Ver y modificar propiedades de objeto en el panel de propiedades

Tekla Structures
Modificado: 17 Abr 2025
2025
Tekla Structures

Ver y modificar propiedades de objeto en el panel de propiedades

Tekla Structures muestra las propiedades de los distintos objetos de modelo y de dibujo en el panel de propiedades, que es una ventana de panel lateral.

Tenga en cuenta que solo puede tener una ventana de panel de propiedades abierta. Esto significa que puede ver las propiedades de un solo tipo de objeto.

Puede personalizar el panel de propiedades. Por ejemplo, puede organizar las opciones como desee u ocultar o eliminar las que no necesite.

Para modificar rápidamente las propiedades de solo algunos objetos, utilice la barra de herramientas contextual.

Abrir el panel de propiedades

Para abrir las propiedades en el panel de propiedades:

  • Si el panel de propiedades está cerrado: haga doble clic en un objeto de modelo o de dibujo, o haga clic en el botón Propiedades en el panel lateral.

  • Si el panel de propiedades está abierto: seleccione un objeto de modelo o de dibujo.

  • Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en un comando de la cinta.

  • Haga doble clic en un comando de la cinta.

Modificar las propiedades de un objeto de modelo o de dibujo

  1. Para empezar a modificar las propiedades, haga doble clic en un objeto de modelo o de dibujo.

    Se abre el panel de propiedades y muestra las propiedades actuales del objeto.

  2. Modifique las propiedades según sea necesario.

    Tekla Structures resalta las propiedades modificadas en amarillo en el panel de propiedades.

    Si introduce un valor que no es válido, Tekla Structures indica el error con un marco rojo y un signo de exclamación.

  3. Para borrar la selección, haga clic en las marcas de verificación situadas junto a cada configuración para quitarlas.

    Puede desactivar las marcas de verificación de una en una o seleccionar una sección completa y todas sus propiedades.

    Puede utilizar los conmutadores Selección Todo y Selección Ninguno en la parte inferior del panel de propiedades para seleccionar o deseleccionar todos los cambios.

  4. Cuando haya terminado con las modificaciones, haga clic en Modificar para aplicar los cambios.

    Tekla Structures modifica el objeto y utiliza las propiedades actuales la próxima vez que cree un objeto del mismo tipo, si ha seleccionado la opción Establecer valores por defecto automáticamente en Configuración de panel de propiedades.

  5. Si desea crear un objeto con los valores standard en lugar de los valores que acaba de aplicar, cargue el archivo standard en primer lugar.

Tenga en cuenta que si utiliza la barra de herramientas contextual o la modificación directa para modificar un objeto, las propiedades actuales no cambian y no se aplican automáticamente al crear el siguiente objeto del mismo tipo.

Modificar las propiedades de varios objetos de modelo o de dibujo

Puede seleccionar varios objetos de modelo o de dibujo en el modelo o en el dibujo y cambiar sus propiedades a la vez. Los objetos seleccionados pueden ser del mismo tipo de objeto, como columnas de acero u objetos de esquema de dibujo, o pueden ser de tipos de objeto diferentes, pero el panel de propiedades muestra solo las propiedades que son comunes a todos los objetos seleccionados.

  1. Seleccione los objetos en el modelo o en el dibujo.

    El panel de propiedades muestra las propiedades de los objetos seleccionados.

    Las configuraciones en las que los valores difieren tienen el texto Varía, y los valores u opciones se muestran en una lista. Si no hay propiedades comunes, el panel de propiedades está vacío.

  2. Modifique las propiedades según sea necesario.

    Puede seleccionar un valor de una lista o introducir uno nuevo para una propiedad, de la misma forma que cuando solo se selecciona un objeto de modelo o de dibujo.

    Tekla Structures resalta las propiedades modificadas en amarillo.

  3. Haga clic en Modificar.

    Se modifican las propiedades seleccionadas.

Para comprobar los objetos que ha seleccionado en el modelo o en el dibujo, haga clic en el botón Lista de tipos de objeto para abrir la lista de los objetos seleccionados.

Para modificar la selección de objetos, mantenga pulsada la tecla Ctrl y, en la lista, haga clic en los tipos de objeto que desee excluir o incluir en la selección.

El contenido del panel de propiedades cambia según su selección.

Si desea seleccionar todos los objetos, haga clic en el botón Seleccionar todo.

Modificar las propiedades de objetos de anotación de dibujo en el editor visual

El panel de propiedades de dibujo contiene un editor visual para editar algunas anotaciones de dibujo, como etiquetas de dimensión, etiquetas de vista, notas asociativas y la mayoría de los tipos de marca. Puede ver la anotación resultante a medida que la crea, lo que facilita mucho la edición de los objetos de anotación.

  1. Haga doble clic en un objeto de anotación de un dibujo abierto para empezar a modificar las propiedades.

    Se abre el panel de propiedades y muestra las propiedades actuales del objeto de anotación. Las propiedades se encuentran en cuadros denominados contenedores. A continuación se ofrece un ejemplo del editor visual de marcas de corte.

