Positionnement des éléments graphiques dans les dessins

Tekla Structures positionnement graphique repères dessins
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Tekla Structures
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Table des matières

1 Généralités

 
Les éléments graphiques des dessins peuvent être créés de deux façons différentes. Leur création est manuelle (utilisateur) ou automatique (Tekla Structures).
Dans le premier cas, l'utilisateur indique la position de l'élément. Dans le deuxième cas, le logiciel choisit la position de l'élément en fonction de paramètres spécifiés par l'utilisateur. Les éléments graphiques concernés par ce deuxième cas sont essentiellement les cotations, les repères (pièces ou boulons) et les symboles de soudure.

2 Le bouton "Placer"

Pour les trois types d'objets mentionnés ci-dessus, on peut trouver dans les propriétés un bouton "Placer". Ce bouton permet d'indiquer au programme comment positionner l'objet en question dans le dessin.
  • Repère
Image
fra_article_positioning_graphics_in_drawings_001.png
 
  • Cotation
Image
fra_article_positioning_graphics_in_drawings_002.png

 
  • Soudure
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fra_article_positioning_graphics_in_drawings_003.png


Par défaut, lors d'une création interactive, l'emplacement est paramétré sur "Fixe", et lors d'une création automatique par le logiciel, il est paramétré sur "Libre". Il est bien sûr tout à fait possible de modifier ce paramétrage après la création.

Les autres paramètres du dialogue ne sont utiles que dans le cas d'un emplacement "Libre". Ils sont inutiles dans le cas d'un emplacement "Fixe". Ils servent à définir la position par défaut de l'élément graphique par rapport à l'emplacement de référence ("Distance minimale"), puis l'incrément utilisé lors de la recherche d'une position acceptable ("Incrément recherche").  On peut également interdire des directions en décochant des cases correspondant aux quadrants (repères et symboles de soudure)  ou aux directions (cotations).

Image
fra_article_positioning_graphics_in_drawings_004.png


Un élément graphique de type "Libre" passera automatiquement au mode "Fixe" après qu'il ait été déplacé par glisser-déposer.

3 Protection

Dans le cas où le programme choisit le positionnement des éléments graphiques, il est possible de lui interdire certaines zones du dessin en "protégeant" des éléments contre le chevauchement.
Ceci se fait par le bouton "Protection" disponible pour toutes les propriétés de dessin.

Les éléments existants du dessin (éventuellement à protéger) se situent horizontalement de gauche à droite:
- Les angles des pièces.
- Les arêtes des pièces.
- Les surfaces des pièces.
- Les textes des repères.
- Les extrémités de cotes.
- Les traits de cotes.
- Les textes des cotes.
- Les flèches de coupes.
- Les textes des coupes.
- Les traits de rappel des symboles de soudure.
- Les symboles de soudure.

Les éléments à créer se situent verticalement de haut en bas:
- Les textes des repères.
- Les extrémités de cotes.
- Les traits de cotes.
- Les textes des cotes.
Il suffit de cocher la case correspondant pour activer la protection.

Exemple 1

Paramétrage:

Image
fra_article_positioning_graphics_in_drawings_005.png


Résultat obtenu:

Image
fra_article_positioning_graphics_in_drawings_006.png

Exemple 2

Protection de la surface des pièces contre l'écriture des cotes et des repères activée:

Image
fra_article_positioning_graphics_in_drawings_007.png

 

Résultat obtenu:

Image
fra_article_positioning_graphics_in_drawings_008.png


A noter:

Si on protège la surface des pièces, les angles et les arêtes sont automatiquement protégés. Il est recommandé dans ce cas de ne pas cocher les deux premières cases, car la recherche des zones protégées serait beaucoup plus longue.

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