Tratamiento superficial distribuido

Tekla Structures
Modificado: 30 Sep 2024
2025
Tekla Structures

Tratamiento superficial distribuido

Tekla Structures incluye opciones complejas de tratamiento superficial distribuido y de ladrillo, como los modelos basketweave y herringbone. Las opciones de tratamiento superficial distribuido se basan en modelos de distribución repetidos que están almacenados en formato XML.

El tratamiento superficial de modelo de distribución está disponible en las propiedades de Tratamiento superficial si ha definido Tipo como Distribuir superficie.

Definir un nuevo modelo de distribución

  1. Copie el archivo TilePatternCatalog.xml en su carpeta de empresa, proyecto o modelo.
    El archivo se encuentra en la carpeta \ProgramData\Trimble\Tekla Structures\<version>\environments. La ubicación exacta del archivo puede variar según la estructura de carpetas de los archivos de entorno.
  2. Abra el archivo copiado en un editor de texto, como el Bloc de notas de Microsoft.
  3. Añada un nuevo elemento <TilePattern> al archivo.

    El elemento <TilePattern> debe tener los elementos <HOffset> y <VOffset>, y al menos un elemento <Tile>. Los demás elementos son opcionales.

    Consejo:

    Quizá resulte más fácil copiar uno de los elementos existentes y, a continuación, modificarlo según sus necesidades.

  4. Repita la adición de elementos <TilePattern> para todos los modelos que desee definir.
  5. Grabe el archivo TilePatternCatalog.xml.

Ejemplo de definición de modelo de distribución

En este ejemplo se explica cómo se ha definido el modelo de distribución Basketweave en el fichero TilePatternCatalog.xml.

El bloque del modelo Basketweave consta de ocho distribuciones:

(1) Anchura distribución

(2) Anchura mortero

(3) VOffset

(4) HOffset

(5) Las marcas rojas indican TileOrigin. El valor de ángulo para la distribución vertical es 90.

(6) Altura distribución

(7) Altura mortero

El modelo se repite en la dirección x e y del tratamiento superficial, comenzando desde el origen de dicho tratamiento. Puede ejecutar el modelo en diferentes direcciones x:

En el fichero TilePatternCatalog.xml, el patrón se define del siguiente modo:

(1) Nombre del modelo

(2) Tamaño del bloque de modelo en la dirección x, tras lo cual se repite el modelo

(3) Tamaño del bloque de modelo en la dirección y, tras lo cual se repite el modelo

El archivo de definición utiliza los mismos símbolos que las propiedades de Tratamiento superficial:

Definiciones de modelo de distribución

Los modelos de distribución predefinidos que están disponibles en las propiedades de Tratamiento superficial se almacenan en los siguientes archivos:

Archivo Descripción

TilePatternCatalog.xml

  • Contiene las definiciones de modelo de distribución.
  • Se encuentra en la carpeta \ProgramData\Trimble\Tekla Structures\<version>\environments.

TilePatternCatalog.dtd

  • Archivo DTD (Declaración Tipo Documento) que define los elementos admitidos en el archivo TilePatternCatalog.xml.
  • Se encuentra en la misma carpeta que el archivo TilePatternCatalog.xml.

Imágenes en miniatura

  • Las imágenes que aparecen en la sección Patrón de las propiedades de Tratamiento superficial.
  • Se encuentra en la carpeta ..\ProgramData\Trimble\Tekla Structures\<version>\Bitmaps.
  • Nombres de archivo que identifican los tipos de modelo. Por ejemplo, herringbone.bmp ilustra el tipo de patrón herringbone.

Elementos del modelo de distribución

El archivo TilePatternCatalog.xml puede contener los siguientes elementos:

Elemento Descripción

TilePatternCatalog

El contenedor de los modelos de distribución. Obligatorio.

TilePattern

Elemento del modelo de distribución Obligatorio. Este elemento puede contener los siguientes elementos enumerados en esta tabla.

HOffset

Desplazamiento horizontal del modelo de distribución. Obligatorio.

VOffset

Desplazamiento vertical del modelo de distribución. Obligatorio.

Tile

Piezas de mosaico individuales utilizadas en un modelo de distribución. Se requiere al menos una.

Color

Color de distribución o de mortero, definido por los valores RGB (0-255). Opcional.

Parameter

Crea un atributo para cualquier elemento de TilePattern. Opcional.

Label

La etiqueta que identifica un parámetro en las propiedades de Tratamiento superficial. Opcional.

TileOrigin

El origen de una distribución individual, definida desde el origen del modelo. Opcional.

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