Añadir símbolos en los dibujos
Puede añadir símbolos en dibujos como tales y en marcas, notas, representaciones de objeto y flechas de línea, por ejemplo. Los símbolos se pueden crear y editar en el Editor Símbolos (SymEd). La extensión de archivo para símbolos es .sym.
Añadir un símbolo a un dibujo
En un dibujo abierto puede añadir símbolos como tales.
Añadir un símbolo en una marca
Puede añadir símbolos en marcas. Puede seleccionar el archivo de símbolos que se utilizará y el símbolo que se añadirá a la marca.
Cambiar el archivo de símbolos en uso
Puede cambiar el archivo de símbolos que utiliza actualmente si el archivo de símbolos actual no contiene el símbolo que necesita.
Realice una de las acciones siguientes, en función del trabajo que esté realizando.
Cambiar el archivo de símbolos y el símbolo utilizado en una marca
-
Haga doble clic en una marca en un dibujo abierto.
- Haga doble clic en el símbolo en el editor de marcas visual.
- En el cuadro de diálogo Contenido marca - símbolo, seleccione un nuevo archivo de símbolos en la lista Archivo símbolos y haga clic en OK o haga doble clic en el archivo.
- Seleccione el símbolo deseado.
Cambiar el archivo de símbolos y el símbolo para un símbolo en un dibujo
-
Haga doble clic en el símbolo de su dibujo.
- En las propiedades del símbolo, haga clic en al lado del cuadro Símbolo.
- En el cuadro de diálogo Contenido marca - símbolo, seleccione un nuevo archivo de símbolos en la lista Archivo símbolos y haga clic en OK o haga doble clic en el archivo.
- Seleccione el símbolo deseado.
Crear un nuevo archivo de símbolos
Además de los archivos de símbolos por defecto que se suministran con Tekla Structures, puede crear sus propios archivos de símbolos y guardarlos en una carpeta de modelo, empresa o proyecto, por ejemplo.
Si decide utilizar sus propios archivos, puede añadir DXK_SYMBOLPATH en el archivo options.ini en la carpeta del modelo y definir sus propias rutas de carpeta de archivos de símbolos allí. Los archivos de símbolos se leen en un orden de búsqueda determinado; consulte "Orden de búsqueda de archivos de símbolos" más adelante.
Modificar las propiedades de símbolo
Puede modificar las propiedades de los símbolos en un dibujo abierto.
Personalizar símbolos de flecha de línea de referencia
Si no encuentra una flecha de línea de referencia adecuada en la lista Flecha de las propiedades de marca, por ejemplo, puede añadir su propia flecha en la lista.
En primer lugar debe crear un nuevo símbolo de flecha en el Editor Símbolos y guardar el símbolo creado en el archivo arrow.sym
. A continuación, tendrá que añadir la posición del nuevo símbolo en arrow.sym al archivo de configuración arrow.txt, que indica qué flechas están disponibles para el uso en su entorno.
Recomendamos que defina una carpeta de empresa para los símbolos, ya que las carpetas por defecto se sobrescriben al actualizar a una nueva versión de Tekla Structures. Añada la carpeta de empresa a la opción avanzada DXK_SYMBOLPATH. Consulte la sección relacionada a continuación para obtener instrucciones sobre la definición de una carpeta de empresa.
Añadir símbolos de superficie en los dibujos
Puede añadir símbolos de superficie en dibujos de unidad de colada utilizando la macro Añadir símbolos superficie.
Antes de empezar, asegúrese de que dispone de un objeto que tenga un tratamiento superficial en el modelo y de que ha creado un dibujo de unidad de colada de dicho objeto. Compruebe también que la Visibilidad de tratamiento superficial está definida como Visible en las propiedades de vista.
- Abra un dibujo de unidad de colada que tenga una parte con tratamiento superficial.
- Haga clic en el botón Aplicaciones y componentes del panel lateral para abrir la base de datos Aplicaciones y componentes.
- Haga clic en la flecha situada junto a Aplicaciones para abrir la lista de aplicaciones.
- Haga doble clic en Añadir símbolos superficie.
- En el cuadro de diálogo Crear símbolos superficie, seleccione los textos que desee incluir en el símbolo de tratamiento superficial en la lista Elementos disponibles y añada los textos a Elementos en marca haciendo clic en Añadir >.
