Outils de coupleur et manchon
Les Outils de coupleur et manchon sont un ensemble de quatre composants qui aident à modéliser et à gérer
- les coupleurs d'armature qui relient deux barres
- les manchons simples d'armature qui sont des dispositifs à l'extrémité non réservée de la barre.
Les composants suivants font partie des Outils de coupleur et manchon :
- Coupleur
- Manchon simple d'armature
- Scinder et ajouter coupleur
- Ajustement d'extrémité d'armature
En outre, vous pouvez gérer les attributs utilisateur des Outils de coupleur et manchon avec le composant Mettre à jour les attributs de l'armature.
Tous les coupleurs et les ancrages sont ajoutés automatiquement à la pièce parente de l'armature. Comme ils ont été ajoutés au sous-assemblage de l'élément béton, ils peuvent être affichés dans les listes et les dessins.
Dans certains cas, les armatures peuvent se détacher du béton. Cette situation peut se produire au niveau des armatures modélisées avec deux points (fers droits et fers droits avec crochets). Si les armatures se détachent du béton, définissez l'enrobage sur une valeur positive ou négative selon le besoin.
Les deux gabarits de listes nommés Rebar Extra Fabrication Length.rpt et Rebar Thread Length.rpt peuvent être utilisés pour obtenir la Longueur filetage ainsi que des longueurs de Fabrication supplémentaires des armatures dans les nomenclatures et les quantitatifs et estimatifs.
Coupleur
L'option Coupleur crée des coupleurs pour relier des armatures ou des treillis soudés dont les extrémités de barre sont en contact et parallèles.
Objets créés
- Pièces circulaires
Les pièces sont créées entre deux objets de ferraillage.
Utilisation
Situation | Description |
---|---|
|
Coupleurs avec armatures scindées. |
Avant de commencer
Les coupleurs peuvent être créés entre les armatures ou les treillis soudés. Les objets de ferraillage sélectionnés peuvent être de type différent et peuvent être composés d'une quantité de fers différente. La seule exigence est qu'une ou plusieurs extrémités de barre soient en contact et parallèles. Avec des jeux d'armatures, les coupleurs peuvent uniquement être créés entre les fers scindés dans ce jeu d'armatures.
Ordre de sélection
Armatures ou treillis soudés |
|
Jeux d'armatures |
ou
|
Les coupleurs sont créés à un emplacement où
- les extrémités des barres sont suffisamment parallèles (angle < 5 degrés) et
- l'espace le long de l'extrémité des barres est inférieur à la longueur du coupleur et
- le décalage perpendiculaire aux pieds des extrémités des barres est inférieur au diamètre des barres.
Lorsque les barres sélectionnées ne sont ni valides ni parallèles au niveau de leurs extrémités, le composant crée une pièce factice qui identifie l'insertion du coupleur qui a échoué.
Onglet Paramètres
L'onglet Paramètres permet de définir les propriétés du coupleur.
Option | Description |
---|---|
Utiliser des valeurs entrées manuellement | Entrez les valeurs des propriétés du coupleur. |
Utiliser le fichier d'attributs auto |
Les valeurs contenues dans le fichier d'attributs automatique remplacent les valeurs des composants du coupleur. Généralement, le fichier d'attributs automatique contient une ou plusieurs valeurs d'attributs à utiliser avec certains formats de fers. Accédez au Tekla Warehouse pour obtenir les fichiers d'attributs automatiques pour votre projet. Pour plus d'informations sur la structure des fichiers d'attributs automatiques, voir Personnaliser les fichiers d'attributs, le mappage de pièce et les attributs utilisateur. |
Option | Description |
---|---|
Utiliser composant personnalisé |
Sélectionnez Oui pour créer le coupleur comme composant personnalisé de type pièce. Sélectionnez Non pour créer le coupleur comme pièce normale. |
Nom |
Entrez le nom du composant personnalisé ou sélectionnez-le dans le catalogue Applications & composants. Vérifiez que le composant sélectionné est bien de type pièce. |
Attribut |
Entrez le nom du fichier d'attributs du composant personnalisé. Le composant personnalisé de type pièce du coupleur est créé à partir des attributs enregistrés indiqués ici. |
Points d'entrée | Ordre des points d'origine et d'extrémité du composant personnalisé. |
Ajouter à l'assemblage d'armatures |
Pour ajouter le coupleur en tant que sous-assemblage à l'assemblage d’armatures, sélectionnez Oui, sur assemblage de fer principal ou Oui, sur assemblage de fer secondaire. Notez que vous devez d’abord créer l'assemblage d’armatures, sinon l’ajout est impossible. Non est la valeur par défaut. |
Option | Description |
---|---|
Séries de repérage | Préfixe et numéro de début pour le repère de la pièce du coupleur. Dans la liste Hériter de, sélectionnez les paramètres de repérage utilisés pour les coupleurs.