    • Para cargar contenidos predefinidos para el objeto de anotación, seleccione un archivo de propiedades de la lista Archivo propiedades.
    • Haga clic en el botón Propiedades o Valores para mostrar el nombre o el valor de la propiedad en la vista preliminar. Estos botones solamente están disponibles cuando está modificando una anotación.
    • El botón % muestra el nivel de zoom actual en la vista preliminar. Desplazando el botón central del ratón podrá acercar o alejar la imagen. Para hacer zoom al mejor ajuste, haga clic en el botón %.
    • En las marcas de corte, haga clic en Inicio o Final para indicar con qué extremo de la línea de corte desea trabajar.
  2. Para añadir un elemento en un contenedor, haga clic en un contenedor y, a continuación, en el botón Nuevo elemento.
    • Si el contenedor está vacío, la lista de elementos se abre de forma automática al hacer clic en el contenedor.
    • En la mayoría de los editores visuales, es posible arrastrar elementos y contenedores. En el editor de etiquetas de dimensión solo puede arrastrar elementos dentro de un contenedor.
    • Para borrar un elemento o un contenedor, haga clic en el botón rojo de borrado situado en la esquina superior derecha del elemento o contenedor.
    • Para buscar elementos, use el cuadro de búsqueda que se abre al abrir la lista de elementos. Los elementos disponibles varían en función del tipo de objeto de anotación.
    • Para añadir un atributo definido por el usuario, un atributo de cuadro o una propiedad personalizada, seleccione el atributo en la lista de atributos disponibles. Para añadir un atributo definido por el usuario oculto, escriba el nombre en el cuadro de búsqueda y pulse Intro.
    • Para añadir contenedores nuevos en marcas de corte, marcas de detalle o etiquetas de vista, haga clic en el botón Contenedor nuevo. Puede añadir cinco contenedores como máximo.
    • En las etiquetas de dimensión, primero tiene que hacer clic en un contenedor de etiqueta para poder añadir elementos en la etiqueta en el editor de etiquetas. Cuando una etiqueta de dimensión incluye contenido, el icono del contenedor cambia a . También puede escribir texto directamente en las etiquetas de dimensión. El texto se mostrará tal cual en el contenedor.
  3. Modifique la representación de todo el objeto de anotación o de un elemento individual.
    Por ejemplo, modifique los estilos de fuente y los marcos.
  4. Modifique otras propiedades del objeto de anotación.
  5. Haga clic en Modificar.

Mostrar solo las propiedades utilizadas con frecuencia en el panel de propiedades

Puede controlar por separado para cada tipo de objeto qué propiedades se muestran en el panel de propiedades. De este modo, puede crear sus conjuntos favoritos de propiedades para cada tipo de objeto y conseguir que el panel de propiedades esté menos desordenado ocultando las propiedades que no se necesitan con frecuencia.

Personalice la disposición del panel de propiedades utilizando el Editor panel propiedades y marque cada propiedad como de uso frecuente o poco frecuente. Cuando usa el panel de propiedades, puede elegir entre mostrar solo las propiedades más utilizadas o todas las propiedades de un tipo de objeto.

Después de marcar las propiedades como de uso frecuente o poco frecuente en el Editor panel propiedades, se activa el botón Mostrar menos propiedades o Mostrar todas las propiedades en la parte inferior del panel de propiedades. Use los botones para conmutar entre mostrar las propiedades de uso frecuente o las de uso poco frecuente.

  1. Para mostrar solo las propiedades de uso frecuente en el panel de propiedades, personalice la disposición del panel de propiedades del tipo de objeto seleccionado.
  2. En el modelo o en el dibujo, haga doble clic en un objeto para abrir el panel de propiedades.

    Solo se muestran las propiedades marcadas como de uso frecuente. Las demás propiedades están ocultas.

    Si todas las propiedades están marcadas como de uso frecuente, el botón Mostrar menos propiedades no estará disponible.

  3. Si desea ver todas las propiedades, haga clic en el botón Mostrar todas las propiedades.

  4. Si desea ver solo las propiedades usadas con más frecuencia, haga clic en el botón Mostrar menos propiedades.
    Nota:

    Si cierra Tekla Structures o cambia entre el modo de modelado y el de dibujo, Tekla Structures muestra las propiedades de uso frecuente en el panel de propiedades.

    Debe hacer clic en el botón Mostrar todas las propiedades para mostrar todas las propiedades.

Buscar en el panel de propiedades

Utilice la búsqueda para encontrar las propiedades necesarias o los atributos definidos por el usuario (ADU). Introduzca el término de búsqueda en el cuadro de búsqueda en el panel de propiedades.

Si tiene diferentes tipos de objeto seleccionados en el modelo, la búsqueda encuentra las propiedades que son comunes a todos los tipos de objeto seleccionados. Se muestran los ADU que coinciden con los criterios de búsqueda aunque no hayan sido añadidos a la disposición del panel de propiedades.

Si introduce un único asterisco * en el cuadro de búsqueda, se muestran todas las propiedades y ADU disponibles para el tipo de objeto seleccionado. A continuación, puede introducir fácilmente un valor para una propiedad o un ADU, incluso si la propiedad o el ADU no está visible en el panel de propiedades por defecto.

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