Pilar a dintel (5)

Tekla Structures
Modificado: 29 Oct 2024
2025
Tekla Structures

Pilar a dintel (5)

Pilar a dintel (5) conecta un dintel a un pilar a dintel mediante un único perfil L o un perfil de consola doble. Se añade una placa capitel al pilar, y una placa vertical en la parte superior de la placa capitel para conectarla a la consola. La consola se puede crear por encima o por debajo del dintel, y el pilar se ajusta en consecuencia. La consola puede estar atornillada o soldada al dintel y a la placa vertical.

Objetos creados

  • Placa vertical

  • Placa capitel

  • Perfil de consola L/T

  • Tornillos

  • Soldaduras

Usar para

Situación Descripción

Dintel conectado a un pilar. Opción de desplazamiento de placa.

Unión pilar a dintel.

Orden de selección

  1. Seleccione la parte principal (pilar).

  2. Seleccione la parte secundaria (dintel).

    La unión se crea automáticamente al seleccionar la parte secundaria.

Clave de identificación de parte

Descripción

1

Placa capitel

2

Placa vertical

3

Perfil de consola L/T

Pestaña Dibujo

Utilice la pestaña Dibujo para definir las dimensiones de la unión.

Dimensiones

Descripción

1

Distancia entre el dintel y la consola.

2

Si la consola está atornillada, esta dimensión es la distancia al borde del tornillo de la consola en el lado del dintel.

Si la consola está soldada, esta dimensión es la distancia desde la línea central del dintel hasta el borde de la consola.

3

Distancia desde el centro del dintel hasta el tornillo de la placa más cercano.

4

Distancia al borde de los tornillos.

5

Extensión del borde de la placa capitel en dirección paralela a la consola.

6

Distancia entre la placa vertical y la consola.

7

Distancia entre la línea central de la columna y la placa vertical.

8

Extensión del borde de la placa capitel en dirección perpendicular a la consola.

Pestaña Partes

Utilice la pestaña Partes para definir las propiedades de las partes.

Partes

Opción Descripción

Placa vertical

Espesor de la placa vertical.

Placa capitel

Espesor de la placa capitel.

Perfil L/T

Seleccione el perfil de la base de datos de perfiles.

Opción

Descripción

Por defecto

Pos Núm

Prefijo y número inicial del número de posición de parte.

Algunos componentes tienen una segunda fila de campos en la que se puede especificar el número de posición de conjunto.

El número inicial de parte por defecto se define en las configuraciones de Componentes en el menú Archivo > Configuración > Opciones.

Material

Calidad del material.

El material por defecto se define en el cuadro Material parte en las configuraciones de Componentes en el menú Archivo > Configuración > Opciones.

Nombre

Nombre que aparece en los dibujos e informes.

Pestaña Parámetros

Utilice la pestaña Parámetros para definir el tipo, la orientación y la posición de la consola.

Tipo de consola

Opción Descripción

Por defecto

Consola en el lado cercano.

Auto ValoresPorDefecto puede cambiar esta opción.

Consola en el lado cercano.

Consola en el lado lejano.

Consola a ambos lados.

Orientación montaje

Opción Descripción

Por defecto

El lado más largo es horizontal.

Auto ValoresPorDefecto puede cambiar esta opción.

El lado más largo es horizontal.

El lado más largo es vertical.

Posición de montaje

Opción Descripción

Por defecto

La consola está debajo del dintel.

Auto ValoresPorDefecto puede cambiar esta opción.

La consola está debajo del dintel.

La consola está encima del dintel.

Pestaña Tornillos de placa

Use la pestaña Tornillos de placa para definir las dimensiones del grupo de tornillos, las propiedades de los tornillos y la unión de la placa vertical con la consola.

Dimensiones del grupo de tornillos

Descripción

1

Número de tornillos.

2

Separación entre tornillos.

Use un espacio para separar los valores de separación entre tornillos. Especifique un valor para cada separación entre tornillos. Por ejemplo, si hay tres tornillos, introduzca dos valores.

3

Distancia al borde de los tornillos.

La distancia al borde es la distancia desde el centro de un tornillo hasta el borde de la parte.

4

Define qué tornillos deben borrarse del grupo de tornillos.