|
Attributs | Nom, diamètre, matériau, finition et classe des pièces du coupleur. |
|
1 Longueur totale bout à bout du coupleur Si vous utilisez un composant personnalisé de type pièce, cette longueur correspond à la distance entre le point d'origine et le point d'extrémité du composant personnalisé de type pièce. 2 Largeur de profil du coupleur 3 Décalage de coupleur par rapport à l’axe de l’espace libre. Les valeurs positives déplacent le coupleur vers la droite et les valeurs négatives, vers la gauche. Vous pouvez également contrôler ce décalage dans le fichier d’attributs automatique à l’aide de l’attribut |
Lorsque vous créez des coupleurs en tant que composants personnalisés de type pièce, les propriétés qui se trouvent dans les sections Séries de repérage et Attributs peuvent être remplies à partir des paramètres de composant personnalisé de type pièce, en fonction du nom que vous avez attribué aux propriétés.
Onglet Attributs d'armature
Utilisez l'onglet Attributs d'armature pour définir les attributs utilisateur pour les armatures.
Option | Description |
---|---|
Longueur filetage |
La valeur est inscrite dans l'attribut utilisateur de l'armature. Les champs sont utilisés pour déterminer quels fers sont filetés et identifier les valeurs de filetage afin de les afficher dans les dessins et les listes. |
Longueur de fab. supp. |
Cette valeur est inscrite dans l'attribut utilisateur de l'armature. Cette valeur n'affecte pas la longueur de l'armature. Si nécessaire, vous devez ajouter cette valeur dans vos dessins et vos listes pour obtenir la bonne longueur. |
Méthode Type Produit Code |
Les attributs utilisateur sont inscrits dans les armatures. Vous pouvez définir la méthode de fabrication de l'extrémité d'armature et le type de coupleur ; vous pouvez aussi ajouter un nom de produit ainsi qu'un code pour les rapports. Le nom d'attribut utilisé dépend de l'extrémité de l'armature au niveau de laquelle le coupleur a été créé. |
Les attributs utilisateur ci-dessous ont un impact sur le repérage. Les armatures dont les valeurs d'attributs sont différentes ont des repères de pièce différents.
Onglet Attributs de coupleur
Utilisez l’onglet Attributs de coupleur pour définir les attributs utilisateur pour les coupleurs ou les pièces de manchon simple. Pour chaque attribut utilisateur, vous pouvez choisir d’hériter de la valeur de l’armature ou de l’élément béton. Pour entrer une valeur, sélectionnez l’option d'héritage Aucun.
Notez que si l’élément béton ne possède aucune valeur pour cet attribut utilisateur spécifique, la valeur est récupérée de la pièce principale de l’élément béton. Par défaut, vous pouvez entrer un Commentaire et des valeurs pour les attributs utilisateur Info utilisateur 1 ... 4. Vous pouvez personnaliser l’ensemble des attributs utilisateur en modifiant les champs d’infos utilisateur dans le fichier RebarCouplers.Udas.dat situé dans le dossier ..\Environments\common\system.
