%NAME%
%DRAWING_NAME%
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P_1
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Repère de la pièce, de l'assemblage ou de l'élément béton, à l'aide du format de nom de fichier prefix_number.
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%NAME.-%
%DRAWING_NAME.-%
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P-1
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Repère de la pièce, de l'assemblage ou de l'élément béton, à l'aide du format de nom de fichier prefix-number.
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%NAME.%
%DRAWING_NAME.%
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P1
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Repère de la pièce, de l'assemblage ou de l'élément béton, à l'aide du format de nom de fichier prefixnumber.
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%REV%
%REVISION%
%DRAWING_REVISION%
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2
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Indice de révision du dessin.
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%REV_MARK%
%REVISION_MARK%
%DRAWING_REVISION_MARK%
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B
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Indice de révision du dessin.
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%TITLE%
%DRAWING_TITLE%
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PLAT
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Nom du dessin issu de la boîte de dialogue des propriétés du dessin.
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%UDA:<drawing user-defined attribute>%
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Peinture
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Valeur d'un attribut de dessin défini par l'utilisateur. Les attributs utilisateur de dessin sont définis dans le fichier objects.inp. Les valeurs réelles des attributs utilisateur peuvent être saisies dans la boîte de dialogue des attributs utilisateur spécifiques au dessin.
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%REV? - <text>%
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2 - Rev
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Ajoute des préfixes conditionnels. Dans cet exemple, si REV existe, Tekla Structures ajoute le texte entre ? et % au nom du fichier.
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%TPL:<template attribute>%
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Platine
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Vous pouvez utiliser les attributs de gabarit disponibles dans l'éditeur de gabarit. Les valeurs de ces attributs sont saisies dans la boîte de dialogue des propriétés du dessin. Exemples :
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