Especifique los números de los tornillos que desee borrar, separados por un espacio. Los números de tornillos van de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo.

Tipo de unión

Seleccione cómo se une la placa vertical a la consola.

Opción Descripción

Por defecto

Atornillado

Auto ValoresPorDefecto puede cambiar esta opción.

Atornillado

Soldado

Propiedades básicas de los tornillos

Opción

Descripción

Por defecto

Tamaño tornillo

Diámetro de tornillo.

Los tamaños disponibles están definidos en la base de datos de conjuntos de tornillos.

Estándar tornillo

El estándar de tornillo que se usará en el componente.

Los estándares disponibles están definidos en la base de datos de conjuntos de tornillos.

Tolerancia

Hueco entre el tornillo y el agujero.

Rosca mat

Define si la rosca puede estar dentro de las partes atornilladas al usar tornillos con un eje.

No tiene efecto si se usan tornillos con rosca completa.

Obra/Taller

Ubicación en la que deben ponerse los tornillos.

Obra

Agujeros ovalados

Pueden definirse agujeros ovalados, sobredimensionados o roscados.

Opción

Descripción

Por defecto

1

Dimensión vertical del agujero ovalado.

0, que genera un agujero redondo.

2

Dimensión horizontal del agujero ovalado o tolerancia para agujeros sobredimensionados.

0, que genera un agujero redondo.

Tipo agujero

Ovalado crea agujeros ovalados.

Sobredimensionado crea agujeros sobredimensionados.

Sin agujero no crea agujeros.

Roscado crea agujeros roscados.

Aguj Oval

Cuando el tipo de agujero es Ovalado, esta opción rota los agujeros ovalados.

Aguj.oval. en

Parte(s) en la(s) que se crean los agujeros ovalados. Las opciones dependen del componente.

Conjunto tornillos

Las casillas de verificación activadas definen qué objetos del componente (tornillo, arandelas y tuercas) se usarán en el conjunto de tornillos.

Si solamente desea crear un agujero, desactive todas las casillas de verificación.

Para modificar el conjunto de tornillos en un componente existente, active la casilla de verificación Efecto al modificar y haga clic en Modificar.

Aumento de la longitud del tornillo

Define cuánto se incrementa la longitud del tornillo. Utilice esta opción si, por ejemplo, la pintura requiere incrementar la longitud del tornillo.

Tornillos de viga

Use la pestaña Tornillos de viga para definir las dimensiones del grupo de tornillos, las propiedades de los tornillos y la unión del dintel con la consola.

Dimensiones del grupo de tornillos

Descripción

1

Distancia entre el centro del dintel y los tornillos.

2

Número de tornillos.

3

Separación entre tornillos.

Use un espacio para separar los valores de separación entre tornillos. Especifique un valor para cada separación entre tornillos. Por ejemplo, si hay tres tornillos, introduzca dos valores.

4

Distancia al borde de los tornillos.

La distancia al borde es la distancia desde el centro de un tornillo hasta el borde de la parte.

Tipo de unión

Seleccione cómo se une el dintel a la consola.

Opción Descripción

Por defecto

Atornillado

Auto ValoresPorDefecto puede cambiar esta opción.

Atornillado

Soldado

Propiedades básicas de los tornillos

Opción

Descripción

Por defecto

Tamaño tornillo

Diámetro de tornillo.

Los tamaños disponibles están definidos en la base de datos de conjuntos de tornillos.

Estándar tornillo

El estándar de tornillo que se usará en el componente.

Los estándares disponibles están definidos en la base de datos de conjuntos de tornillos.

Tolerancia

Hueco entre el tornillo y el agujero.

Rosca mat

Define si la rosca puede estar dentro de las partes atornilladas al usar tornillos con un eje.

No tiene efecto si se usan tornillos con rosca completa.

Obra/Taller

Ubicación en la que deben ponerse los tornillos.

Obra

pestaña General

Haga clic en el siguiente enlace para obtener más información:

Pestaña General

pestaña Análisis

Haga clic en el siguiente enlace para obtener más información:

Pestaña Análisis

Soldaduras

Haga clic en el siguiente enlace para obtener más información:

Crear soldaduras

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