XS_RENDERED_GL_FOG_START_VALUE
Categoría en el cuadro de diálogo Opciones avanzadas
Vista Modelo
Tenga en cuenta que esta opción avanzada solo funciona si utiliza el renderizado OpenGL por defecto en lugar del renderizado DirectX.
En las vistas de modelo, los objetos distantes se muestran progresivamente más oscuros que los cercanos. Utilice las opciones avanzadas XS_RENDERED_GL_FOG_START_VALUE
y XS_RENDERED_GL_FOG_END_VALUE
para controlar el sombreado de los objetos.
Utilice valores de 0.0 a 1.0 para controlar el sombreado de los objetos. Cuanto mayor sea el valor, más oscuros serán los objetos lejanos. El valor 0 desactiva el efecto de niebla. El valor por defecto para XS_RENDERED_GL_FOG_START_VALUE
es 0
.
Esta opción avanzada es específica del usuario y la configuración se guarda en options.bin, en la carpeta del usuario, por ejemplo, en C:\Users\<user>\AppData\Local\Trimble\Tekla Structures\<version>\UserSettings. Reinicie Tekla Structures para activar el nuevo valor.