A propos des types de collision
Tekla Structures affiche le type de chaque collision dans la colonne Type dans la boîte de dialogue Gestionnaire de détection des collisions.
Vous pouvez rencontrer les types de collision suivants :
Type | Description | Exemple |
---|---|---|
Collision | L'objet chevauche partiellement un autre objet. | |
Collision | Deux objets identiques se chevauchent entièrement. | |
Collision | Les objets se croisent en plusieurs endroits. | |
Collision | L'objet coupe un autre objet. | |
Est à l'intérieur | L'objet est à l'intérieur d'un autre objet. | |
Distance min. |
Les objets sont plus proches les uns des autres que la distance minimale définie. La distance minimale est utilisée entre les objets du modèle de référence, les objets de coulage et les nuages de points, ainsi qu’entre ces objets et les pièces Tekla Structures natives. La distance minimale n’est pas utilisée entre les pièces Tekla Structures natives uniquement. |