Tipos de contenido

Tekla Structures
2018
Tekla Structures

Tipos de contenido

Cuando se crea una fila nueva en el cuadro, es necesario seleccionar un tipo de contenido para la fila. Por ejemplo, cuando se añade una fila y después se añade un campo de valor, Editor Cuadros pide el tipo de contenido. El tipo de contenido determina los atributos de cuadro que se pueden usar en esa fila.

Los tipos de contenido disponibles son los siguientes:

Tipo de contenido

Descripción

ANTIMATERIAL

Se utiliza para crear listas de agujeros y de rebajes, o partes eliminadas como resultado de un corte.

En Editor Cuadros, los mismos atributos disponibles para PART están disponibles para ANTIMATERIAL. No obstante, solo se muestran los atributos que resultan útiles para usarlos con ANTIMATERIAL , como NAME , LENGTH , WIDTH , HEIGHT , AREA , PROFILE y NUMBER , y los atributos definidos por el usuario.

CONJUNTO (ASSEMBLY)

Se utiliza para crear listas de conjuntos y partes individuales. Incluye todos los conjuntos que contengan las partes y los tornillos seleccionados.

TORNILLO (BOLT)

Se utiliza para crear listas de tornillos. Incluye todos los tornillos que estén conectados a las partes seleccionadas.

UNIDAD_COLADA (CAST_UNIT)

Se utiliza para crear listas de unidades de colada.

CHAMFER

Se utiliza para crear listas de la longitud de los chaflanes.

COMENTARIO (COMMENT)

Se utiliza para crear filas vacías o filas que sólo contienen datos de texto o líneas en algún punto de un cuadro.

UNION (CONNECTION)

Se utiliza para crear listas de uniones.

DIBUJO (DRAWING)

Se utiliza para crear listas de dibujos sin información del historial de revisiones. Se utiliza para informes y dibujos incluidos.

HIERARCHIC_OBJECT

Se utiliza para crear listas de varios tipos de jerarquías. Por ejemplo, listas de objetos jerárquicos en Organizador.

HISTORY

Se utiliza para recuperar información del historial del modelo. Puede utilizar este tipo de contenido con las filas PART , REBAR , CONNECTION y DRAWING.

Con este tipo de contenido se pueden utilizar los siguientes atributos de cuadro:

  • TYPE : el tipo de acción histórica, por ejemplo una actualización o una numeración.

  • USER : el usuario que realizó el cambio.

  • TIME : la hora de realización del cambio.

  • COMMENT : la nota introducida al hacer clic en Guardar.

  • REVISION_CODE : el código de revisión introducido al hacer clic en Guardar.

AGUJERO (HOLE)

Se utiliza para crear listas de agujeros.

LOAD

Se utiliza para crear listas de cargas.

LOADGROUP

Se utiliza para crear listas de grupos de carga.

MALLA (MESH)

Se utiliza para crear listas de mallas de refuerzo.

TUERCA (NUT)

Se utiliza para crear listas de tuercas. Contiene todas las tuercas de los tornillos asociados a las partes seleccionadas.

PARTE (PART)

Se utiliza para crear listas de partes.

POUR_BREAK

Se utiliza para crear listas de interrupciones de vertido.

POUR_OBJECT

Se utiliza para crear listas de objetos de vertido.

POUR_UNIT

Se utiliza para crear listas de unidades de vertido.

ARMADURA (REBAR)

Se utiliza para crear listas de armaduras.

REFERENCE_MODEL

Se utiliza para enumerar los modelos de referencia.

REFERENCE_OBJECT

Se utiliza para enumerar los objetos en un modelo de referencia.

En los informes sólo se muestran los objetos de modelo de referencia que tienen atributos definidos por el usuario.

REFERENCE_ASSEMBLY

Se utiliza para enumerar los conjuntos de referencia en un modelo de referencia.

REVISION

Se utiliza para crear listas de marcas de revisión.

CONJUNTO_SIMILAR (SIMILAR_ASSEMBLY)

Se utiliza para crear listas de partes similares.

Para usar este tipo de contenido, debe haber una fila vacía (oculta en la salida) ASSEMBLY , PART o CAST_UNIT en la jerarquía de filas encima de la fila con el tipo de contenido SIMILAR_* :

No es posible tener ninguna fila por debajo del tipo de contenido de la fila SIMILAR_* en la jerarquía de filas.

Nota: se utiliza en dibujos para recopilar información de objetos similares del modelo. El resto de información de los atributos se recopila de los objetos de dibujo visibles.

UNIDAD_COLADA_SIMILAR (SIMILAR_CAST_UNIT

SIMILAR_PART

SINGLE_REBAR

Se utiliza para crear listas de armaduras individuales en los grupos de armaduras.

Por ejemplo, se utiliza para obtener las longitudes de las barras individuales en los grupos de armaduras variables.

Para los conjuntos de armaduras, SINGLE_REBAR funciona de la misma forma que REBAR.

SINGLE_STRAND

Se utiliza para crear listas de cordones pre-tensados individuales.

CORDÓN (STRAND)

Se utiliza para crear listas de cordones pretensados.

PERNO (STUD)

Se utiliza para crear listas de pernos.

SURFACE

Se utiliza para crear listas de superficies.

SUPERFICIE (SURFACING)

Se utiliza para crear listas de tratamientos superficiales.

RESUMEN (SUMMARY)

Se utiliza para resumir el contenido de las filas que están encima de SUMMARY en la jerarquía.

Por ejemplo, utilice la jerarquía PART - SUMMARY para resumir el contenido de las filas PART.

TASK

Se utiliza para crear listas de tareas.

ARANDELA (WASHER)

Se utiliza para crear listas de arandelas. Contiene todas las arandelas de todos los tornillos asociados a las partes seleccionadas.

SOLDADURA (WELD)

Se utiliza para crear listas de soldaduras.

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