Manchon simple d'armature
L'option Manchon simple d'armature permet de créer des manchons simples aux extrémités des armatures et des treillis soudés.
Objets créés
- Pièces circulaires
Les pièces sont créées aux extrémités des armatures.
Utilisation
Situation | Description |
---|---|
|
Armatures avec crochets aux extrémités. |
Ordre de sélection
Armatures ou treillis soudés |
|
Fers du jeu d'armatures |
ou
|
Onglet Paramètres
Utilisez l'onglet Paramètres pour définir les propriétés d’ancrage d’extrémité.
Option | Description |
---|---|
Utiliser des valeurs entrées manuellement | Entrez les valeurs des propriétés des manchons simples d'extrémité. |
Utiliser le fichier d'attributs auto |
Les valeurs contenues dans le fichier d'attributs automatique remplacent les valeurs des composants des manchons simples d'extrémité. Généralement, le fichier d'attributs automatique contient une ou plusieurs valeurs d'attributs à utiliser avec certains formats de fers. Accédez au Tekla Warehouse pour obtenir les fichiers d'attributs automatiques pour votre projet. Pour plus d'informations sur la structure des fichiers d'attributs automatiques, voir Personnaliser les fichiers d'attributs, le mappage de pièce et les attributs utilisateur. |
Option | Description |
---|---|
Utiliser composant personnalisé |
Sélectionnez Oui pour créer un manchon simple d'extrémité comme composant personnalisé de type pièce. Sélectionnez Non pour créer un manchon simple d'extrémité comme pièce normale. |
Nom |
Entrez le nom du composant personnalisé ou sélectionnez-le dans le catalogue Applications & composants. Vérifiez que le composant sélectionné est bien de type pièce. |
Attribut |
Entrez le nom du fichier d'attributs du composant personnalisé. Le composant personnalisé de type pièce du manchon simple d'extrémité est créé à partir des attributs enregistrés indiqués ici. |
Points d'entrée | Ordre des points d'origine et d'extrémité du composant personnalisé. |
Ajouter à l'assemblage d'armatures |
Pour ajouter le coupleur en tant que sous-assemblage à l'assemblage d’armatures, sélectionnez Oui, sur assemblage de fer principal ou Oui, sur assemblage de fer secondaire. Notez que vous devez d’abord créer l'assemblage d’armatures, sinon l’ajout est impossible. Non est la valeur par défaut. |
Option | Description |
---|---|
Séries de repérage | Préfixe et numéro de début pour le repère de la pièce du manchon simple d'extrémité. Dans la liste Hériter de, sélectionnez les paramètres de repérage utilisés pour les coupleurs.
|
Attributs | Nom, diamètre, matériau, extrémité et classe des pièces du manchon simple d'extrémité. |
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Dimensions du manchon simple d'extrémité. Si vous utilisez un composant personnalisé de type pièce, définissez la longueur entre son point d'origine et son point d'extrémité à l'aide de ces valeurs. |
|
Décalage du point le plus éloigné du coupleur mesuré à partir de l'extrémité physique de l'armature. Notez que vous ne pouvez pas paramétrer l'extrémité de l'armature avec ce composant. Vous devez vous assurer que l'enrobage béton des extrémités de l'armature est supérieur ou égal à ce décalage ainsi que l'enrobage béton minimal. |
Lorsque vous créez des manchons d'extrémité en tant que composants personnalisés de type pièce, les propriétés qui se trouvent dans les sections Séries de repérage et Attributs peuvent être remplies à partir des paramètres de composant personnalisé de type pièce, en fonction du nom que vous avez attribué aux propriétés. Par exemple, voir Personnaliser les fichiers d'attributs, le mappage et les attributs utilisateur des pièces.
Onglet Attributs d'armature
Utilisez l'onglet Attributs d'armature pour définir les attributs utilisateur pour les armatures.
