XS_RENDERED_GL_FOG_START_VALUE

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

XS_​RENDERED_​GL_​FOG_​START_​VALUE

Categoría

Vista Modelo

Tenga en cuenta que esta opción avanzada solo funciona si utiliza el renderizado OpenGL por defecto en lugar del renderizado DirectX.

En las vistas de modelo, los objetos distantes se muestran progresivamente más oscuros que los cercanos. Utilice las opciones avanzadas XS_RENDERED_GL_FOG_START_VALUE y XS_RENDERED_GL_FOG_END_VALUE para controlar el sombreado de los objetos.

Utilice valores de 0.0 a 1.0 para controlar el sombreado de los objetos. Cuanto mayor sea el valor, más oscuros serán los objetos lejanos. El valor 0 desactiva el efecto de niebla. El valor por defecto para XS_RENDERED_GL_FOG_START_VALUE es 0.

Esta opción avanzada es específica del usuario y la configuración se guarda en options.bin, en la carpeta del usuario, por ejemplo, en C:\Users\<user>\AppData\Local\Trimble\Tekla Structures\<version>\UserSettings. Reinicie Tekla Structures para activar el nuevo valor.

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