Trabajar con propiedades de objeto de modelo y de objeto de dibujo
Cuando empiece a crear objetos de modelo o de dibujo en Tekla Structures, la mayoría de los comandos le pedirán que elija puntos para colocar los objetos en el modelo o en el dibujo. Los objetos suelen crearse usando un conjunto predefinido de propiedades.
Las propiedades de objeto pueden visualizarse y modificarse, normalmente usando el panel de propiedades. Como alternativa, también puede usar la barra de herramientas contextual para modificar muchas de las propiedades de los objetos. Algunas propiedades, como las de la parte de análisis, se modifican usando cuadros de diálogo.
El panel de propiedades o la barra de herramientas contextual pueden usarse para copiar propiedades de un objeto a otro. Asimismo, puede definir las propiedades de cada tipo de objeto que piense crear antes de empezar a modelar o crear dibujos. Puede guardar y cargar estas propiedades en el panel de propiedades o en los cuadros de diálogo.