Con el comando Volar puede recorrer un modelo, cambiar la dirección y variar la velocidad dinámicamente. También podrá ajustar el campo del ajuste de vista, lo cual puede resultar útil al volar por un espacio reducido.
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Defina la proyección de vista como Perspectiva.
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Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de diálogo Propiedades Vista.
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En la lista Proyección, seleccione Perspectiva.
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Haga clic en Modificar.
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Si es necesario, ajuste la configuración del campo de visión.
Cuanto mayor sea el valor, más distancia habrá entre las partes al volar por el modelo.
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En el menú Archivo, haga clic en y vaya a la categoría Vistas modelo.
- Modifique la opción avanzada XS_RENDERED_FIELD_OF_VIEW.
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Haga clic en OK.
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En la pestaña Vista, haga clic en Volar.
- Seleccione una vista.
El puntero del ratón se convierte en una flecha y una cruz. La flecha indica la dirección de vuelo actual.
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Arrastre el ratón para moverse por el modelo.
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Para avanzar rápidamente, mueva el ratón hacia delante.
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Para cambiar la dirección de vuelo, arrastre el ratón hacia la dirección que desee.
La velocidad de vuelo aumenta exponencialmente cuando se acerca al modelo desde una distancia.
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Para mover hacia arriba o hacia abajo, mantenga pulsado Ctrl y arrastre el ratón hacia delante o hacia atrás.
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Para cambiar el ángulo de cámara, desplácese con la rueda del ratón.
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Para volar en la dirección del ángulo de cámara, mantenga pulsada la tecla Mayús y desplácese hacia delante bajar y hacia atrás.
- Para detener el vuelo, pulse Esc.