Poutrelle-poutre (type1) (160)

Tekla Structures
Modifié: 3 oct 2022
2024
Tekla Structures

Poutrelle-poutre (type1) (160)

Poutrelle-poutre (type 1) (160) crée une attache boulonnée entre une poutre et une poutrelle. Vous pouvez définir la taille de la cornière d'assise et l’emplacement des boulons.

Objets créés

  • Plat de console

  • Plat porteur

  • Boulons

  • Soudures

Utilisation

Situation Description

Poutrelle reliée à une poutre. Le plat de console est créé en bas.

Ordre de sélection

  1. Sélectionnez la pièce principale (poutre).

  2. Sélectionnez la pièce secondaire (poutrelle).

    L'attache est créée automatiquement lorsque la pièce secondaire est sélectionnée.

Clé d'identification de pièce

Description

1

Plat de console

Onglet Graphique

Utilisez l'onglet Graphique pour paramétrer les dimensions de l'attache.

Cotations

Description Défaut

1

Décalage de la membrure supérieure par rapport à l'axe de la pièce principale

2

Dimension du grugeage de la membrure supérieure par rapport à la pièce principale

3

Décalage de la pièce principale par rapport à l’arête intérieure de la membrure supérieure

4

Distance de réduction entre l’extrémité de la membrure inférieure et l'axe de la pièce principale

1/2 largeur de l’aile de la pièce principale + 1"

Onglet Console

Utilisez l'onglet Console pour définir les propriétés et la position de la console.

Pièces

Option Description

Plat

Épaisseur, largeur et hauteur du plat de console

Option

Description

Défaut

Repère

Préfixe et numéro de début pour le repère de la pièce.

Certains composants possèdent une deuxième ligne de champs où vous pouvez entrer le repère de l'assemblage.

Le numéro de début de pièce par défaut est défini dans les paramètres Composants sous menu Fichier > Paramètres > Options.

Matériau

Qualité de matériau.

Le matériau par défaut est défini dans la zone Matériau dans les paramètres Composants sous menu Fichier > Paramètres > Options.

Nom

Nom à afficher dans les dessins et les listes.

Création de console

Option Description

Défaut

La console n’est pas créée.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

La console n’est pas créée.

La console est créée sur l’aile de la pièce principale.

La console est créée sur l’âme de la pièce principale.

Définissez les dimensions du chanfrein du plat de console.

Dimensions du chanfrein

Description

1

Dimension du chanfrein vertical

2

Dimension du chanfrein horizontal

3

Rayon du chanfrein

Type chanfrein

Option

Description

Par défaut.

Chanfrein droit

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Pas de chanfrein

Chanfrein droit

Chanfrein en arc convexe

Chanfrein en arc concave

Direction du grugeage de console

Option Description

Défaut

Direction de grugeage vers le haut

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Direction de grugeage vers le haut

Direction du grugeage vers le bas

Cotations

La console est créée sur l’aile de la pièce principale.

Description Défaut

1

Dimension verticale du centre du trou

La cote est mesurée dans le plan du plat de console.

1,5 x diamètre du trou

2

Décalage de la console par rapport à l'axe de la pièce principale

La dimension est mesurée le long de l'axe du plat de console.

½"

3

Longueur du recouvrement de la membrure inférieure sur le plat de console

3"

4

Diamètre du trou pour les câbles

13/16"

5

Décalage vertical du plat de console par rapport à la membrure inférieure de la poutrelle

3"

6

Dimension horizontale au centre du trou

La cote est mesurée dans le plan du plat de console.

1,5 x diamètre du trou

Cotations

La console est créée sur l’âme de la pièce principale.