Option | Description |
---|---|
Longueur filetage |
La valeur est inscrite dans l'attribut utilisateur de l'armature. Les champs sont utilisés pour déterminer quels fers sont filetés et identifier les valeurs de filetage afin de les afficher dans les dessins et les listes. |
Longueur de fab. supp. |
Cette valeur est inscrite dans l'attribut utilisateur de l'armature. Cette valeur n'affecte pas la longueur de l'armature. Si nécessaire, vous devez ajouter cette valeur dans vos dessins et vos listes pour obtenir la bonne longueur. |
Méthode Type Produit Code Type de filetage Distance libre 1 Texte libre 2 |
Les attributs utilisateur sont inscrits dans les armatures. Vous pouvez définir la méthode de fabrication de l'extrémité d'armature et le type de coupleur ; vous pouvez aussi ajouter un nom de produit ainsi qu'un code pour les rapports. Le nom d'attribut utilisé dépend de l'extrémité de l'armature au niveau de laquelle le coupleur a été créé. |
Les attributs utilisateur ci-dessous ont un impact sur le repérage. Les armatures dont les valeurs d'attributs sont différentes ont des repères de pièce différents.
Onglet Attributs de coupleur
Utilisez l’onglet Attributs de coupleur pour définir les attributs utilisateur pour les coupleurs ou les pièces de manchon simple. Pour chaque attribut utilisateur, vous pouvez choisir d’hériter de la valeur de l’armature ou de l’élément béton. Pour entrer une valeur, sélectionnez l’option d'héritage Aucun.
Notez que si l’élément béton ne possède aucune valeur pour cet attribut utilisateur spécifique, la valeur est récupérée de la pièce principale de l’élément béton. Par défaut, vous pouvez entrer un Commentaire et des valeurs pour les attributs utilisateur Info utilisateur 1 ... 4. Vous pouvez personnaliser l’ensemble des attributs utilisateur en modifiant les champs d’infos utilisateur dans le fichier RebarCouplers.Udas.dat situé dans le dossier ..\Environments\common\system.
Scinder et ajouter coupleur
L'option Scinder et ajouter coupleur permet de scinder un groupe ou un jeu d'armatures et d'ajouter des coupleurs en fonction de la direction des points sélectionnés.
Objets créés
- Pièces creuses circulaires
Les pièces relient les deux groupes d’armatures ou jeux d’armatures.
Utilisation
Situation | Description |
---|---|
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Coupleurs en quinconce avec armatures scindées. |
Ordre de sélection
- Double-cliquez sur Scinder et ajouter coupleur pour ouvrir les propriétés des composants.
- Cliquez sur Scinder et ajouter coupleur.
- Sélectionnez l'armature, le groupe d'armatures ou le jeu d'armatures à scinder.
- Sélectionnez le premier point de scission.
- Sélectionnez le deuxième point de scission.
Ce point définit la ligne à laquelle les fers sont scindés et les coupleurs sont insérés.
- Sélectionnez le troisième point.
Ce point définit le côté des fers principaux. Cette opération est nécessaire si les fers principaux et secondaires ont des propriétés différentes.
- Répétez les étapes 3 à 6 ou appuyez sur Echap pour annuler la sélection.
Onglet Paramètres
L'onglet Paramètres permet de définir les propriétés du coupleur.
