Barra de herramientas Elección

Tekla Structures
Modificado: 8 Abr 2025
2025
Tekla Structures

Barra de herramientas Elección

Use los conmutadores de elección de la barra de herramientas Elección para controlar las posiciones que puede elegir en el modelo o el dibujo para colocar objetos. Mediante el uso de conmutadores de elección, puede colocar objetos con precisión sin tener que conocer las coordenadas. Utilice la barra de herramientas Elección para activar los conmutadores de elección y para acceder a opciones de elección adicionales.

Haga clic en los conmutadores de elección de la barra de herramientas Elección para activarlos o desactivarlos.

Por defecto, la barra de herramientas Elección se encuentra en la parte inferior de la pantalla. Si no encuentra la barra de herramientas, haga clic en Archivo > Configuración y, en la lista Barras de Herramientas, asegúrese de que la barra de herramientas Elección esté seleccionada.

También puede controlar los conmutadores de elección con Inicio Rápido. Empiece a escribir el nombre del conmutador de elección, por ejemplo, elegir, y haga clic en el nombre del conmutador de elección en la lista de resultados de búsqueda para activarlo.

Conmutadores de elección principales

Los dos conmutadores de elección principales definen si podrá elegir puntos de referencia u otros puntos en objetos, como por ejemplo esquinas de parte. Estos conmutadores tienen la máxima prioridad de elección. Si estos dos conmutadores están desactivados, no podrá elegir ninguna posición, incluso aunque todos los demás conmutadores estén activados.

Conmutador

Posiciones de elección

Descripción

Símbolo

Líneas y puntos de referencia

Puede seleccionar los puntos de referencia del objeto (los puntos que tienen identificadores).

Grande

Líneas y puntos de geometría

Puede seleccionar cualquier punto de un objeto.

En los dibujos, puede usar este conmutador para elegir las superposiciones de capturas de pantalla.

Pequeño

Conmutadores de elección y puntos de elección

Los símbolos de elección tienen dos colores en el modelo:
  • Naranja para los objetos de modelo

  • Verde para los objetos dentro de componentes

Asegúrese de que no tiene demasiados conmutadores de elección activados al elegir, ya que puede dar lugar a imprecisiones y errores en la elección. Preste especial atención cuando utilice el conmutador de elección Elegir cualquier posición.

Conmutador

Posiciones de elección

Descripción

Puntos

Elegir puntos e intersecciones de líneas de malla.

Puntos extremos

Elegir puntos finales de líneas, segmentos de polilínea y arcos.

Centros

Elegir los centros de círculos y arcos.

En un dibujo, cuando desee elegir el punto central de un círculo creado con un corte poligonal en el modelo, defina la opción avanzada XS_​ADD_​SNAPPING_​SYMBOL_​TO_​CIRCLES como TRUE.

Puntos medios

Elegir los puntos medios de líneas, segmentos de polilínea y arcos.

Intersecciones

Elegir intersecciones de líneas, segmentos de polilínea, arcos y círculos, o intersecciones de una cara de objeto y una línea de borde de parte, una línea de construcción o una línea de malla.

La elección en caras de objetos funciona solo cuando la representación de partes está configurada en Partes render/Componentes render/Referencias render.

Perpendicular

Elegir puntos en objetos, también en caras de objetos, que forman una alineación perpendicular con otro objeto.

La elección en caras de objetos funciona solo cuando la representación de partes está configurada en Partes render/Componentes render/Referencias render.

Paralelo

Elegir puntos que son paralelos a líneas de malla, líneas de referencia de partes y líneas de borde de objetos existentes u objetos de referencia.

Extensiones de línea

Elige las extensiones de línea de objetos próximos, y las líneas de referencia y geometría de objetos de dibujo.

Cualquier posición

Elegir cualquier posición.

Punto más cercano

Elige los puntos más cercanos en objetos, por ejemplo, cualquier punto en líneas o bordes de parte.

Líneas

Elige líneas de malla, líneas de referencia y bordes de objetos existentes.

Líneas de marcas y dimensiones, elementos de disposición de dibujo y marcos de dibujo

Elige geometrías de anotación, elementos de disposición de dibujo y marcos de dibujo.

Solamente disponible en los dibujos.

Elegir posiciones en dibujos

En los dibujos, puede elegir posiciones de la misma forma que en el modelo. También puede elegir en ángulos ortogonales mientras coloca objetos de dibujo u objetos de esquema.

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