Description

1

Dimension verticale entre le plat de console et l’aile de la pièce principale

2

Dimension verticale du centre du trou

3

Longueur du recouvrement de la membrure inférieure sur le plat de console

4

Diamètre du trou pour les câbles

5

Décalage vertical du plat de console par rapport à la membrure inférieure de la poutrelle

6

Dimension horizontale au centre du trou

7

Dimension horizontale entre le grugeage de la console et l’arête de la pièce principale

Onglet Plat d'appui

Utilisez l'onglet Plat d'appui pour définir les propriétés du plat d'appui.

Pièces

Option Description

Plat d'appui

Épaisseur et largeur du plat d'appui

Option

Description

Défaut

Repère

Préfixe et numéro de début pour le repère de la pièce.

Certains composants possèdent une deuxième ligne de champs où vous pouvez entrer le repère de l'assemblage.

Le numéro de début de pièce par défaut est défini dans les paramètres Composants sous menu Fichier > Paramètres > Options.

Matériau

Qualité de matériau.

Le matériau par défaut est défini dans la zone Matériau dans les paramètres Composants sous menu Fichier > Paramètres > Options.

Nom

Nom à afficher dans les dessins et les listes.

Onglet Boulons

Utilisez l'onglet Boulons pour définir les propriétés des boulons et leur position.

Cotations

Description

1

Distance entre l'axe de la pièce principale et le centre des boulons

2

Ecartement des boulons

Orientation des boulons

Option Description

Défaut

Les boulons sont perpendiculairement à la pièce principale.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

Les boulons sont perpendiculairement à la pièce principale.

Les boulons sont placés perpendiculairement à la poutrelle.

Création de boulons

Option Description

Défaut

La pièce secondaire est boulonnée à la pièce principale.

Autodéfauts permet de modifier cette option.

La pièce secondaire est boulonnée à la pièce principale.

La pièce secondaire est soudée à la pièce principale.

Propriétés de base des boulons

Option

Description

Défaut

Diamètre boulon

Diamètre du boulon.

Les longueurs disponibles sont définies dans le catalogue d'assemblages de boulons.

Standard boulon

Standard boulon à utiliser dans le composant.

Les standards disponibles sont définis dans le catalogue d'assemblages de boulons.

Tolérance

Jeu entre le boulon et le trou.

Filet dans matière

Définit si le filet peut se trouver à l'intérieur des pièces boulonnées lorsque des boulons sont utilisés avec un axe.

Ceci n'a aucun effet si vous utilisez des boulons entièrement filetés.

Oui

Montage/Atelier

Lieu de montage des boulons.

Site

Trous oblongs

Vous pouvez définir des trous oblongs, surdimensionnés ou taraudés.

Option

Description

Défaut

1

Cotation verticale du trou oblong.

0, ce qui équivaut à un trou rond.

2

Cotation horizontale du trou oblong ou tolérance des trous surdimensionnés.

0, ce qui équivaut à un trou rond.

Type trou

L'option Oblong crée des trous oblongs.

L'option Surdimensionné crée des trous surdimensionnés.

Aucun trou ne crée pas de trous.

Taraudé crée des trous taraudés.

Rotation oblongs

Si le trou est de type Oblong, cette option fait pivoter les trous oblongs.

Oblongs dans

Pièce(s) dans la(es)quelle(s) les trous oblongs sont créés. Les options dépendent du composant.

Assemblage de boulon

Les cases à cocher activées définissent les objets du composant (boulons, rondelles et écrous) utilisés dans l'assemblage de boulon.

Si vous voulez créer uniquement un trou, désactivez toutes les cases à cocher.

Pour modifier l'assemblage de boulons d'un composant existant, activez la case à cocher A modifier et cliquez sur Modifier.

Augmentation de la longueur de boulon

Définit l'augmentation de la longueur du boulon. Utilisez cette option lorsque, par exemple, la peinture nécessite l'augmentation de la longueur du boulon.

Onglet Général

Pour en savoir plus, cliquez sur le lien ci-dessous :

Onglet Général

Onglet Analyse

Pour en savoir plus, cliquez sur le lien ci-dessous :

Onglet Analyse

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