Option | Description |
---|---|
Utiliser des valeurs entrées manuellement | Entrez les valeurs des propriétés du coupleur. |
Utiliser le fichier d'attributs auto |
Les valeurs contenues dans le fichier d'attributs automatique remplacent les valeurs des composants du coupleur. Généralement, le fichier d'attributs automatique contient une ou plusieurs valeurs d'attributs à utiliser avec certains formats de fers. Accédez au Tekla Warehouse pour obtenir les fichiers d'attributs automatiques pour votre projet. Pour plus d'informations sur la structure des fichiers d'attributs automatiques, voir Personnaliser les fichiers d'attributs, le mappage de pièce et les attributs utilisateur. |
Option | Description |
---|---|
Utiliser composant personnalisé |
Sélectionnez Oui pour créer le coupleur comme composant personnalisé de type pièce. Sélectionnez Non pour créer le coupleur comme pièce normale. |
Nom |
Entrez le nom du composant personnalisé ou sélectionnez-le dans le catalogue Applications & composants. Vérifiez que le composant sélectionné est bien de type pièce. |
Attribut |
Entrez le nom du fichier d'attributs du composant personnalisé. Le composant personnalisé de type pièce du coupleur est créé à partir des attributs enregistrés indiqués ici. |
Points d'entrée | Ordre des points d'origine et d'extrémité du composant personnalisé. |
Ajouter à l'assemblage d'armatures |
Pour ajouter le coupleur en tant que sous-assemblage à l'assemblage d’armatures, sélectionnez Oui, sur assemblage de fer principal ou Oui, sur assemblage de fer secondaire. Ces options permettent de créer de nouveaux assemblages d’armatures pour les nouvelles barres créées par la commande de scission. Non est la valeur par défaut. |
Option | Description |
---|---|
Séries de repérage | Préfixe et numéro de début pour le repère de la pièce du coupleur. Dans la liste Hériter de, sélectionnez les paramètres de repérage utilisés pour les coupleurs.
|
Attributs | Nom, diamètre, matériau, finition et classe des pièces du coupleur. |
Type de jonction |
|
|
Longueur totale bout à bout du coupleur. Si vous utilisez un composant personnalisé de type pièce, cette longueur correspond à la distance entre le point d'origine et le point d'extrémité du composant personnalisé de type pièce. |
Position du coupleur |
Emplacement des coupleurs par rapport à la ligne de scission sélectionnée. Si vous sélectionnez l'option Gauche ou Droite, la gauche ou la droite réelles dépendent du troisième point d'entrée qui définit le côté du premier fer. Cette option est disponible uniquement en cas d'absence de disposition en quinconce Exemple : |
Lorsque vous créez des coupleurs en tant que composants personnalisés de type pièce, les propriétés qui se trouvent dans les sections Séries de repérage et Attributs peuvent être remplies à partir des paramètres de composant personnalisé de type pièce, en fonction du nom que vous avez attribué aux propriétés. Par exemple, voir Personnaliser les fichiers d'attributs, le mappage et les attributs utilisateur des pièces.
Onglet Attributs d'armature
Utilisez l'onglet Attributs d'armature pour définir les attributs utilisateur pour les armatures.
Option | Description |
---|---|
Longueur filetage |
La valeur est inscrite dans l'attribut utilisateur de l'armature. Les champs sont utilisés pour déterminer quels fers sont filetés et identifier les valeurs de filetage afin de les afficher dans les dessins et les listes. |
Longueur de fab. supp. |
Cette valeur est inscrite dans l'attribut utilisateur de l'armature. Cette valeur n'affecte pas la longueur de l'armature. Si nécessaire, vous devez ajouter cette valeur dans vos dessins et vos listes pour obtenir la bonne longueur. |
Méthode Type Produit Code Type de filetage Distance libre 1 Texte libre 2 |
Les attributs utilisateur sont inscrits dans les armatures. Vous pouvez définir la méthode de fabrication de l'extrémité d'armature et le type de coupleur ; vous pouvez aussi ajouter un nom de produit ainsi qu'un code pour les rapports. Le nom d'attribut utilisé dépend de l'extrémité de l'armature au niveau de laquelle le coupleur a été créé. |
Les attributs utilisateur ci-dessous ont un impact sur le repérage. Les armatures dont les valeurs d'attributs sont différentes ont des repères de pièce différents.
Onglet Attributs de coupleur
Utilisez l’onglet Attributs de coupleur pour définir les attributs utilisateur pour les coupleurs ou les pièces de manchon simple. Pour chaque attribut utilisateur, vous pouvez choisir d’hériter de la valeur de l’armature ou de l’élément béton. Pour entrer une valeur, sélectionnez l’option d'héritage Aucun.
