Propiedades de objeto de esquema de dibujo
Puede dibujar muchos tipos de objetos de esquema (objetos gráficos) en sus dibujos (líneas, rectángulos, polilíneas, polígonos, arcos, círculos, nubes) y utilizar los objetos de esquema para resaltar puntos determinados de interés, por ejemplo. Puede controlar el aspecto de los objetos de esquema en las propiedades de objeto de esquema.
Realice una de las acciones siguientes para abrir las propiedades de un objeto de esquema:
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En un dibujo abierto, vaya a la pestaña Dibujo, mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en cualquiera de los comandos de objeto de esquema.

- En un dibujo abierto, haga clic en un objeto de esquema. Haga doble clic en el objeto si el panel de propiedades no está abierto.
- Seleccione el objeto de esquema en la lista de objetos del panel de propiedades.
- También puede abrir las propiedades de objeto de esquema desde Inicio Rápido. Por ejemplo, empiece a escribir propiedades polígono y, a continuación, seleccione Propiedades polígono dibujo en la lista.
- Observe que el comando Línea patrón tiene un cuadro de diálogo de propiedades propio.
Las opciones de configuración disponibles varían en función del tipo de objeto de esquema. A continuación se describen todas las configuraciones del objeto de esquema.
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Configuración |
Descripción |
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| Guardar, cargar y buscar propiedades en el panel de propiedades | ![]()
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| Línea | |
| Tipo línea o Tipo | Defina el tipo de línea del objeto. |
| Color línea o Color | Defina el color de las líneas de los objetos. Puede utilizar un color estándar o un color RGB personalizado. |
| Radio o Radio todas líneas |
Valores permitidos: 0 - 1. El factor de radio define la curvatura de los segmentos curvados de los objetos usando el cálculo siguiente: Altura de arco = Longitud de línea * Factor de radio El cambio del factor de radio de una polilínea o polígono modifica todos los segmentos de ese objeto. |
| Radio | Defina el radio de los círculos y arcos. |
| Flecha | |
| Flecha | Defina el tipo de flecha de extremo de las líneas. |
| Posición | Defina la posición de la flecha: Ninguno, Izquierda, Derecha, Izquierda y derecha. |
| Altura flecha | Defina la altura de flecha. |
| Longitud flecha | Defina la longitud de flecha. |
| Relleno: Puede usar rellenos también en objetos de esquema, como rectángulos, polígonos, nubes y círculos. | |
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Tipo |
Defina el tipo de relleno que se usará en un objeto de esquema. Al hacer clic en ... se muestran los tipos de relleno disponibles. Tenga en cuenta que no están disponibles todas las configuraciones para los rellenos automáticos o por hardware. |
| Color | Defina el color del relleno. Puede utilizar un color estándar o un color RGB personalizado. Esta configuración está desactivada para los rellenos automáticos. |
| Fondo | Defina el color de fondo del relleno. Puede utilizar un color estándar o un color RGB personalizado. Esta configuración está desactivada para los rellenos por hardware. |
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Ángulo |
Rote el relleno. El ángulo 0.0 corresponde a la rotación horizontal y 90.0 a la vertical. Esta configuración está desactivada para los rellenos por hardware y automáticos. |
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Desplaz. X para relleno Desplaz. Y para relleno |
Mueva el patrón de relleno dentro del objeto en la dirección X e Y el valor especificado. Esta configuración está desactivada para los rellenos por hardware y automáticos. |
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Escala en dirección X Escala en dirección Y |
Defina las escalas de relleno en las direcciones x e y. Esta configuración está desactivada para los rellenos por hardware y automáticos. |
| Conservar ratio de x e y | Conserve las proporciones relativas en el patrón de relleno. Esta configuración está desactivada para los rellenos por hardware y automáticos. |
| Posición | |
| Detrás de objetos de modelo | Seleccione esta opción para colocar el objeto de esquema detrás de los objetos de modelo. Esta configuración no está disponible para todos los objetos de esquema. |

. También puede guardar las propiedades con un nombre distinto.