WEBVTT

00:00:00.000 --> 00:00:05.466
Crear cimentaciones

00:00:05.466 --> 00:00:12.766
En este tutorial, aprenderá a crear cimentaciones en un modelo. Creará zapatas aisladas y continuas.

00:00:12.766 --> 00:00:20.099
También aprenderá a copiar objetos con los comandos Copiar y Copiar lineal.

00:00:20.100 --> 00:00:25.766
Cada parte de hormigón cuyo tipo de unidad de colada sea Colada in situ forma automáticamente un objeto de vertido.

00:00:25.766 --> 00:00:32.599
La configuración Gestión vertidos afecta a cómo los objetos de colada in situ, con material y fase de vertido iguales,

00:00:32.600 --> 00:00:35.066
aparecen en Tekla Structures.

00:00:35.066 --> 00:00:38.699
Por defecto, Gestión vertidos está desactivada al usar la función Engineer.

00:00:38.700 --> 00:00:43.466
Es decir, las líneas del hormigón solapado son visibles en el modelo.

00:00:43.466 --> 00:00:47.232
Active la gestión de vertidos en Opciones Avanzadas:

00:00:47.233 --> 00:00:50.033
menú Archivo, Configuración.

00:00:50.033 --> 00:00:55.966
Busque XS_ENABLE_POUR_MANAGEMENT y defina el valor como TRUE.

00:00:55.966 --> 00:00:59.166
Así se activa la gestión de vertidos en el modelo abierto.

00:00:59.166 --> 00:01:03.532
Los comandos que muestran y crean objetos e interrupciones de vertido en el modelo y los dibujos

00:01:03.533 --> 00:01:07.933
solo están disponibles si está activada la gestión de vertidos.

00:01:07.933 --> 00:01:11.866
Creemos zapatas aisladas en la línea A.

00:01:11.866 --> 00:01:14.799
Cambie a la vista de plano.

00:01:14.800 --> 00:01:25.933
Abra las propiedades de zapata aislada. En la pestaña Hormigón, en Zapata, seleccione Zapata aislada mientras pulsa la tecla Mayús.

00:01:25.933 --> 00:01:28.033
Se abre el panel de propiedades.

00:01:28.033 --> 00:01:33.733
Mostramos un dibujo de referencia como ayuda para colocar zapatas.

00:01:33.733 --> 00:01:44.766
Después, modifique las propiedades. En Posición, defina nivel superior en -200 e inferior en -700.

00:01:44.766 --> 00:01:48.666
Para colocar zapatas, elija intersecciones de malla en la línea A.

00:01:48.666 --> 00:01:56.666
Al definir los niveles superior e inferior en las propiedades, no debemos preocuparnos por colocarlas en la elevación correcta,

00:01:56.666 --> 00:02:04.699
solo en la ubicación de malla correcta. Interrumpa el comando cuando estén colocadas las cuatro zapatas.

00:02:04.700 --> 00:02:12.466
Los comandos siguen activos hasta que se interrumpen.
Para finalizar comandos, haga clic con botón derecho y elija interrumpir o pulse Esc.

00:02:12.466 --> 00:02:15.232
Para reiniciar el último comando usado, pulse la tecla Intro.

00:02:15.233 --> 00:02:25.233
Haga una pausa para practicar lo aprendido.

00:02:25.233 --> 00:02:28.866
Añadamos zapatas continuas en el modelo.

00:02:28.866 --> 00:02:34.466
En la pestaña Hormigón, en Zapata, seleccione Zapata continua.

00:02:34.466 --> 00:02:41.232
En el panel de propiedades, compruebe que el perfil sea 300 por 600.

00:02:41.233 --> 00:02:45.199
Defina Posición en profundidad, Detrás, 200.

00:02:45.200 --> 00:02:49.866
Ya puede empezar a colocar zapatas en el modelo.

00:02:49.866 --> 00:02:53.666
Elija el punto inicial en la intersección A1

00:02:53.666 --> 00:02:59.432
y, después, el punto final en A2. Finalice el comando con el botón central del ratón.

00:02:59.433 --> 00:03:09.399
Repita esto para las zapatas restantes en la línea A.

00:03:09.400 --> 00:03:16.066
Por último, clic con botón derecho e interrumpa el comando.

00:03:16.066 --> 00:03:27.199
Haga una pausa para practicar lo aprendido.

00:03:27.200 --> 00:03:32.166
Finalicemos la construcción de cimentaciones en el modelo usando comandos para copiar.

00:03:32.166 --> 00:03:37.499
Con Ctrl+P, cambie a la vista de plano.

00:03:37.500 --> 00:03:43.500
Antes de empezar, active el conmutador Seleccionar componentes.

00:03:43.500 --> 00:03:47.500
Desactive los conmutadores Seleccionar modelos de referencia

00:03:47.500 --> 00:03:50.333
y Mallas.

00:03:50.333 --> 00:03:57.833
Arrastre un cuadro de selección alrededor de las zapatas para seleccionarlas.

00:03:57.833 --> 00:04:02.733
Clic con el botón derecho y elija Copiar especial y Lineal.

00:04:02.733 --> 00:04:09.366
En el diálogo Copiar - Lineal, cambie dY a 6000.

00:04:09.366 --> 00:04:13.499
Así las partes se copiarán 6000 milímetros en la dirección positiva.

00:04:13.500 --> 00:04:19.400
Si desconoce la distancia exacta, use Elegir para elegir el punto de origen de copia

00:04:19.400 --> 00:04:22.066
y el punto de destino de copia.

00:04:22.066 --> 00:04:24.899
La distancia se rellena de forma automática.

00:04:24.900 --> 00:04:27.733
Cambie el número de copias a 2.

00:04:27.733 --> 00:04:29.566
Clic en Copiar.

00:04:29.566 --> 00:04:33.532
Las zapatas se copian en las demás líneas de malla.

00:04:33.533 --> 00:04:35.766
Interrumpa el comando.

00:04:35.766 --> 00:04:51.199
Añada zapatas continuas en la línea 1. Seleccione el comando en la cinta y cree las zapatas.

00:04:51.200 --> 00:04:53.766
Interrumpa el comando.

00:04:53.766 --> 00:04:58.499
Usemos las herramientas de copia de nuevo. Seleccione las zapatas creadas recientemente

00:04:58.500 --> 00:05:08.200
pulsando la tecla Ctrl a la vez que las selecciona en el modelo.

00:05:08.200 --> 00:05:13.633
Clic con botón derecho y seleccione Copiar.

00:05:13.633 --> 00:05:19.766
Con la copia básica, elija primero el origen para copiar sobre la línea 1

00:05:19.766 --> 00:05:30.166
y, después, los puntos de destino sobre las demás líneas.

00:05:30.166 --> 00:05:40.732
Haga una pausa para practicar lo aprendido.

00:05:40.733 --> 00:05:43.366
Ha llegado al final del tutorial.

00:05:43.366 --> 00:05:48.199
En este tutorial, ha aprendido a crear cimentaciones en un modelo.

00:05:48.200 --> 00:05:50.233
Cómo crear zapatas aisladas,

00:05:50.233 --> 00:05:56.999
zapatas continuas y a copiar partes existentes para acelerar el proceso de creación.