus proche.

Onglet Boulons

Utilisez l'onglet Boulons pour paramétrer les propriétés des boulons utilisés.

Dimensions du groupe de boulons

Description

1

Sélectionnez la manière dont les dimensions doivent être comptées pour la position horizontale du groupe de boulons.

  • Gauche : De l'arête gauche de la pièce secondaire vers le boulon le plus à gauche.

  • Milieu : De l'axe central de la pièce secondaire vers l'axe central des boulons.

  • Droite : De l'arête droite de la pièce secondaire vers le boulon le plus à droite.

2

Dimension de la position horizontale du groupe de boulons.

3

Pince de la platine.

La pince représente la distance entre le centre d'un boulon et l'arête de la pièce.

4

Quantité de boulons.

5

Ecartement des boulons.

Utilisez un espace pour séparer les valeurs d'écartement des boulons. Entrez une valeur pour chaque écartement entre les boulons. Par exemple, s'il y a trois boulons, entrez deux valeurs.

6

Dimension de la position verticale du groupe de boulons.

7

Sélectionnez la manière dont les dimensions doivent être comptées pour la position verticale du groupe de boulons.

  • Dessus : De l'arête supérieure de la pièce secondaire vers le boulon le plus haut.

  • Milieu : De l'axe central des boulons vers l'axe central de la pièce secondaire.

  • Dessous : De l'arête inférieure de la pièce secondaire vers le boulon le plus bas.

Disposition des boulons en quinconce

Option

Description

Défaut

Pas de quinconce

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Pas de quinconce

Type de quinconce 1

Type de quinconce 2

Type de quinconce 3

Type de quinconce 4

Propriétés de base des boulons

Option

Description

Défaut

Diamètre boulon

Diamètre du boulon.

Les longueurs disponibles sont définies dans le catalogue d'assemblages de boulons.

Standard boulon

Standard boulon à utiliser dans le composant.

Les standards disponibles sont définis dans le catalogue d'assemblages de boulons.

Tolérance

Jeu entre le boulon et le trou.

Filet dans matière

Définit si le filet peut se trouver à l'intérieur des pièces boulonnées lorsque des boulons sont utilisés avec un axe.

Ceci n'a aucun effet si vous utilisez des boulons entièrement filetés.

Oui

Montage/Atelier

Lieu de montage des boulons.

Site

Trous oblongs

Vous pouvez définir des trous oblongs, surdimensionnés ou taraudés.

Option

Description

Défaut

1

Cotation verticale du trou oblong.

0, ce qui équivaut à un trou rond.

2

Cotation horizontale du trou oblong ou tolérance des trous surdimensionnés.

0, ce qui équivaut à un trou rond.

Type trou

L'option Oblong crée des trous oblongs.

L'option Surdimensionné crée des trous surdimensionnés.

Aucun trou ne crée pas de trous.

Taraudé crée des trous taraudés.

Rotation oblongs

Si le trou est de type Oblong, cette option fait pivoter les trous oblongs.

Oblongs dans

Pièce(s) dans la(es)quelle(s) les trous oblongs sont créés. Les options dépendent du composant.

Assemblage de boulon

Les cases à cocher activées définissent les objets du composant (boulons, rondelles et écrous) utilisés dans l'assemblage de boulon.

Si vous voulez créer uniquement un trou, désactivez toutes les cases à cocher.

Pour modifier l'assemblage de boulons d'un composant existant, activez la case à cocher A modifier et cliquez sur Modifier.

Augmentation de la longueur de boulon

Définit l'augmentation de la longueur du boulon. Utilisez cette option lorsque, par exemple, la peinture nécessite l'augmentation de la longueur du boulon.

Onglet Général

Pour en savoir plus, cliquez sur le lien ci-dessous :

Onglet Général

Onglet Analyse

Pour en savoir plus, cliquez sur le lien ci-dessous :

Onglet Analyse

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