Notez que si l’élément béton ne possède aucune valeur pour cet attribut utilisateur spécifique, la valeur est récupérée de la pièce principale de l’élément béton. Par défaut, vous pouvez entrer un Commentaire et des valeurs pour les attributs utilisateur Info Utilisateur 1 ... 4 et Couche. Vous pouvez personnaliser l’ensemble des attributs utilisateur en modifiant les champs d’infos utilisateur dans le fichier RebarCouplers.Udas.dat situé dans le dossier ..\Environments\common\system.
Ajustement d'extrémité d'armature
L'option Ajustement d'extrémité d'armature permet d'ajuster l'espace entre deux extrémités d'armatures.
Utilisation
Situation | Description |
---|---|
|
Espace entre les extrémités d'armatures. |
Ordre de sélection
- Sélectionnez le coupleur à modifier.
- Modifiez les propriétés.
- Cliquez sur Appliquer aux coupleurs sélectionnés.
OU
- Modifiez les propriétés.
- Cliquez sur Sélectionner des armatures.
- Sélectionnez les armatures dont les extrémités sont ajustées selon la plage des valeurs de l'espace.
Onglet Coupleur/Manchon simple d'armature
Option | Description |
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Rechercher le jeu à partir d'un fichier d'attributs automatique |
Sélectionnez Oui si vous souhaitez utiliser le jeu défini dans le Fichier d'attributs automatique pour les coupleurs. Lorsque vous sélectionnez Oui, seuls les composants du coupleur dont l'option Utiliser le fichier d'attributs auto est en cours d'utilisation sont ajustés. Voir Personnaliser les fichiers d'attributs, le mappage et les attributs utilisateur des pièces. Sélectionnez Non si vous souhaitez entrer manuellement le jeu. |
|
Lorsque vous activez l'option Rechercher de l'espace libre à partir d'un fichier d'attributs automatique, l'espace est défini sur Non. |
Ajuster les deux fers | Sélectionnez les armatures modifiées. |
Appliquer aux coupleurs sélectionnés | Sélectionnez les coupleurs à modifier, puis cliquez sur le bouton Appliquer aux coupleurs sélectionnés pour ajuster les fers en fonction de la plage des valeurs de l'espace. |
Sélectionner des armatures |
Cliquez sur le bouton Sélectionner des armatures, puis sélectionnez les armatures dont vous souhaitez ajuster les extrémités selon la plage des valeurs de l'espace. Les extrémités d'armatures doivent être proches les unes des autres. |
Mettre à jour les attributs de l'armature
Utilisez l'option Mettre à jour les attributs de l'armature pour gérer les attributs utilisateur des coupleurs et les pièces des manchons d'extrémité créées grâce aux Outils de couplage et d'ancrage. L'option Mettre à jour les attributs de l'armature vous permet de vérifier les valeurs actuelles des armatures sélectionnées ou de toutes les armatures.
Si vous avez ajouté un coupleur ou des composants de manchon d'extrémité aux armatures, les valeurs des attributs utilisateur seront contrôlées par le coupleur ou les composants du manchon d'extrémité et leurs propriétés. Si vous supprimez le coupleur ou le composant du manchon d'extrémité, les attributs utilisateur définis par ces composants ne seront pas effacés automatiquement. Utilisez l'option Mettre à jour les attributs de l'armature pour effacer les valeurs d'attribut obsolètes.