- Seleccione Todas las Vistas para incluir los símbolos en todas las vistas de dibujo, o Vistas Seleccionadas para incluir los símbolos solo en las vistas que seleccione.
- Si es necesario, cambie las configuraciones de fuentes.
- Si ha seleccionado Vistas Seleccionadas, seleccione las vistas en las que desee tener símbolos de tratamiento superficial.
- Haga clic en Crear.
Tekla Structures crea los símbolos de tratamiento superficial según la configuración definida. Puede cambiar las propiedades de símbolo y el texto posteriormente en las propiedades de texto que se muestran al hacer doble clic en el símbolo. Por ejemplo, puede cambiar el número y el archivo de símbolos.
Editor Símbolos
Puede abrir Editor Símbolos haciendo clic en
. En Editor Símbolos, puede crear nuevos archivos de símbolos y crear y modificar símbolos.El cuadro de diálogo Archivos símbolos en el modo de dibujo permite cambiar el archivo de símbolos en uso. También permite acceder a Editor Símbolos.
Le recomendamos que eche un vistazo a la Guía de usuario del Editor Símbolos para que se familiarice con la creación de nuevos símbolos y la modificación de los existentes. En la página Documentación en PDF encontrará un enlace a la guía.
Se recomienda no modificar los archivos de símbolos originales suministrados con la aplicación Tekla Structures. Si necesita modificar algún símbolo, copie el archivo de símbolos original y trabaje en la copia, manteniendo el archivo de símbolos original intacto.
Si sus símbolos se encuentran en una carpeta protegida, son solo de lectura, ya que no puede guardar un símbolo modificado en una carpeta protegida si no es un administrador. En este caso, ejecute Tekla Structures como administrador.
Orden de búsqueda de archivos de símbolos
Los archivos de símbolos (.sym) se buscan en las carpetas siguientes en el orden siguiente:
-
Todas las carpetas
DXK_SYMBOLPATH
La opción avanzada DXK_SYMBOLPATH se define en el archivo de inicialización del entorno <your_environment>.ini y en el archivo de inicialización teklastructures.ini de Tekla Structures.
También tiene la opción de añadir su propio DXK_SYMBOLPATH en options.ini en la carpeta del modelo y definir ahí sus propias rutas de carpetas de símbolos. Tenga en cuenta que la configuración de ruta de acceso del archivo <your_environment>.ini también deberá añadirse aquí.
El orden de lectura de los archivos .ini que contienen la definición de
DXK_SYMBOLPATH
:1. teklastructures.ini
2. <your_environment> .ini
3. options.ini
-
Carpeta del modelo actual
Añada aquí los archivos adicionales de símbolos que pueda necesitar.
Todos los archivos de símbolos encontrados estarán disponibles para su uso en Tekla Structures. Si existen nombres de archivo duplicados, se utilizará el primero que se encuentre y se descartará el resto. Si la carpeta del modelo contiene un archivo de símbolos con el mismo nombre que otro archivo de símbolos en DXK_SYMBOLPATH
, se descarta el de la carpeta del modelo.
Ejemplo de anulación temporal de un símbolo
Si no hay necesidad permanente de añadir sus propias rutas de símbolos al archivo options.ini de la carpeta del modelo, puede anular temporalmente los símbolos. En este ejemplo, se anula temporalmente el símbolo de soldadura con un símbolo personalizado ubicado en su carpeta del modelo:
- Personalice el símbolo en ts_welds.sym primero.
- Copie el ts_welds.sym editado en su carpeta de modelo C:\TeklaStructuresModels\ <mymodel>
- Abra el archivo options.ini ubicado en la carpeta del modelo y añada la línea DXK_SYMBOLPATH=C:\ TeklaStructuresModels\<mymodel>; C:\TeklaStructures\2017\Environments\common\symbols; y otras posibles carpetas de símbolos que hay en su entorno local.
Definir una carpeta de empresa para imágenes y símbolos
Puede definir una carpeta de empresa en la que Tekla Structures busque siempre las imágenes y los símbolos. Si guarda las imágenes y símbolos en esta carpeta, no es preciso moverlos a otra carpeta cuando instale una versión nueva de Tekla Structures. Cuando se instala una versión nueva, los archivos de la carpeta de empresa no se sustituyen.
Defina la carpeta de empresa en el archivo options.ini en la carpeta del modelo o user.ini mediante la opción avanzada XS_FIRM
.
Para definir la carpeta de empresa para las imágenes y símbolos en el archivo options.ini: