Import et export Tekla Structural Designer

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

Import et export Tekla Structural Designer

Remodelage des boîtes de dialogue

  • Les boîtes de dialogue Export vers Tekla Structural Designer et Import Tekla Structural Designer ont été remodelées. À la place des onglets, les boîtes de dialogue possèdent désormais des sections extensibles pour différents paramètres, par exemple, Conversions ou Armatures dans la boîte de dialogue d’import.

  • Le fichier de conversion d’armatures peut être affiché dans la boîte de dialogue d’import.

  • La boîte de dialogue Outil de comparaison de modèle a été remodelée.

Améliorations de l'export

  • Lorsque vous exportez des objets d'implantation vers Tekla Structural Designer, les semelles rectangulaires sont maintenant transférées en tant que semelles et non plus en tant que poteaux.

  • Lorsque vous exportez des fondations vers Tekla Structural Designer, les semelles filantes sont maintenant transférées en tant que semelles filantes et non plus en tant que poutres.

  • Les poteaux en béton en L, en T et en C sont exportés correctement vers Tekla Structural Designer.

  • Les poteaux en béton avec d’autres profils sont exportés vers Tekla Structural Designer comme suit :

    • Les profils FLDPL sont exportés en tant que coudes

    • Les profils REC_A, REC_B, ... REC_H sont exportés en tant que trapèzes

    • Les profils de REC_I sont exportés en tant que parallélogrammes

    • Les profils II sont exportés en tant que sections en I

    • Les profils TRI_B sont exportés en tant que polygones à trois côtés

    • Les profils HXGON avec la même longueur selon l’axe majeur aux deux extrémités sont exportés en tant que polygones à 6 côtés

    • Les profils OCT sont exportés en tant que polygones à 8 côtés s’ils sont des polygones réguliers.

    • Les profils OCTGON avec la même longueur selon l’axe majeur aux deux extrémités sont exportés en tant que polygones à 8 côtés

Améliorations de l'import

  • Lors de l’import d’objets d'implantation (semelles) à partir de Tekla Structural Designer, des semelles sont créées à la place des dalles créées dans les versions précédentes.

  • Lors de l’import d’objets d'implantation (semelles filantes) à partir de Tekla Structural Designer, des semelles filantes sont créées à la place des dalles créées dans les versions précédentes.

  • Les poteaux en béton créés en tant que sections en L, en T ou en C sont importés correctement à partir de Tekla Structural Designer.

    Les éléments suivants ne sont pas pris en compte :

    • Sections en L avec des épaisseurs verticales et horizontales inégales

    • Sections en T qui ne sont pas symétriques (lorsque la distance n’est pas égale à la moitié de la largeur)

    • Sections en C avec une âme, des épaisseurs d'aile supérieure et inférieure inégales

  • Les poteaux en béton créés en tant que coudes, trapèzes, sections en I, parallélogrammes, triangles, hexagones ou octogones sont importés correctement à partir de Tekla Structural Designer.

Améliorations de l’import d’armatures

Si vous disposez de versions compatibles de Tekla Structural Designer et Tekla Structures installées, si vous utilisez la Tekla Structures Diamondconfiguration Tekla Structures Graphite ou et si vous importez un fichier .tsmd, les améliorations suivantes sont disponibles pour les structures en béton coulées sur site :

  • Les jeux d’armatures peuvent être créés pour les semelles, les semelles filantes, les poutres, les poteaux et les murs importés à partir de Tekla Structural Designer. Cela s’applique aux fers non soudés, pas aux treillis.

    Dans la boîte de dialogue Import Tekla Structural Designer, ouvrez la section Armatures, puis la section Importer les armatures pour, et cochez les cases de type de pièce appropriées.

    • Dans les semelles, un jeu d’armatures unique est créé pour chaque couche de fers (externe et interne du haut, et externe et interne du bas) dans chaque semelle. Les modificateurs de détail d’extrémité sont utilisés pour créer les crochets.

    • Dans les poutres, les poteaux et les murs, les jeux d’armatures longitudinaux sont créés pour l’armature principale et les jeux d’armatures transversaux pour les cadres. Des jeux d’armatures distincts sont créés pour les cadres ou les liens dans chaque travée de poutre, section de poteau ou panneau mural, ou pour chaque zone avec un diamètre de fer différent. Différentes zones, telles que support et travée, sont modélisées comme des zones d’espacement. Les séparateurs et les modificateurs de détail d’extrémité sont utilisés pour créer des extrémités, des excentrements, des cales et des crochets. Les modificateurs de propriétés sont utilisés s’il existe des fers longitudinaux avec des diamètres différents dans un jeu d’armatures.

    • Dans les murs, les jeux d’armatures sont coupés aux ouvertures, mais pas détaillés.

  • Effectué séparément pour chaque direction d’une dalle dans Tekla Structural Designer, le transfert d’armature crée désormais un jeu d’armatures unique plutôt qu’un seul par bande où les données d’armature sont cohérentes. Par exemple, il peut y avoir un jeu unique pour X et trois jeux pour Y en fonction des données dans Tekla Structural Designer.

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