Option | Description |
---|---|
Sélection | Valeurs de tous les attributs utilisateur du coupleur et du manchon d'extrémité des armatures sélectionnées dans le modèle. |
Tous | Valeurs de tous les attributs utilisateur du coupleur et du manchon d'extrémité de toutes les armatures sélectionnées dans le modèle. |
Mise à jour |
Supprime les valeurs de tous les attributs utilisateur du coupleur et du manchon d'extrémité de toutes les armatures dans les lignes sélectionnées. Seuls les attributs utilisateur obsolètes du coupleur de l'armature sont supprimés. Vous pouvez sélectionner plusieurs lignes en maintenant appuyé sur Ctrl ou Maj. |
Mise à jour (phase uniquement) |
Met à jour les valeurs de phase des pièces du coupleur et du manchon de façon à ce que les valeurs de phase soient les mêmes que celles des armatures associées. |
Afficher uniquement les armature avec attributs |
Cochez cette case si vous souhaitez afficher uniquement les armatures dont les valeurs sont indiquées dans leur coupleur ou les attributs utilisateur du manchon d'extrémité. Une fois que vous avez coché la case, cliquez sur Sélection ou Tous pour actualiser le tableau. |
Personnaliser les fichiers d'attributs, le mappage et les attributs utilisateur des pièces
Fichiers d'attributs automatiques
Les fichiers de tables d'attributs sont des fichiers texte capables d'effectuer des recherches dans n'importe quel répertoire système ou dans un répertoire modèle. Vous pouvez posséder autant de fichiers de tables d'attributs que vous avez besoin. Il existe différentes tables d'attributs pour les manchons d'extrémité (une armature d'entrée) et les composants de coupleur (deux armatures d'entrée). Les extensions des fichiers de tables d'attributs sont les suivants :
-
.couplers.csv pour les composants Coupleur et Scinder et ajouter coupleur ;
-
.anchors.csv pour le composant Manchon simple d'armature .
La table d'attributs contient une ligne d'en-tête, le nom des colonnes et une voire plusieurs lignes de la table qui contiennent les valeurs des attributs. Les colonnes peuvent être soit des colonnes de sélection soit des colonnes d'attributs.
Les noms des colonnes de sélection sont Primary.Size
, Primary.Grade
, Secondary.Size
, et Secondary.Grade
.
Les colonnes d'attributs contiennent des valeurs d'attributs correspondant au nom donné dans l'en-tête. Les valeurs d'attributs des composants indiquées dans la ligne du tableau sont utilisées dès que l'entrée du composant (primaire et secondaire pour Coupleur et secondaire pour Manchon simple d'armature) a une correspondance avec les valeurs de sélection.
Accédez au Tekla Warehouse pour obtenir les fichiers d'attributs automatiques pour votre projet.
Mappage des composants personnalisés de type pièce
Lorsque vous créez un coupleur ou des manchons d'extrémité comme composants personnalisés de type pièce, les propriétés qui se trouvent dans les sections Séries de repérage et Attributs peuvent être remplies à partir des paramètres de composant personnalisé de type pièce, en fonction du nom que vous avez attribué aux propriétés. L'exemple suivant illustre la correspondance entre les propriétés Séries de repérage et Attributs et les propriétés des composants personnalisés de type pièce.
Attributs utilisateur
Vous pouvez personnaliser le contenu de l'onglet Attributs et les attributs utilisateur des composants Outils de couplage et d'ancrage .
Les attributs utilisateur sont définis dans un fichier texte nommé RebarCoupler.Udas.dat, situé dans le dossier ...\ProgramData\Trimble\Tekla Structures\<version>\Environments\Common\system. Le fichier peut également être placé dans un autre répertoire système ou dans un répertoire société. Notez que le fichier n'est pas lu à partir du répertoire modèle.
Le fichier RebarCoupler.Udas.dat définit uniquement les attributs utilisateur qui apparaissent dans l'onglet Attributs. Si vous modifiez ce fichier, n'y incluez que les attributs utilisateur existants. Si vous souhaitez créer de nouveaux attributs utilisateur, vérifiez que vous les avez définis correctement.
Les attributs utilisateur affectent le repérage si l'indicateur du repérage spécial des attributs utilisateur (special_flag
) est défini sur yes
dans le fichier objects_couplers.inp. Les armatures dont les valeurs d'attribut utilisateur sont différentes ont des repères de pièce différents.