Améliorations du rendu DirectX

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

Améliorations du rendu DirectX

Dans Tekla Structures 2021, le rendu DirectX a encore été optimisé grâce à plusieurs améliorations.

Option pour désactiver le rendu DirectX remplacée par une option permettant d’activer l'ancien rendu OpenGL

Pour désactiver le rendu DirectX par défaut et utiliser l'ancien rendu OpenGL, utilisez la nouvelle option Utiliser l'ancien rendu dans Fichier > Paramètres > Sélecteurs. Lorsque l'option est désactivée, le rendu DirectX est utilisé. Lorsque l'option est activée, le rendu OpenGL est utilisé.

L'option Utiliser l'ancien rendu remplace l’option Rendu DirectX précédemment utilisée.

Le paramètre de rendu est spécifique à la vue du modèle, ce qui signifie que vous pouvez utiliser différentes options de rendu dans différentes vues de modèle.

Nouveaux sélecteurs dans le menu Fichier pour remplacer les options avancées DirectX associées utilisées précédemment

Vous pouvez désormais utiliser les nouvelles options Hachurage des surfaces se chevauchant et Pointillés pour la ligne cachée du menu Fichier > Paramètres > Sélecteurs. Ces options permettent de contrôler si le hachurage des surfaces se chevauchant sur le même plan est activé ou non, et si les lignes en pointillés des lignes d’arête de la pièce sont affichées dans les vues de modèle rendues en DirectX.

Une modification dans Hachurage des surfaces se chevauchant nécessite la réouverture de la vue.

Une modification dans Pointillés pour la ligne cachée nécessite un redémarrage de Tekla Structures.

Ces options remplacent les options avancées précédemment utilisées XS_HATCH_OVERLAPPING_FACES_IN_DX et XS_USE_DASHED_HIDDEN_LINES.

Nouvel outil TeklaMark permettant de mesurer les performances de DirectX

Si vous souhaitez mesurer les performances de votre moteur de rendu 3D DirectX, vous pouvez utiliser le nouvel outil TeklaMark à partir de Tekla Warehouse. Trois versions de l’outil sont disponibles : pour l’acier, pour le béton et pour l’ingénierie. L’outil teste la rapidité avec laquelle votre ordinateur traite les informations graphiques généralement utilisées dans Tekla Structures, par exemple, la vitesse du processeur, le temps de chargement, le temps de dessin moyen et les détails d’un cadre.

L’outil affiche un score pour votre configuration matérielle. Pour vérifier les données de performance collectées sur différentes configurations matérielles, voir l'article d'assistance sur TeklaMark qui montre des graphiques sur les données.

Nouvelle option avancée XS_SHOW_STATISTICS_IN_DX

Utilisez l'option avancée XS_SHOW_STATISTICS_IN_DX pour afficher les statistiques et le périphérique de rendu utilisé dans les vues du modèle rendu en DirectX. Les statistiques sont affichées dans le coin inférieur gauche de la vue du modèle, sous forme de mesure des images par seconde.

Avec cette option avancée, vous pouvez facilement vérifier que vous utilisez un accélérateur de matériel graphique approprié pour les vues du modèle Tekla Structures, en particulier dans le cas de plusieurs cartes graphiques tels que les ordinateurs portables, qui ont souvent un accélérateur intégré à l'unité centrale et un accélérateur graphique externe plus puissant.

Par défaut, l'option avancée est définie sur FALSE.

Si vous modifiez la valeur, vous devez rouvrir la vue pour activer la nouvelle valeur.

Notez que cette option avancée n’a aucun effet sur les vues de modèle dans l'ancien rendu OpenGL.

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