Propriétés des objets graphiques de dessin
Vous pouvez tracer différents types d'objets graphiques dans vos dessins (lignes, rectangles, polylignes, polygones, arcs, cercles, nuages), puis utiliser ces objets graphiques pour mettre en évidence des zones d'intérêt spécifiques, par exemple. Dans les propriétés des objets graphiques, vous pouvez vérifier et modifier l’apparence des objets graphiques.
Pour ouvrir les propriétés d’un objet graphique, effectuez l’une des procédures suivantes :
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Accédez à l'onglet Dessin, maintenez la touche Maj enfoncée, puis cliquez sur l’une des commandes de l’objet graphique.
- Après avoir ajouté un objet graphique dans un dessin, vous pouvez ouvrir ses propriétés en double-cliquant dessus.
- Vous pouvez également ouvrir des propriétés de l’objet graphique via Démarrage rapide. Par exemple, commencez à saisir propriétés de polygone, puis sélectionnez Propriétés du polygone du dessin dans la liste.
Les paramètres disponibles varient en fonction du type d’objet graphique. Tous les paramètres sont décrits ci-dessous.
Paramètres |
Description |
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Derrière les objets du modèle | Lorsque la valeur Oui est définie, l'objet graphique est placé derrière les objets du modèle. |
Ligne | |
Type | Définit le type de ligne de l'objet. |
Couleur | Définit la couleur des lignes de l'objet. |
Renflement ou Renflement pour toutes les lignes |
Valeurs 0 - 1. Le facteur de renflement définit la courbure des segments courbes des objets à l'aide du calcul suivant : Hauteur arc = longueur de la ligne * facteur de renflement Le changement du facteur de renflement d'une polyligne ou d'un polygone modifie tous les segments de cet objet. |
Rayon | Définit le rayon des arcs et des cercles. |
Flèche | |
Position | Définissez la position de la flèche. |
Type |
Définissez le type de flèche pour les lignes. |
![]() |
Définit la hauteur de la flèche. |
![]() |
Définit la longueur de la flèche. |
Remplissage: Vous pouvez utiliser des remplissages (hachures) dans des rectangles, des polygones et des cercles. | |
Type |
Définit le type de remplissage (hachure) à utiliser dans l’objet graphique, par exemple, rectangle, polygone ou nuage. Cliquez sur Sélection...Sélection pour afficher les types de hachures disponibles. Notez qu’aucun Automatiquetype de remplissage n’est disponible, comme pour les remplissages de pièces. |
Couleur |
Définit la couleur du remplissage. |
Arrière plan |
Définit la couleur d'arrière-plan du remplissage. La sélection de la couleur du fond est désactivée pour les hachures préencodées. |
Echelle suivant x Echelle suivant y |
Définit les échelles de remplissage dans les directions x et y. |
Conserver le rapport x/y | Conserve les proportions relatives dans le motif de hachure. |
Angle |
Oriente le remplissage. Un angle de 0,0 est horizontal et un angle de 90,0 est vertical. |
Décalage |
Déplace le motif de remplissage dans l'objet, dans les directions x et y, en fonction de la valeur spécifiée. |